按照目前情况,我们市场预热不充分,版本验证也无全部把握(重点是次核心和潜在玩家的的留存问题,虽然我们已经找到了版本关键问题点和解决方案),说实话我们心里也是忐忑的。如果版本有幸能接受住考验,那万事大吉。倘若版本还存在我们看不到的问题,那上线后平台的大资源推送后,我们这款传世就再也没有东山再起之时。虽然产品的基础和品质是很棒的,已经流失的非硬核玩家不会再给我们第二次机会。
所以现阶段硬着头皮全量上线有一定风险,一不留心会让双方团队一年努力打水漂。但年后二三月也是产品拥挤的时段,五六月份又有霸业追击,那么一月份的RPG空白期又是我们不忍放弃的时机。几天夜不能寐之后,有一个大胆的想法,因为和现有发行节奏不一致可能有一些挑战,可以看下图:
(1)核心预热期:1月11日照常上线,但只聚焦硬核用户,不进行任何平台投放和外部广告投放。只进行热度打造,用户进入完全限资格。只有盛大通行证并在传世端游注册的玩家可以绑定帐号激活资格,并且他拥有推荐三名好友激活的资格(给没有盛大通行证的玩家留出口),并且历史充值返还给他(返绑元限量3w内-功能现在已经做好了),在截止日之前的平台预约用户可以个人进入。
这样既能保证玩家核心度,又能制造话题预热拉热度。在这个阶段不断迭代版本和玩家口碑,并且我们在春节做一个爆点活动,可以引爆传奇类用户的热度,为我们全量爆发做铺垫。
(2)硬核玩家热度爆发:这里我们依托一个爆点活动,在除夕前十三天开启打年兽活动-每天一个年兽,如丙庚羊、甲庚猪等过年boss。十三只年兽代表这批老玩家逝去的十三年青春,然后每天都会有所有服务器中的抽选服务器必爆屠龙,没抽到的服务器必爆三把裁决。第一天爆一把屠龙,第二天爆两把,……,除夕当天是第十三天爆十三把。boss数值设定一个小时才能打爆,到时候势必每个服务器所有人往里面冲,这种玩法有机会切中传奇玩家赌博性和荣耀性心理,势必作为一个噱头引爆整热度,拉动整个传奇玩家群体的传播。
(3)全量爆发期:2月11日,我们在一个月限量测试期对核心用户热度和口碑打造后,正式开启不限量。结合+1版本的骑战玩法+柳岩代言推广+平台全量push,高举高打开启我们的传奇世界。三天后第一个全民节日-情人节主题日拉动新的游戏内高潮。
这里的关键点是核心玩家热度扩散+版本质量迭代提升+口碑打造的传播,针对口碑传播,我们也有一些思路,想把这块做到位:
我们把第一波硬核用户作为种子用户,想通过搭建信赖——情感链接——引发口碑传播来拉动更多用户涌入。整体逻辑如下图:
这里有几个关键点:
1、关键逻辑:
(1)用户营销路径:就像我们买一个杯子或其他商品,影响继续使用的关键有两个点就是产品质量(版本质量)和售后服务(玩家沟通),她能决定你是否继续忠于这个品牌。但是如果有一天不小心打碎它,我大不了再买一个。但是如果告诉我,这是我奶奶祖传的,记载了和我爷爷无数的故事,那么这个杯子就是独一无二的了,任何杯子都代替不了。这就是情感链接的力量(IP产品情感),我不仅会是这个杯子的铁粉,还会跟所有好友去诉说和传播。
(2)玩家选择:现在信息爆炸的时代,代言人和热度炒作只能带动产品的知名度,真正影响用户选择是朋友推荐,这是我们在口碑传播发力的核心思路。
2、电台:是整个链路的关键点
(1)穿透性:之前手游的所有官方触达渠道效率都很低,官方论坛-官网-PR软文,真正触达到玩家去看的只有20%以内。但电台不一样,他是在游戏内的,通过比文字更有感染力的声音去传播,让玩家更立体化的触摸传奇的文化和官方传递的态度。
(2)内容倾向:现在每个游戏都有电台主播,但大多是官方意识的自我表达,没有真正和玩家形成情感互动。这里我们想做的电台内容,更多是用传奇玩家的易感点带动玩家对游戏的情感链接。
(3)使用习惯:选择1-2个玩家调研得出的时段播放,然后通过内容吸引去培养习惯。比如当世界广播里在播放玩家所在公会的精彩事迹或故事的时候,整个公会都会疯狂。当你的名字被世界电台提及的时候或者直播访谈的时候,这会是一辈子的选择。
3、版本真正的诚意度是整个链路的基础,之前针对热血传奇手游流失调研发现——TOP3的流失原因是商业化坑。那么我们诚意的切入点就是在充分保证核心玩法乐趣度的同时,在商业化上表达出诚意。这个点在这个版本中已经得到印证,我们消减和后置了部分商业化点,改动后测试用户口碑变化可以看出核心玩家很认可。
4、用户沟通的温情真正传递到位是搭建玩家信心和信赖的关键点。
.
网友评论