001,我们每天都会遇到各种选择,平常思维是非此即彼,非黑即白,横向思维是建立彼此的联系,在灰色地带获得双赢甚至共赢。如果说平常思维中对象的关系是相斥的,那么横向思维则是相吸的。如果说平常思维是站在自己的角度,那么横向思维则需要转换为他人视角,建议全局观念。当我们跳出正常思维,这个故事中,老婆婆救命恩人和梦中情人的关系不是竞争,而变成合作;跳出自己的视角,不刻板地紧握方向盘,重新分配资源,在这种横向思维的引导下,建立新的解决方案下,三个人所代表的价值观竟然能够兼顾满足,也是全部的最优解。所以,横向思维的建立,关键是破除固有观念,包括根深蒂固的竞争意识和以自我为中心的基本视角。
002,我有一个表哥,在我眼中属于异军突起,风吹雨打成长成材的榜样。他从小就喜欢玩游戏,并在同龄人中早早地获得了游戏机、电脑等设备。但他在玩游戏时不会只当做消磨时间,寻找刺激,还能对游戏的情节、玩法的思考实践和总结,所以能够玩出精彩,玩出套路,玩出方法论。我认为这种思考实践对于他个人成长是很有助益的。游戏其实是对生活的虚拟,善于玩游戏的玩家能建立或者说还原游戏和生活的映射,从而将游戏玩耍的能力表现为生活向上的力量。因此我认为,好的即时战略游戏玩家在生活中也会善于分配自己的精力;好的角色扮演游戏玩家对人物性格决定命运会有更深的体会;;好的模拟经营类游戏玩家会在不经意间于心间种下研究经济管理技术的种子。至于经典游戏,魔兽争霸,dota,武林群侠传等等,其风靡的根本原因,无不是游戏设计贴合乃至深挖用户的心理需求。通过自己玩游戏认识这种需求,本身也是游戏重要的研究价值之一。可惜的是,被游戏玩者众多,真玩游戏者实少。果能纵横游戏场者,亦能笑傲名利圈,关键是不要颠倒真与幻,能跳出游戏玩游戏。
003,米歇尔的故事告诉我们做成一件事的三个要素:占领高地,借势而为;明了规则,搭梯上位;深挖洞,广积粮。
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