1.什么是Runtime
Runtime 又叫运行时,是一套底层的C语言API 其实为iOS内部的核心之一,我们平时编写的OC代码,底层都是基于它来实现的 比如
[receiver message]
底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector)
如果其还有参数比如:
[receiver message:(id)arg...];
底层运行时会被编译器转化为
objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2, ...)
2.为什么需要Runtime
Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时,也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整的确定的代码运行。因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码。Runtime 基本是用 C 和汇编写的,由此可见苹果为了动态系统的高效而做出的努力。苹果和 GNU 各自维护一个开源的 Runtime 版本,这两个版本之间都在努力保持一致
Runtime有哪些相关术语
1.SEL 在swift中是Selector类
selector是方法选择器 其实作用就是和名字一样,它的数据结构是:
typedef struct objc_selector*SEL;
我们可以看出它是个映射到方法的C字符串,你可以通过Objc编译器命令@selector()或者Runtime系统的sel_registerName函数来获取一个SEL类型的方法选择器
2.id 一个参数类型 他是指向某个类的实例的指针
typedef struct objc_object *id;
struct objc_object { Class isa; };
以上定义,看到 objc_object 结构体包含一个 isa 指针,根据 isa 指针就可以找到对象所属的类。注意:isa 指针在代码运行时并不总指向实例对象所属的类型,所以不能依靠它来确定类型,要想确定类型还是需要用对象的 -class 方法。PS:KVO 的实现机理就是将被观察对象的 isa 指针指向一个中间类而不是真实类型
3.Class
typedef struct objc_class *Class;
Class 其实是指向 objc_class 结构体的指针。objc_class 的数据结构如下:
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class
OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name
OBJC2_UNAVAILABLE;
long version
OBJC2_UNAVAILABLE;
long info
OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size
OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars
OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists
OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache
OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols
OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
从 objc_class 可以看到,一个运行时类中关联了它的父类指针、类名、成员变量、方法、缓存以及附属的协议。
其中 objc_ivar_list 和 objc_method_list 分别是成员变量列表和方法列表:
// 成员变量列表
struct objc_ivar_list {
int ivar_count
OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space
OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_ivar ivar_list[1]
OBJC2_UNAVAILABLE;
}
//方法列表
struct objc_method_list {
struct objc_method_list *obsolete
OBJC2_UNAVAILABLE;
int method_count
OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space
OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method
method_list[1]
OBJC2_UNAVAILABLE;
}
由此可见,我们可以动态修改 *methodList 的值来添加成员方法,这也是 Category 实现的原理,同样解释了 Category 不能添加属性的原因
objc_ivar_list 结构体用来存储成员变量的列表,而 objc_ivar 则是存储了单个成员变量的信息;同理,objc_method_list 结构体存储着方法数组的列表,而单个方法的信息则由 objc_method 结构体存储。
值得注意的时,objc_class 中也有一个 isa 指针,这说明 Objc 类本身也是一个对象。为了处理类和对象的关系,Runtime 库创建了一种叫做 Meta Class(元类) 的东西,类对象所属的类就叫做元类。Meta Class 表述了类对象本身所具备的元数据。
我们所熟悉的类方法,就源自于 Meta Class。我们可以理解为类方法就是类对象的实例方法。每个类仅有一个类对象,而每个类对象仅有一个与之相关的元类。
当你发出一个类似 NSObject alloc 的消息时,实际上,这个消息被发送给了一个类对象(Class Object),这个类对象必须是一个元类的实例,而这个元类同时也是一个根元类(Root Meta Class)的实例。所有元类的 isa 指针最终都指向根元类。
所以当 [NSObject alloc] 这条消息发送给类对象的时候,运行时代码 objc_msgSend() 会去它元类中查找能够响应消息的方法实现,如果找到了,就会对这个类对象执行方法调用。
最后 objc_class 中还有一个 objc_cache ,缓存,它的作用很重要,后面会提到。
4.Method
Method 代表类中某个方法的类型
typedef struct objc_method *Method;
struct objc_method {
SEL method_name
OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types
OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp
OBJC2_UNAVAILABLE;
}
objc_method 存储了方法名,方法类型和方法实现:
方法名类型为 SEL
方法类型 method_types 是个 char 指针,存储方法的参数类型和返回值类型
method_imp 指向了方法的实现,本质是一个函数指针
Ivar
Ivar 是表示成员变量的类型。
typedef struct objc_ivar *Ivar;
struct objc_ivar {
char *ivar_name
OBJC2_UNAVAILABLE;
char *ivar_type
OBJC2_UNAVAILABLE;
int ivar_offset
OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space
OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
}
其中 ivar_offset 是基地址偏移字节
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