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Java零基础自学DAY4 2018-03-16

Java零基础自学DAY4 2018-03-16

作者: Jochen0521 | 来源:发表于2018-03-16 11:12 被阅读0次

    流程控制与数组篇

    顺序结构:程序从上到下逐行执行

    分支结构:

    if 语句:

    形式1

    if ( logic expression)

    {

              statement

    }

    形式2

    if ( logic expression)

    {

              statement

    }

    else

    {

              statement

    }

    形式3

    if ( logic expression)

    {

              statement

    }

    else if ( logic expression)    //可以有多个else if

    {

              statement

    }

    else    //  最后的else 可以省略

    {

              statement

    }

    使用if...else语句时,如果省略花括号,则if只控制到紧跟该条件语句的第一个分号处

    使用if...else语句时,先处理包含范围更小的情况


    switch 语句

    由一个控制表达式和多个case标签组成,控制表达式的数据类型只能是byte、short、char、int 四种整数类型枚举类型 和 java.lang.String 类型,不能是boolean类型

    switch (expression)

    {

           case condition1:

           {

           statement(s)

           break;

           }

           case condition2:     // 一直可以到case conditionN

           {

           statement(s)

           break;

           }

           default:

           {

           statement(s)

           }

    }

    先对expression求值,然后一次匹配condition1、condition2 ...N,遇到匹配的值即执行对应执行体,如果所有case标签都不与expression表达式的值相等,则执行default标签的代码块

    和if语句不同的是:switch语句各case标签后代码块的开始点结束点非常清楚,因此完全可以省略case后代码的花括号

    break的功能:结束switch程序,如果缺失,则会引入陷阱

    switch可以使用java.lang.String类型变量


    循环结构

    初始化语句(init_statement):完成初始化工作

    循环条件(test_statement): 决定是否执行循环体

    循环体(body_statement): 如果循环条件允许,代码块将被重复执行

    迭代语句(iteration_statement): 控制循环条件中的变量,控制循环结束

    1. while循环

    [init_statement]

    while(test_statement)

    {

            statement;

            [iteration_statement]

    }

    while循环和死循环

    操作陷阱:当while循环的循环条件后紧跟一个分号,形成死循环


    2. do while 循环

    [init_statement]

    do

    {

            statement;

            [iteration_statement]

    }while(test_statement);

    与while循环区别:do while 循环的循环条件后必须有一个分号,表明循环结束

    运行结果:

    do while 循环体至少循环一次


    3. for 循环

    for  ([init_statement]; [test_statement]; [iteration_statement])

    {

            statement

    }


    得到结果

    多个变量:

    得到结果:

    'p++'为迭代语句[iteration_statement],最后计算


    错误情况:

    count *= 0.1,改变了循环变量的值,如需访问修改循环变量得知,应重新定义一个临时变量

    for循环 替代 while循环:

    当初始化语句(init_statement)放在循环体外,迭代语句(iteration_statement)放在循环体内时,即类似与while循环


    额外定义一个量来保存循环变量的

    选择循环变量时,尽量选择 i、j、k 来作为循环变量


    4. 嵌套循环

    内层循环结束时,开始执行外层循环

    得到结果:


    控制循环结构

    1. 使用break结束循环

    用于完全结束一个循环,跳出循环体

    break结束外层循环:

    标签就是紧跟( : )的标识符

    运行结果为:

    break outer命令导致结束outer标签指定的循环,不是结束break所在循环

    break后的标签必须在break所在外层循环之前定义才有意义


    2. 使用continue忽略本次循环剩下语句

    与break的区别:只忽略本次循环剩下语句接着开始下一次循环,并不会终止循环;break则完全终止循环本身。

    运行结果:


    当i=1时,忽略了continue语句后的代码

    当continue放在本次循环最后一行时,则没有意义

    continue也可以紧跟标签:

    得到结果

    即当i=1时,continue便结束外层单次循环,直接开始下一次循环,并不会完全终止

    continue后的标签必须在continue所在外层循环之前定义才有意义


    3. 使用return结束方法

    return的功能是用来结束一个方法,而不是一个循环

    return直接结束整个方法,不管return处于多少层循环内

    运行结果:

    当 i = 1时,程序完全结束


    5. 数组类型

    在一个数据中,数组元素的类型是唯一的,一个数组里只能储存一种数据类型的数据

    int是基本类型,int[]是引用类型

    1.定义数组

    type[] arrayName;

    type arrayName[]; (不推荐)

    定义数组时不能指定数组的长度

    2.数组的初始化

    静态初始化: 程序员指定每个数组元素的初始值,系统决定数组长度

    arrayName = new type [] {element1, element2, element3 ... }

    type [] arrayName = {element1, element2, element3 ... }


    动态初始化:程序员只指定数组长度,系统为数组元素分配初始值

    arrayName = new type [length]

    动态初始化时,系统按如下规则分配:

    整数类型,数组元素的值是0

    浮点类型,数组元素的值是0.0

    字符类型,数组元素的值是'\u0000'

    布尔类型,数组元素的值是false

    引用类型,数组元素的值是null

    不要同时使用静态初始化和动态初始化!


    3. 使用数组


    错误异常:索引值大于数组长度

    运行结果:


    输出数组:int类型初始化值为0

    运行结果:


    动态初始化数组赋值:books使用了动态初始化,初始值为null

    运行结果


    4. foreach 循环

    for (type variableName : array | collection)

    {

    }

    type是数组元素或集合元素的类型,variableName是一个形参名,foreach循环将自动将数组元素、集合元素依次赋给该变量。

    运行结果:


    如果希望改变数组元素的值,则不能使用foreach循环

    运行结果:


    6. 深入数组

    6.1 内存中的数组

    运行结果为:

    数组的长度不会改变,b只是改变了引用对象


    6.2 基本类型数组的初始化

    6.3 引用类型数组的初始化

    如果一个class前面如果添加了public修饰则可以被所有类引入使用,如果没有加任何修饰词,那么就只能够被同包中的类和本类引入使用。

    如果class类名的前面如果修饰的public则这个class类的文件命名必须和类名相同


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