day14作业
1、声明一个电脑类:
"""
属性:品牌、颜色、内存大小
方法:打游戏、写代码、看视频
a、创建电脑类的对象,然后通过对象的方式获取、修改、添加、和删除它的属性
b、通过attr相关方法去获取、修改、添加和删除它的属性
"""
class Computer:
def __init__(self, brand='联想', color='白色', memory=512):
self.brand = brand
self.color = color
self.memory = memory
@staticmethod
def play_game(game):
print('玩%s'%game)
@staticmethod
def write_code():
print('写代码')
@staticmethod
def look_video(video):
print('看%s'%video)
com1 = Computer()
# 查
print(com1.brand)
print(getattr(com1,'brand'))
# 改
com1.brand = '华硕'
print(com1.brand)
setattr(com1,'color', '黑色')
print(com1.color)
# 增
com1.price = '5699'
setattr(com1,'size',13.4)
print(com1.price,com1.size)
# 删
del com1.size
delattr(com1, 'price')
结果:
1.png
2、声明一个人的类和狗的类:
"""
狗的属性:名字、颜色、年龄 狗的方法:叫
人的属性:名字、年龄、狗 人的方法:遛狗
a、创建人的对象小明,让他拥有一条狗大黄,然后让小明去溜大黄
"""
class Dog:
def __init__(self, name, color, age):
self.name = name
self.color = color
self.age = age
def shout(self):
print('%s在汪汪叫'%self.name)
class Person:
def __init__(self,name):
self.name = name
# dog属性的值必须是Dog类的对象
self.dog = None
def took_dog(self):
# 能遛狗的前提是自己有狗
if not self.dog:
print('没有狗,不好意思')
return
print('%s牵着%s在玩儿'%(self.name,self.dog.name))
p1 = Person('小明')
p1.dog = Dog('大黄','黄色','3')
p1.took_dog()
结果:
2.png
3、声明一个矩形类:
"""
属性:长,宽 方法:计算周长和面积
a、创建不同的矩形,并且打印其周长和面积
"""
class Rect:
def __init__(self, width, high):
self.width = width
self.high = high
def area(self):
return self.high*self.width
def length(self):
return 2*(self.width+self.high)
r1 = Rect(3, 4)
r2 = Rect(5, 6)
print('r1的面积是:%d,周长为:%d'%(r1.area(),r1.length()))
print('r2的面积是:%d,周长为:%d'%(r2.area(),r2.length()))
结果:
3.png
4、创建一个学生类:
"""
属性:姓名,年龄,学号 方法:答到 ,展示学生信息
创建一个班级类:
属性:学生,班级名 方法:添加学生,删除学生,点名
"""
class Student:
def __init__(self,name,age,id=''):
self.name = name
self.age = age
self.id = id
def response(self):
print('%s,到'%self.name)
def show_info(self):
print('姓名:%s 年龄:%d 学号:%s' % (self.name, self.age, self.id))
class Class:
"""班级"""
def __init__(self, name):
self.students = [] # 这个列表的元素是学生对象
self.name = name
self.__count = 0
def add_student(self):
"""添加学生"""
name = input('姓名:')
age = input('年龄:')
# 学号
self.__count += 1
id = 'stu' + str(self.__count).rjust(3, '0')
# 创建学生对象
stu = Student(name, int(age), id)
# 将学生保存到班级中
self.students.append(stu)
def del_student(self):
"""删除学生"""
del_name = input('请输入要删除的学生名字:')
is_del = False
# 遍历列表拿到的是学生对象
for stu in self.students[:]:
if stu.name == del_name:
self.students.remove(stu)
print('删除成功!')
is_del = True
if not is_del:
print('没有该学生!')
def call_names(self):
"""点名"""
for stu in self.students:
print(stu.name)
stu.response()
class1 = Class('python1806')
# 添加学生
for _ in range(5):
class1.add_student()
# 删除学生
class1.del_student()
# 点名
class1.call_names()
for stu in class1.students:
stu.show_info()
结果:
4.png
5、写一个类,封装所有和数学运算相关的功能(包含常用功能和常用值,例如,pi,e)
import math
class My_math:
pi = math.pi
e = math.e
def __init__(self,num1,num2):
self.num1 = num1
self.num2 = num2
def add(self):
return self.num1 + self.num2
def sub(self):
return self.num1 - self.num2
def mul(self):
return self.num1 * self.num2
def div(self):
return self.num1 / self.num2
def reminder(self):
return self.num1 % self.num2
def pow(self):
return self.num1 ** self.num2
m1 = My_math(2,3)
print('e的值为:%f,pi的值为:%f,和:%f,差:%f,积:%f,商:%f,余数:%f,幂:%f'\
%(m1.e,m1.pi,m1.add(),m1.sub(),m1.mul(),m1.div(),m1.reminder(),m1.pow()))
结果:
5.png
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