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快速了解go基础语法

快速了解go基础语法

作者: 护念 | 来源:发表于2023-07-03 22:31 被阅读0次

前面我们了解如何用go写一个程序,但是没有对语法做任何的说明,这里我们快速过下go中的一些基础概念和语法。

包(package)

什么是包,如果你有之前有过编程经验,可以认为它就是程序库;如果没有编程经验,可以认为它是一个提供某种功能的工具集,有了它可以方便的实现某些功能。

main

是主程序的入口,所有go代码执行都从main开始

导入(import)

用于引入包

包名

package main

import "fmt"
import "rsc.io/quote" // 路径的最后一个是包名 这里为quote

func main() {
    fmt.Println(quote.Go()) // 通过报名使用包 比如这里 quote
}

变量

如果申明了一个变量,却没有使用go会包错

package main

import "fmt"

func main() {
    var a , b int // 老老实实 先申明类型,后赋值(初始化不知道值才用)
    a = 2
    b = 3

    var x, y string = "x", "y" // 批量 定义好类型 赋值

    var c, python, java = true, false, "no" // 批量推断类型(推荐)

    e, f := 2, 4 // 短变量申明,连var都省略了(推荐)
    fmt.Println(a, b, x, y, e, f, c, e, python, java)
}

变量的基本类型

go中的变量有一个零值(默认值)

  • 数值型 - 0
  • 布尔型 - false
  • 字符串 - ""
bool

string

int  int8  int16  int32  int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr

byte // uint8 的别名

rune // int32 的别名
    // 表示一个 Unicode 码点

float32 float64

complex64 complex128

类型转换

go中类型转换只能显示抓换

package main

import "fmt"

var a = 3
var f = float32(3)
var u = uint32(f)

func main() {
    fmt.Println(a, f, u)
}

常量

  1. 常量不能用:写法
  2. 常量可以不用大写(注意)
  3. 常量申明了可以不用(和变量不同)
package main

import "fmt"

const Pi = 3.14      // 单独
const B, C = 12, 34  // 批量写法1
const (              // 批量写法2
    Big   = 233545
    Small = -12

)
func main() {
    fmt.Println(Pi, Big, Small, B, C)
}

函数

  1. return 关键字不能省
package main

import "fmt"

// 每个入参都写明类型 返回值也写明类型
func add(x int, y int) int {
    return x + y
}

// 多个入参数类型都相同 可只在最后一个写类型
func add1(x, y int) int {
    return x + y
}

// 返回值可以定义变量名(返回值也可以是多个)
func add2(x, y int) (sum int) {
    sum = x + y
    return // 这里都不用写sum
}

func main() {
    fmt.Println(add(2,3), add1(2,3), add2(3,4))
}

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