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Android6.0+运行时权限的处理

Android6.0+运行时权限的处理

作者: Shawpoo的 | 来源:发表于2017-09-18 23:17 被阅读37次

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    本文出自Shawpoo的简书
    我的博客:CSDN博客

    前言

    目前Android8.0已经发布,我们都知道从Android6.0开始开发者需要处理运行时权限,所以还是要记录一下在6.0+的设备上如何处理运行时权限。

    从 Android 6.0开始,用户开始在应用运行时向其授予权限,而不是在应用安装时授予。此方法可以简化应用安装过程,因为用户在安装或更新应用时不需要授予权限。它还让用户可以对应用的功能进行更多控制;例如,用户可以选择为相机应用提供相机访问权限,而不提供设备位置的访问权限。用户可以随时进入“设置”中对应用进行权限管理。

    一、概述

    1、系统权限的分类

    系统权限分为两类:正常权限(Normal Permissions)和危险权限(Dangerous Permission):

    • 正常权限涵盖应用需要访问其沙盒外部数据或资源,但对用户隐私或其他应用操作风险很小的区域。例如,设置时区的权限就是正常权限。只需要在Manifest中列出了正常权限,系统就会将自动授予该权限。

    • 危险权限涵盖应用需要涉及用户隐私信息的数据或资源,或者可能对用户存储的数据或其他应用的操作产生影响的区域。例如,能够读取用户的联系人属于危险权限。如果在Manifest(android6.0+)中列出了危险权限,则用户必须明确批准此应用使用这些权限方可使用。

    2、权限列表

    ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS
    ACCESS_NETWORK_STATE
    ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
    ACCESS_WIFI_STATE
    BLUETOOTH
    BLUETOOTH_ADMIN
    BROADCAST_STICKY
    CHANGE_NETWORK_STATE
    CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
    CHANGE_WIFI_STATE
    DISABLE_KEYGUARD
    EXPAND_STATUS_BAR
    GET_PACKAGE_SIZE
    INSTALL_SHORTCUT
    INTERNET
    KILL_BACKGROUND_PROCESSES
    MODIFY_AUDIO_SETTINGS
    NFC
    READ_SYNC_SETTINGS
    READ_SYNC_STATS
    RECEIVE_BOOT_COMPLETED
    REORDER_TASKS
    REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS
    REQUEST_INSTALL_PACKAGES
    SET_ALARM
    SET_TIME_ZONE
    SET_WALLPAPER
    SET_WALLPAPER_HINTS
    TRANSMIT_IR
    UNINSTALL_SHORTCUT
    USE_FINGERPRINT
    VIBRATE
    WAKE_LOCK
    WRITE_SYNC_SETTINGS
    
    
    • 危险权限
    权限组 权限
    CALENDAR(日历) 1、READ_CALENDAR
    2、WRITE_CALENDAR
    CAMERA(相机) 1、CAMERA
    CONTACTS(联系人) 1、READ_CONTACTS
    2、WRITE_CONTACTS
    3、GET_ACCOUNTS
    LOCATION(位置) 1、ACCESS_FINE_LOCATION
    2、ACCESS_COARSE_LOCATION
    MICROPHONE(麦克风) 1、RECORD_AUDIO
    PHONE(手机) 1、READ_PHONE_STATE
    2、CALL_PHONE
    3、READ_CALL_LOG
    4、WRITE_CALL_LOG
    5、ADD_VOICEMAIL
    6、USE_SIP
    7、PROCESS_OUTGOING_CALLS
    SENSORS(传感器) 1、BODY_SENSORS
    SMS(短信) 1、SEND_SMS
    2、RECEIVE_SMS
    3、READ_SMS
    4、RECEIVE_WAP_PUSH
    5、RECEIVE_MMS
    STORAGE(存储卡) 1、READ_EXTERNAL_STORAGE
    2、WRITE_EXTERNAL_STORAGE

    二、使用

    0、方法和变量说明

    • Activity或Fragment用到的方法:
    • 检查权限:int ContextCompat.checkSelfPermission(Context, String)
    • 申请权限:ActivityCompat.requestPermissions(Context, String[], int)
    • 权限申请回调:onRequestPermissionsResult(int, String[], String[])
    • 权限解释说明:ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale()
    • 用到的系统常量:
    • 已授权:PackageManager.PERMISSION_GRANTED
    • 未授权:PackageManager.PERMISSION_DENIED

    1、检查权限checkSelfPermission()

    如果APP中要使用危险权限,那么在使用之前一定要检查是否已经授权,如果应用具有此权限,方法将返回 PackageManager.PERMISSION_GRANTED,并且应用可以继续操作。如果应用不具有此权限,方法将返回 PERMISSION_DENIED,且应用必须明确向用户要求权限。

    int permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.permission.CAMERA);
    if (permissionCheck != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
          Log.e(TAG, "已经授权");
     } else {
          Log.e(TAG, "未授权");
     }
    

    2、申请权限requestPermissions()

    如果APP未获取某项权限,那么需要调用该方法申请权限。手机系统会弹出一个对话框,让用户进行授权选择。

      ActivityCompat.requestPermissions(this,
                        new String[]{Manifest.permission.CAMERA},
                        MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS);
    

    3、处理回调onRequestPermissionsResult()

    通过对话框提示,用户选择“授权”或“拒绝”之后,将会执行此方法。
    permissions[]:申请权限时的数组
    grantResults[]: 授权结果的数组,与申请权限数组相对应。
    通过这两个参数,我们可以判断哪些权限授权,哪些权限未授权,然后对用户做出相应的提示。

        @Override
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
            switch (requestCode) {
                case MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS: {
                    if (grantResults.length > 0
                            && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                        Log.e(TAG, "授权成功" + permissions[0]);
                    } else {
                        Log.e(TAG, "授权失败");
                    }
                    return;
                }
            }
        }
    

    4、权限的解释说明shouldShowRequestPermissionRationale()

    在某些情况下,我们需要对用户解释一下为什么使用该权限。例如,如果用户启动一个相机应用,用户对此应用要求使用相机的权限可能不会感到吃惊,但用户可能无法理解为什么此应用想要访问用户的位置或联系人。在请求权限之前,不妨为用户提供一个解释。

    这个方法只在用户已拒绝某项权限请求时调用。如果用户继续尝试使用需要某项权限的功能,但继续拒绝权限请求,则可能表明用户不理解应用为什么需要此权限才能提供相关功能。对于这种情况,比较好的做法是显示解释。

    注:如果用户在过去拒绝了权限请求,并在权限请求系统对话框中选择了 “禁用后不在提示”选项,此方法将返回 false。如果设备规范禁止应用具有该权限,此方法也会返回 false。

    if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,
                        Manifest.permission.CAMERA)) {
          Log.e(TAG, "权限使用解释");
     }
    
    • 附上申请权限的示例代码:
    
        private void permission() {
            //检查权限
            int permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
                    Manifest.permission.CAMERA);
            if (permissionCheck != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                Log.e(TAG, "未授权");
                if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this,
                        Manifest.permission.CAMERA)) {
                    Log.e(TAG, "权限使用解释");
                }
                //申请权限
                ActivityCompat.requestPermissions(this,
                        new String[]{Manifest.permission.CAMERA},
                        MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS);
            } else {
                Log.e(TAG, "已经授权");
            }
        }
    
        //申请权限回调
        @Override
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) {
            switch (requestCode) {
                case MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS: {
                    if (grantResults.length > 0
                            && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                        Log.e(TAG, "授权成功" + permissions[0]);
                    } else {
                        Log.e(TAG, "授权失败");
                    }
                    return;
                }
            }
        }
    
    

    三、简单封装

    本封装方法是学习了郭霖的一次公开课,特此记录一下,嘿嘿~

    public interface OnPermissionListener {
        /**
         * 允许权限
         */
        void onGranted();
    
        /**
         * 拒绝权限
         */
        void onDenied(List<String> deniedPermission);
    }
    
    • 3、在BaseActivity统一对权限进行处理

    只做了简单的封装,如果用户申请的权限中有一项未授权,则视为授权失败。

    
    public class BaseAppcompatActivity extends AppCompatActivity {
    
        private static OnPermissionListener mOnPermissionListener;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            AppManager.getInstance().addActivity(this);
        }
    
        /**
         * 申请运行时权限
         *
         * @param permissions
         * @param listener
         */
        public void requestRuntimePermission(String[] permissions, OnPermissionListener listener) {
            mOnPermissionListener = listener;
            List<String> permissionList = new ArrayList<>();
            Activity activity = AppManager.getInstance().getTopActivity();
            if (activity == null) {
                return;
            }
            for (String permission : permissions) {
                if (ContextCompat.checkSelfPermission(activity,
                        permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    permissionList.add(permission);
                }
            }
    
            if (!permissionList.isEmpty()) {
                ActivityCompat.requestPermissions(activity, permissionList.toArray(new
                        String[permissionList.size()]), 1);
            } else {
                mOnPermissionListener.onGranted();
            }
        }
    
        protected void callbackOnClickNavigationAction(View view) {
            onBackPressed();
        }
    
        /**
         * 申请权限回调
         *
         * @param requestCode
         * @param permissions
         * @param grantResults
         */
        @Override
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions,
                                               @NonNull int[] grantResults) {
            super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
            switch (requestCode) {
                case 1:
                    if (grantResults.length > 0) {
                        List<String> deniedPermissions = new ArrayList<>();
                        for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) {
                            int grantResult = grantResults[i];
                            String permission = permissions[i];
                            if (grantResult != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                                deniedPermissions.add(permission);
                            }
                        }
                        if (deniedPermissions.isEmpty()) {
                            mOnPermissionListener.onGranted();
                        } else {
                            mOnPermissionListener.onDenied(deniedPermissions);
                        }
                    }
                    break;
            }
        }
    
    }
    
    
    • 4、在子类中申请权限
    requestRuntimePermission(new String[{
              Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
              Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},
              new OnPermissionListener() {
                     @Override
                      public void onGranted() {
                             //授权成功
                      }
    
                     @Override
                      public void onDenied(List<String> deniedPermission) {
                           //授权失败
                      }
     });
    
    

    四、关于处理运行时权限的建议

    应用如果一味要求用户提供授权,可能会让用户无所适从。如果用户发现应用难以使用,或者担心应用会滥用其信息,他们可能不愿意使用该应用,甚至会将其完全卸载。以下最佳做法有助于避免此类糟糕的用户体验。具体可以参考权限最佳做法

    • 1、考虑使用Intent,避免使用权限

    • 2、仅授权应用使用到的权限

    • 3、避免一次申请多项权限,让用户感到厌烦

    • 4、解释需要权限的原因

    五、参考阅读

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