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HashMap实现原理

HashMap实现原理

作者: OPice | 来源:发表于2019-09-24 12:46 被阅读0次

    源码详解

    1. 构造函数

       HashMap()
       HashMap(int initialCapacity)
       HashMap(int initialCapacity,float loadFactor)
       HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
    

    2. 常量

       DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4  // 初始化容量 16
       MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30           //  最大容量 1 073 741 824
       DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f    // 负载因子, 超过 ‘容量*负载因子’,开始扩容 *2
       TREEIFY_THRESHOLD = 8          // 一个桶树化的阀值,当key.hashcode,相同超过8,会转成红黑树
       UNTREEIFY_THRESHOLD = 6        //一个桶链表化的阀值,当key.hashcode,相同低于6,会转成链表
       MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64      //哈希表最小树形化容量,<64,即使key.hashcode超过8也不会树化
    

    3. 核心函数

    put

    public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            //1、初始化hash表,由此可见 hashMap的初始化是在调用时,不是在调用构造函数时
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            //2、计算key存放下标:当前数组大小-1 & 当前hash值。如果此下标下没有元素,直接放入桶中
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                //3、如果节点存在直接替换旧值
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                //4、红黑树
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                //5、链表
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            //链表长度大于8转为红黑树处理
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        //key 存在直接覆盖旧值
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    //allbacks to allow LinkedHashMap post-actions
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
           //6、超过容量,就扩容 
            if (++size > threshold)
                resize();
            //allbacks to allow LinkedHashMap post-actions 为linkedHashMap服务的,输入和输出有序
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
    

    get

    public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
        }
     final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
             
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                   //先判断头节点,算法和插入时一致 (n-1)&hash
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return first;
                if ((e = first.next) != null) {
                    //如果头节点是树节点
                    if (first instanceof TreeNode)
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    //递归查找与key相同桶的节点
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
        }
    

    4. 总结

    1、initialCapacity默认16,元素达到容量的0.75倍时扩容;扩容在原来的容量*2
    2、当key.hashcode相同时,会在当前节点上维护一个链表结构,当链表个数大于8且当前hash表中容量不小于64,会将链表转换成红黑树结构;相反如果树的个数低于6,会在转回链表
    3、hashmap的初始化在调用put的时候执行
    4、initialCapacity值为2的幂次方
    5、hashmap在并发中会造成死循环,节点回环

    5. 源码解惑

    1. 默认值为什么是16,负载因子为什么是0.75?

    看下源码,注释上说 :Ideally, under random hashCodes, the frequency of
    nodes in bins follows a Poisson distribution (http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a parameter of about 0.5 on average for the default resizing threshold of 0.75, although with a large variance because of resizing granularity。
    在理想情况下,使用随机哈希码,节点出现的频率在hash桶中遵循泊松分布,同时给出了桶中元素个数和概率的对照表。

    从上面的表中可以看到当桶中元素到达8个的时候,概率已经变得非常小,也就是说用0.75作为加载因子,每个碰撞位置的链表长度超过8个是几乎不可能的。
    为什么是16,不是15或者18 参考问题2。

    1. 为什么容量要是2的幂次方?

    The default initial capacity - MUST be a power of two.

    原因是减少hash碰撞的概率。计算元素下标的方式:(n - 1) & hash.
    举个栗子:如果一个容量是15,两个元素hash值分别是8、9。根据(n-1)&hash 计算 (15-1)&8 = 1110&1000 =1000; (15-1)&9=1110&1001=1000。14的最后一位是0,&上0、1都是0,所以1的位置永远不能存储数据。所以0001、0011、0101、0111这些都是无法存储数据的,增加了hash碰撞的几率.

    1. hashmap在多线程下为什么会死循环?
      原因是hashmap是线程不安全的,在put的时候会造成节点回环。
      节点回环形成的原因:

    hashMap扩容的时候,会重新计算下标,放入新Node中,摘取resize()关键代码,在多线程下,T1在44行的时候被挂起,由T2执行扩容操作,例如,在容量为2的hashMap中,存放3、7、,T2执行


    image.png
    扩容后

    这时候由T1执行,T1执行的时候 e = oldTab[j] 指向了key:7 ,e.next = key:3,将key:7放入newTable,然后e和e.next向下移 会发现key:3的next =key:7 ,这时候环型连接形成了

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