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realm数据库开发(二)

realm数据库开发(二)

作者: 小歪子go | 来源:发表于2017-11-29 09:48 被阅读0次

realm数据库的理论知识在[realm数据开发(一)]http://www.jianshu.com/p/76b6d08d938e 中已经将结果了,本节只对realm数据库的使用进行讲解,增、删、改、查

获取数据库路径

获取默认的数据库

+(RLMRealm *)getDefaultRealm {
    defaultRealm = [RLMRealm defaultRealm];
    return defaultRealm;
}

指定的自定义数据库

+(RLMRealm *)getCustomRealm{
    NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *realmPath = [path stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.realm",realmName]];
    RLMRealmConfiguration *config = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration];
    config.fileURL = [NSURL fileURLWithPath:path];
    config.objectClasses = @[KKExamRLMModel.class,KKInquiryRLMModel.class];
    config.readOnly = NO;
    config.schemaVersion = realmVersion;
    config.migrationBlock = ^(RLMMigration *migration , uint64_t oldSchemaVersion) {       // 这里是设置数据迁移的block
        if (oldSchemaVersion < realmVersion) {
        }
    };
    [RLMRealmConfiguration setDefaultConfiguration:config];
    customRealm = [RLMRealm realmWithURL:[NSURL fileURLWithPath:realmPath]];
    return customRealm;
}

数据查询

/**
 获取所有的数据集
 @param descriptors 排序器(RLMSortDescriptor类型,不排序传nil即可)
 @return 所有的数据集
 */
+(RLMResults *)getAllObjectsWithSortedDescriptors:(NSArray *)descriptors{
    RLMResults *results=nil;
       RLMRealm* realm=[self getCustomRealm];
        if (realm) {
            results=[self allObjectsInRealm:realm];
        }
    if (results&&descriptors) {
        results=[results sortedResultsUsingDescriptors:descriptors];
    }
    return results;
}

/**
 获取所有的数据集(适合根据单个属性进行排序)
 @param keyPath 排序关键字(不排序则传传nil)
 @return 所有的数据集
 */
+(RLMResults *)getAllObjectSortedByKePath:(NSString *)keyPath ascending:(BOOL)ascending {
    RLMResults *results=nil;
        RLMRealm* realm=[self getCustomRealm];
        if (realm) {
            results=[self allObjectsInRealm:realm];
        }
    if (results&&keyPath) {
        results=[results sortedResultsUsingKeyPath:keyPath ascending:ascending];
    }
    return results;
}

/**
 通过字符串查询(适合根据多个属性进行排序)
 @param where 查询条件字符串(指定数据库需要传入数据库名字,默认数据库需要传入nil即可)
 @param descriptors 排序器(RLMSortDescriptor类型,不排序传nil即可)
 @return 结果集
 */
+(RLMResults *)getObjetctsWithWhere:(NSString *)where sortedDescriptors:(NSArray *)descriptors   {
    RLMResults *results=nil;
    RLMRealm* realm=nil;
     realm=[self getCustomRealm];
        if (realm) {
        results=[self objectsInRealm:realm where:where];
        }
    if (descriptors&&results) {
       results=[results sortedResultsUsingDescriptors:descriptors];
    }
    return results;
}

/**
 通过字符串查询(适合根据单个属性进行排序)
 @param where 查询条件字符串(指定数据库需要传入数据库名字,默认数据库需要传入nil即可)
 @param keyPath 排序关键字(不排序传nil即可)
 @param ascending 是否升序排列
 @return 结果集
 */
+(RLMResults *)getObjetctsWithWhere:(NSString *)where sortedByKePath:(NSString *)keyPath ascending:(BOOL)ascending {
    RLMResults *results=nil;
    RLMRealm* realm=nil;
        realm=[self getCustomRealm];
        if (realm) {
            results=[self objectsInRealm:realm where:where];
        }
    if (keyPath&&results) {
        results=[results sortedResultsUsingKeyPath:keyPath ascending:YES];
    }
    return results;
}

/**
 通过谓词查询数据集(适合根据多个属性进行排序)
 @param predicate 查询谓词
 @param descriptors 排序器(RLMSortDescriptor类型,不排序传nil即可)
 @return 结果集
 */
+(RLMResults *)getObjectWithPredicate:(NSPredicate *)predicate  sortedDescriptors:(NSArray *)descriptors {
    RLMRealm* realm=nil;
    RLMResults* results=nil;
        realm=[self getCustomRealm];
        if (realm) {
        results=[self objectsInRealm:realm withPredicate:predicate];
        }
    if (descriptors&&results) {
        results=[results sortedResultsUsingDescriptors:descriptors];
    }
    return results;
}

/**
 通过谓词查询数据集(适合根据单个属性进行排序)
 @param predicate 查询谓词
 @param keyPath 排序关键字(不排序传nil即可)
 @param ascending 是否升序排列
 @return 结果集
 */
+(RLMResults *)getObjectWithPredicate:(NSPredicate *)predicate  sortedByKePath:(NSString *)keyPath ascending:(BOOL)ascending {
    RLMRealm* realm=nil;
    RLMResults* results=nil;
        realm=[self getCustomRealm];
        if (realm) {
            results=[self objectsInRealm:realm withPredicate:predicate];
        }
    if (keyPath&&results) {
        results=[results sortedResultsUsingKeyPath:keyPath ascending:ascending];
    }
    return results;
}

数据的增加和更新

/**
 对数据库进行增加或者更新当个对象
 @param ojbect 单个对象
 @param block 解决更新属性前必须beginWriteTransaction的操作。
 */
+(void)addorUpdateWithObject:(RLMObject *)ojbect afterBlock:(void (^)(void))block {
    RLMRealm* realm=nil;
        realm=[self getCustomRealm];
    if (realm) {
        [realm beginWriteTransaction];
        block();
        [realm addOrUpdateObject:ojbect];
        [realm commitWriteTransaction];
    }
}

/**
 对数据库进行增加或者更新数组集
 @param objects 数据集
 @param block 解决更新属性前必须beginWriteTransaction的操作。
 */
+(void)addorUpdateWithObjects:(id)objects  afterBlock:(void (^)(void))block{
    RLMRealm* realm=nil;
    realm=[self getCustomRealm];
    if (realm) {
        [realm beginWriteTransaction];
        block();
        [realm addOrUpdateObjectsFromArray:objects];
        [realm commitWriteTransaction];
    }
    
}

/**
 添加数据(不含更新)
 @param object 增加或者更新的对象
 */
+(void)addSingleObject:(RLMObject *)object {
    RLMRealm* realm=nil;
        realm=[self getCustomRealm];
        [realm transactionWithBlock:^{
            [realm addObject:object];
            [realm commitWriteTransaction];
        }];
}

需要注意的是数据更新时候必须先beginWriteTransaction,然后改变对象的属性,所以增加afterBlock这个回调来进行处理

数据删除
/**
 删除单个对象
 @param object 删除对象
 */
+(void)deleteObject:(RLMObject *)object {
    RLMRealm* realm=nil;
        realm=[self getCustomRealm];
    if (realm) {
        [realm transactionWithBlock:^{
            [realm deleteObject:object];
            [realm commitWriteTransaction];
        }];
    }
}


/**
 删除一组realm数据
 @param objects realm对象的数组
 */
+(void)deleteObjects:(id)objects{
    RLMRealm* realm=nil;

        realm=[self getCustomRealm];
    if (realm) {
        [realm transactionWithBlock:^{
            [realm deleteObjects:objects];
            [realm commitWriteTransaction];
        }];
    }
}


/**
 通过谓词删除指定数据
 @param predicate 谓词
 */
+(void)deleteObjectsWithPredicate:(NSPredicate *)predicate  {
    RLMResults *objects = [self getObjectWithPredicate:predicate  sortedDescriptors:nil];
    if (objects&&objects.count>0) {
        [self deleteObjects:objects];
    }
}

/**
 通过where字符串数据指定数据
 @param where where字符串
 */
+(void)deleteObjectsWithWhere:(NSString *)where  {
    RLMResults *objects = [self getObjetctsWithWhere:where sortedDescriptors:nil];
    NSLog(@"objectCount:%ld",objects.count);
    if (objects&&objects.count>0) {
        [self deleteObjects:objects ];
    }
}


/**
 删除数据库中的所有数据

 */
+(void)deleteAllObjects {
    RLMRealm *realm=nil;
    realm=[self getCustomRealm];
    if (realm) {
        [realm transactionWithBlock:^{
            [realm deleteAllObjects];
            [realm commitWriteTransaction];
        }];
    }
}

本文知识对realm对象的基类进行封装,[realm数据库开发(三)]http://www.jianshu.com/p/1fe59ede20d6 将对ream数据库具体对象使用增删改查的方法进行再次封装。

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