函数的参数默认值
function(p = {}) {
console.log(p) // {}
}
- 使用参数默认值时,函数不能有同名参数。
在函数体内,不能使用let/const再声明与参数同名的变量(不管有没有默认值),但可以使用var声明
这是作用域问题:一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context,相当于 let声明,所以也会形成暂时性死区)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
- 参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值
let a = 0; function func1(b = a + 1) { console.log(b); } func1() // 1 x = 1; func1() // 2
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默认值+解构赋值
注意区分函数参数默认值与解构默认值//1. 参数 = {} ,参数默认值生效 //2. {x, y = 5} 解构赋值生效 function foo({x, y = 5} = {}) { console.log(x, y); } foo() // undefined 5
// 1. 参数 = {x:0, y:0} 参数默认值为{x:0, y:0} // 2. {x, y} 解构没有默认值 function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; }
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undefined可以触发默认值,但null不行
function foo(x = 5, y = 6) { console.log(x, y); } foo(undefined, null) // 5 null
箭头函数
(参数) => {语句}
var f = () => {} //空函数
var f = p => p //返回p
var f = () => ({}) //返回空对象
var f = () => void console.log('没有返回值')
var f = (p, p1) => {
console.log(p, p1)
return [p, p1]
}
Attention!
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在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有它自己的 this 值:
- 在构造函数的情况下是一个新对象
- 在严格模式的函数调用中为 undefined,
- 如果该函数被称为“对象方法”则为基础对象等。
- this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的;在全局函数中,this等于window;匿名函数的执行环境具有全局性。
var a = { f: function(){ console.log('func1', this)//{f:f} return function t(){ console.log('inner func', this)//window } } }
-
箭头函数不会创建自己的this,它从会从自己的作用域链的上一层继承this。(也就不能用作构造函数)
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arguments对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。(如果能访问到,那是父级作用域中的)
var g = {
context: 'global',
f: function(){
(() => console.log(this.context))()//global
}
}
var i = {
context: 'inner',
f: function(){
(function(){ console.log(this.context)})()//undefined, this->window
}
}
rest参数
ES6 引入 rest 参数(形式为: “...变量名”),用于获取函数的多余参数,rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中
arguments对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。
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rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
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函数的length属性,不包括 rest 参数。
// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
尾调用
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可(而且要 return)。
“尾调用优化”(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是“尾调用优化”的意义。
尾递归
尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
func.arguments:返回调用时函数的参数。
func.caller:返回调用当前函数的那个函数。
尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。
尾递归优化的实现:
尾递归之所以需要优化,原因是调用栈太多,造成溢出,那么只要减少调用栈,就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢?就是采用“循环”换掉“递归”。
length/name属性
返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。
lenth属性的含义是预期传入的参数个数,某个参数有默认值之后就不再是预期传入的参数了
name属性返回该函数的函数名。如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名
Object.getOwnPropertyNames(Function)
//(3) ["length", "name", "prototype"]
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