在软件开发系统中,常常出现“方法的请求者”与“方法的实现者”之间存在紧密的耦合关系。这不利于软件功能的扩展与维护。例如,想对行为进行“撤销、重做、记录”等处理都很不方便,因此“如何将方法的请求者与方法的实现者解耦?”变得很重要,命令模式能很好地解决这个问题。
在现实生活中,这样的例子也很多,例如,电视机遥控器(命令发送者)通过按钮(具体命令)来遥控电视机(命令接收者),还有计算机键盘上的“功能键”等。
定义:
将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。
使用场景:
- 当系统需要将请求调用者与请求接收者解耦时,命令模式使得调用者和接收者不直接交互。
- 当系统需要随机请求命令或经常增加或删除命令时,命令模式比较方便实现这些功能。
- 当系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令来实现该功能。
- 当系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作时,可以将命令对象存储起来,采用备忘录模式来实现。
结构:
- 抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
- 具体命令角色(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
- 实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
-
调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。
11.png
代码:
public class CommandPattern
{
public static void main(String[] args)
{
Command cmd=new ConcreteCommand();
Invoker ir=new Invoker(cmd);
System.out.println("客户访问调用者的call()方法...");
ir.call();
}
}
//调用者
class Invoker
{
private Command command;
public Invoker(Command command)
{
this.command=command;
}
public void setCommand(Command command)
{
this.command=command;
}
public void call()
{
System.out.println("调用者执行命令command...");
command.execute();
}
}
//抽象命令
interface Command
{
public abstract void execute();
}
//具体命令
class ConcreteCommand implements Command
{
private Receiver receiver;
ConcreteCommand()
{
receiver=new Receiver();
}
public void execute()
{
receiver.action();
}
}
//接收者
class Receiver
{
public void action()
{
System.out.println("接收者的action()方法被调用...");
}
}
例子:
实现一个遥控器,可以控制电灯的开或者关。
package Command;
public interface Command {
public void execute();
}
public class Light {
public void on() {
System.out.println("light up");
}
public void off() {
System.out.println("douse the glim");
}
}
public class LightOnCommand implements Command{
Light light;
public LightOnCommand(Light light) {
this.light = light;
}
public void execute() {
light.on();
}
}
public class SimpleRemoteControl {
Command slot;
public SimpleRemoteControl() {}
public void setCommand(Command command) {
this.slot = command;
}
public void buttonWasPressed() {
slot.execute();
}
}
测试类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SimpleRemoteControl remote = new SimpleRemoteControl();
Light light = new Light();
LightOnCommand lightOn = new LightOnCommand(light);
remote.setCommand(lightOn);
remote.buttonWasPressed();
}
}
应用场景:
线程池、队列请求、记录宏 。。。
- 在Java线程池中,线程的调度基于生产者消费者模式,所以往往在内部会实现一个阻塞队列。可以在一端添加任务,另一端消费任务。同时任务和工作队列之前是解耦的,无论传入什么任务给线程池,工作队列只负责取出任务,执行execute()方法,下一个…
![](https://img.haomeiwen.com/i14756218/5815ebabe3747de0.png)
- receiver
public class DatabaseOp {
public void add() {
System.out.println("向数据库添加数据");
}
public void delete() {
System.out.println("向数据库删除数据");
}
public void update() {
System.out.println("向数据库更新数据");
}
}
public class FileOp {
public void upload() {
System.out.println("文件上传");
}
public void download() {
System.out.println("文件下载");
}
public void md5() {
System.out.println("对文件进行md5加密");
}
}
public class ScoketOp {
public void send() {
System.out.println("向网络中发送数据");
}
public void receive() {
System.out.println("从网络中接收数据");
}
}
- Command
public interface Command {
//简化操作,不带参数
void execute();
}
- concreteCommand
public class DbAdd implements Command {
DatabaseOp op;
public DbAdd(DatabaseOp op) {
this.op = op;
}
@Override
public void execute() {
op.add();
}
}
public class FileDownload implements Command {
FileOp op;
public FileDownload(FileOp op) {
super();
this.op = op;
}
@Override
public void execute() {
op.download();
}
}
- Invoker
public class SchedulerControl {
Queue<Command> queue = new LinkedList<Command>();
public void setScheduler(Command command) {
queue.add(command);
}
//开启多线程
public void startComand() throws Exception {
Command command = queue.poll();
while (command != null) {
ThreadUtils.startThread(command);
command = queue.poll();
}
}
}
- 线程辅助类
public class ComandThread implements Runnable {
Command command;
public ComandThread(Command command) {
this.command = command;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(command.getClass() + "开始");
//随机延时 1到10秒,模拟任务需要很久的时间
int nextInt = new Random().nextInt(10);
try {
Thread.sleep(nextInt * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
command.execute();
System.out.println(command.getClass() + "结束, 共用时" + nextInt + "秒");
}
}
- Invoker
public class ThreadUtils {
//开启多线程
public static void startThread(Command command) throws Exception {
ComandThread target = new ComandThread(command);
Thread thread = new Thread(target);
thread.start();
}
}
- 测试
public class DriveTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//Receiver
DatabaseOp databaseOp = new DatabaseOp();
FileOp fileOp = new FileOp();
ScoketOp scoketOp = new ScoketOp();
//concreteCommand
DbAdd dbAdd = new DbAdd(databaseOp);
FileDownload fileDownload = new FileDownload(fileOp);
FileUpload fileUpload = new FileUpload(fileOp);
ScoketReceive scoketReceive = new ScoketReceive(scoketOp);
//Invoker绑定concreteCommand
SchedulerControl control = new SchedulerControl();
control.setScheduler(dbAdd);
control.setScheduler(fileUpload);
control.setScheduler(fileDownload);
control.setScheduler(scoketReceive);
//再次向数据库插入数据
control.setScheduler(dbAdd);
//开启工作队列
control.startComand();
}
}
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