静态变量
insideUnitCircle | 返回半径为 1 的圆形内的随机点(只读)。 |
insideUnitSphere | 返回半径为 1 的球体内的随机点(只读)。 |
onUnitSphere | 返回半径为 1 的球体表面上的随机点(只读)。 |
rotation | 返回随机旋转(只读)。 |
rotationUniform | 返回具有一致分布的随机旋转(只读)。 |
state | 获取/设置随机数生成器的完整内部状态。 |
value | 返回介于 0.0 [含] 与 1.0 [含] 之间的随机数(只读)。 |
静态函数
ColorHSV | 通过 HSV 和 Alpha 范围生成随机颜色。 |
InitState | 使用种子初始化随机数生成器状态。 |
Range | 返回介于 min [含] 与 max [含] 之间的随机浮点数(只读)。 |
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