0. 序言
- 创建SpringBoot项目请看:https://www.jianshu.com/p/1c6ed80f1d79
- 注意:
springBootVersion = '2.0.0.RELEASE'
1. 端口配置
- application.properties:配置文件
### 端口配置
server.port=9090
默认8080,改为9090
2. 添加路径前缀
### 路径前缀
server.servlet.context-path=/fkq
访问/hello前面添加了/fkq
3. 自定义属性(key)和值(value)
### 自定义配置属性和值
sex:man
//RestController注解:客户端可通过网络访问整个类
@RestController
public class HelloController {
//读取配置文件的属性(key),通过属性获取属性值(value)
@Value("${sex}")
private String sex;
//设置请求的参数和请求的方法
@GetMapping(value = "/hello")
public String sayHello() {
return sex;
}
}
4. 配置文件中使用自定义的属性和值
### 配置文件中使用配置的属性和值
age:18
person:"sex:${sex},age:${age}"
//RestController注解:客户端可通过网络访问整个类
@RestController
public class HelloController {
//读取配置文件的属性(key),通过属性获取属性值(value)
@Value("${sex}")
private String sex;
@Value("${person}")
private String person;
//设置请求的参数和请求的方法
@GetMapping(value = "/hello")
public String sayHello() {
return person;
}
}
5. 读取配置文件的三种方式
- @Value
- @Value并不能在任何Spring管理的Bean中使用,因为@Value本身是通过AutowiredAnnotionBeanPostProcessor实现的,它是BeanPostProcessor接口的实现类,因此BeanPostProcessor和BeanFactoryPostProcessor的子类中都不能使用@Value来注入属性,因为那时候@Value还没有被处理。
//RestController注解:客户端可通过网络访问整个类
@RestController
public class HelloController {
//读取配置文件的属性(key),通过属性获取属性值(value)
@Value("${sex}")
private String sex;
@Value("${person}")
private String person;
//设置请求的参数和请求的方法
@GetMapping(value = "/hello")
public String sayHello() {
return person;
}
}
- @Value注解支持SpEL表达式,如果属性不存在,可以为其提供一个默认值:
@Value("${sex:girl}")
private String sex;
- Environment
Environment是Spring Boot最早初始化的一个类,因此可以用在Spring应用的任何地方。
import org.springframework.core.env.Environment;
@Autowired
private Environment environment;
//设置请求的参数和请求的方法
@GetMapping(value = "/hello")
public String sayHello() {
return environment.getProperty("server.port", String.class);
}
- ConfigurationProperties
- 通常情况下,将一组同样类型的配置属性映射为一个类更为方便,比如服务器配置,在application.properties中写成如下配置
### 自定义配置属性和值
person.sex:man
### 配置文件中使用配置的属性和值
person.age:18
- 以上三个配置属性都与web服务器配置有关,都有person前缀,因此可以使用注解@ConfigurationProperties来获取这一组实现,代码如下:
@ConfigurationProperties("person")
@Configuration
public class ServerConfig {
private String sex;
private String age;
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
}
//RestController注解:客户端可通过网络访问整个类
@RestController
public class HelloController {
@Autowired
private ServerConfig serverConfig;
//设置请求的参数和请求的方法
@GetMapping(value = "/hello")
public String sayHello() {
return serverConfig.getAge()+"&"+serverConfig.getSex();
}
}
- 在处理ConfigurationProperties注释的时候,自动会将"-"或"_"去掉,转化为Java命名规范,如将context-path转为contextPath。
a:ConfigurationProperties和@Value功能差不多,建议使用ConfigurationProperties,因为它能将一组属性统一管理。
b:@Value的优点是支持SpEL表达式,但SpEL表达式是把双刃剑,不容易调试和重构。
6. 切换配置文件
- 创建debug和release配置文件,分别配置不同的端口。
- 在原有配置文件中配置想用的配置文件,这样就可以切换使用不同的端口。
application.properties
application-debug.properties
application-release.properties
application.properties:
### 切换配置文件
spring.profiles.active=debug
application-debug.properties:
### 端口配置
server.port=9091
application-release.properties:
### 端口配置
server.port=9092
7. 配置启动信息
- 修改为自定义启动信息
- SpringBoot启动的欢迎信息,默认打印"Spring".
- 可以在SpringBoot项目的resources目录下新建一个banner.txt,内容如下:
######Hello Spring Boot
- 再次运行,会发现启动信息已经改变。
- 修改为自定义图片
拷贝图片到resources目录下,配置如下:
# 配置banner信息
# banner.txt 字符集
spring.banner.charset=utf-8
spring.banner.location=classpath:banner.txt
spring.banner.image.location=classpath:banner.jpg
# 图片高度,这里指转为字符的个数,越多越清楚
spring.banner.image.height=20
# 图片宽度,这里指转为字符的个数,越多越清楚
spring.banner.image.width=20
# 图片与左边的边距,默认为2个字符
spring.banner.image.margin=2
8. 配置日志
推荐使用内置Logback日志输出框架
#默认级别是INFO级别
logging.level.root=info
#org包名的类大多是第三方,没有必要显示INFO级别
logging.level.org=warn
#自己定义的类使用debug
logging.level.com.example=debug
# 默认没有输出日志到文件,指定日志输出文件
logging.file=my.log
# 支持控制台日志输出和文件输出进行格式控制
# %level:输出级别 %date 输出时间 %logger输出包名+类名 {100}:长度限定 %thread:线程名 %M:日志发生时的方法名字 %m:日志消息 %n:换行
logging.pattern.console=%level %date{HH:mm:ss} %logger{100}.%M %m%n
logging.pattern.file=%level %date{ISO8601} [%thread] %logger{100}.%M %m%n
9. 后续
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