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应用 | 摸着空气说房子真好:VR看房,靠谱还是扯淡?

应用 | 摸着空气说房子真好:VR看房,靠谱还是扯淡?

作者: 89dian | 来源:发表于2016-03-16 17:06 被阅读144次

    为了更好的体验VR,我们需要租个更大的房子。

    为了买个更好的房子,我们则需要借助更好的VR技术。

    长期以来,在房地产销售环节中,B端(开发商)过于强势,许多互联网销售工具都是从B端出发,为B端服务,很少产品能考虑C端(购房者)用户的感受,B端也常常忽略C端用户的体验。如果能有一款产品可以为B端服务,又可以解决C端用户的体验,岂不是两全其美?是的,那就是虚拟样板房。

    对于消费者来说,除了新奇的科技体验之外,它可以让客户不限时间不限地点随意看房,提高客户找房的效率,节省客户的时间成本。

    对于开发商来说,VR 技术可以减少销售成本,在短时间内快速实现样板间建设,工期和费用均大大低于传统样板间,这样会有更多时间和费用留给营销过程中的其他环节,让营销准备更充分。

    于是乎,在沉重的地产行业,VR 虚拟样板间开始骚动,也有不少大牌房企开展了深度的 VR 合作,更有一些媒体甚至都没搞清楚 VR 和 360° 全景看房的区别就开始 YY 这种高科技。内容提供商、软硬件供应商、开发商等纷纷意淫的一发不可收拾......

    那么,VR看房这事儿到底靠谱么?

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    不再是单品 购房看配套

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    房子不单是一个标准化流水线上生产出来的单品,它的价值很大程度上取决于区位、地段、配套、交通及周边环境。我们所购买的「房子」其实是全套可享受和拥有的资源、服务及实体空间的代名词,而非其中的一个「单品」空间。

    随着住宅从「稀缺资源」到「常态化商品」,消费者对于房子的要求也越来越挑剔,交通是否方便,有没有地铁,带不带优质学区,有没有配套幼儿园,小区绿化有多少,周边有没有公园,能看河景、山景还是海景,物业服务如何,这些因素在购房过程中所占的比重越来越大。当然,还有最关键的价格承受能力,而这些都是 VR 技术解决或撬动不了的。

    而住宅产业发展 30 余年,户型已经趋于标准化,根据不同家庭结构和年龄需求,基本无大的区别或创新。从样板间下手,试图通过 VR 技术改善客户体验,促进销售的方式,显然忽略了购房是一个综合因素促成的结果,也放大了样板间体验的作用。

    在感受 VR 技术的各种炫酷体验冲击时,可能消费者会瞬间忽略很多因素,相信在 VR 体验期过后,理智的消费者仍然会考虑很多至关重要的购房因素。房子这类价格高昂的大宗商品交易不是冲动能够促成的。

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    看房少不了 爹妈丈母娘

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    当你选好一个片区的几个楼盘后,要么带着自己的女票,要么带上自己的爹妈,当然最重要是的带上软妹币,挨个楼盘的跑一遍。要是你的丈母娘或爹妈不满意,钱还真不一定就付的出去。到了楼盘见到 VR 之后,大家就戴上眼罩或头盔抓空气吧,说不定你还当着你媳妇的面,抓着销售妹妹的手说:”亲爱的,快看,这个木质的楼梯好漂亮。“

    买房这件事很复杂,少则夫妻或朋友二人同行,多则全家老少一起出动,很多售楼处设立专门的儿童娱乐区,且去样板间的小路都是蜿蜒曲折精心设计过的,目的是希望你多待一会,与销售产生更多的互动和直接的体验。有了 VR,销售只需拿个遥控器一边遥控去吧。

    此外,VR 这项技术目前还是单视角的,无法做到多人互动的应用场景,也就说你在眼罩或头盔里看到的孩子不是你的孩子,太太不是你的太太,OMG,赶紧取下眼罩压压惊。

    即便是有很多眼罩,大家一起抓完空气后,你还是会就房子的某些问题与你的家人一起讨论,那要不大家再戴上眼罩快进到几分几秒再看一眼?拜托,消费者究竟是对你的房子感兴趣还是眼罩感兴趣?

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    理想很丰满 现实很骨感

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    利用 VR 技术 360° 实景展示样板房,犹如「走进」了「样板间」一样,高度还原未来房屋实景,身临其境。只要带上眼罩,完全进入到未来世界,选择开车或者漫步在小区里面,感受每一条道路,每一处景观,真的是这样吗?

    想以上这样「美颜」后的样板房,真的可信吗?你一定有过被朋友圈美颜自拍照欺骗的经历,在如今后期处理独霸天下的时代,谁能保证开发商不会对虚拟场景的房子进行「美颜、磨皮、瘦脸、去痘、拉长腿」等一系列的后期美化效果。当到了真正交付房屋的那一天,希望不会发生「自己买的房,含着泪也要住下去」的惨剧。

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    VR问题多 应用须等待

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    对于一个普通购房者来说,开发商拿个看似神秘的高科技玩意儿在你面前晃动几下,抵抗力瞬间降为零,但其实随便拉一个懂点科技的人过来,他就会告诉你:

    VR 真不是什么新鲜东西,80 年代炒过一波,90 年代炒过一波。尤其是对于爱玩游戏的 80 后来说,1995 年任天堂发售的 Virtual Boy 就是当时应运而生的一款早期 VR 游戏。

    VR 体验的第一大特色就是 360° 全沉浸式的观览体验,对于海底风光或者星际大战这种类型的 VR 游戏和影片来说,这显然比传统的 2D 窗口更加丰富和刺激,但对于大部分人而言,这种为了深度需求而存在的技术,必然要求更为深度的体验。然而,现有市场召唤的却并非这样的需求。

    更不用说现有 VR 技术的发展其实并没有你想象中的成熟,甚至可以说,很糟糕。目前 VR 技术所使用设备多为国外生产,谷歌等国外巨头不断研发、更新硬件设备,至于 Made in China 的国货 VR 体验,你直接去某乎上搜一圈就知道了。

    虚拟现实行业目前有两个问题,想要让VR普及到房地产行业,这两个问题必须解决:

    1.存在部分短期难以解决的技术问题,比如信息输入和输出的局限等硬件技术问题;

    2.大众消费者对虚拟现实毫无了解,消费心理需要更深度的研究。

    V哥结语:

    当然,肯定会有人说,你们把 VR 技术应用于房地产行业的意义全盘否定掉了,但事实并非如此,任何事物都有它的两面性,VR 看房也如此。

    任何一项新事物的诞生都伴随着掌声与诟病。作为未来科技的热点和主流方向,随着VR技术迭代更新,住宅工业化、标准化程度的进一步加深,VR看房也许会成为未来行业的标配。实现足不出户看房,了解从区域状况到施工用料全程的梦想。

    科技将无限改变我们的生活。也许,最终,对人类来说,世界就是一个大触摸屏,让我们拭目以待。

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