《禅与Objective-c编程编程艺术》笔记
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推荐dealloc方法放在文件最开始,在init方法之前,形成配对
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OC的两步创建:alloc & init
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永远不要在init方法中调用getter 和 setter方法
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在init中使用setter方法不会很好的执行UIAppearence
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alloc负责创建对象,分配足够的内存来保存对象
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The isa instance variable of the new instance is initialized to a data structure that describes the class; (写入isa指针,初始化数据结构内存)
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memory for all other instance variables is set to 0。(重置引用计数,实例变量)
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swift中没有alloc方法
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init初始化对象,表明对象处于可使用状态(对象的实例变量正常初始化,被赋合理有用的值)
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An object isn’t ready to be used until it has been initialized.正常初始化
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The init method defined in the NSObject class does no initialization; it simply returns self.
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指定初始化方法 & 间接初始化方法
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instanceype使用技巧
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关联返回类型
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只能使用在init方法中
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只能作为返回对象(id可以作为参数)
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使用id返回对象后,对象类型为id,而instanceype可以关联对象对垒,对象返回结果为实际的对象类型(如NSArray)
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优点
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编译器优化,更好的避免一些代码书写问题,有利于开发者在编码阶段就发现错误
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编译器正确的检查类型
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类簇 Class Cluster
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定义:
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an architecture that groups a number of private concrete subclasses under a public abstract superclass.
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一个在公有的抽象超类下设置一组私有子类的结构
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思想:
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使用信息进行(类的)初始化处理期间,会使用一个抽象类(通常作为初始化方法的参数或者判定环境的可用性参数)来完成特定的逻辑或者实例化一个具体的子类
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例子:UIViewController 在iPad和iPhone上有不同的行为
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self = nil 目的是为了解除该类的实例中所有引用,实例(抽象类的实例)本身将会解除分配(发生在Main Runloop这一次结束时)
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单例
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请可能的避免使用单例,而是依赖注入
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虽然单例对象可以子类化,但这种方式有用的情况非常少见
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属性
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应使用setter & getter访问属性,除了init和dealloc方法
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原因:
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使用setter会遵循定义的内存管理语句(strong,weak,copy),这个在ARC之前就是相关内容
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KVO通知(willChangeValueForKey: , didChangeValueForKey:)会被自动执行
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更容易DEBUG
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允许在一个单独的地方为设置值添加额外的逻辑
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更倾向于使用getter
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对未来的变化有拓展能力
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允许子类化
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更简单的DEBUG
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让意图更清晰和明确
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自动产生KVO通知
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在消息发送的时候添加的开销是微不足道的
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属性可以存储一个代码块block,为了让他存货在定义块的结束,必须使用copy,block最早在栈里面创建,使用copy让block拷贝到堆里面
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可变对象(NSArray NSString NSURLRequest等)属性的内存管理类型必须是copy的
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懒加载
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缺点
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getter方法应该避免副作用
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在第一次访问的时候改变了初始化的消耗,产生了副作用,让优化性能和调试变得困难
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这个初始化可能是不确定的
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这个行为是KVO不友好的
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方法
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参数断言
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NSParameterAssert()
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断言条件是否成立或是抛出一个异常
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私有方法
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永远不要在自定义的私有方法前加_
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原因:_前缀是Apple保留的,不要冒重载苹果的私有方法的风险
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相等性
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当你需要实现相等性的时候记住这个约定:需要同时实现isEqual和hash方法
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isEqual相等,hash一定相等
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hash相等,isEqual不一定相等
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这个约定是因为当被存储在集合(NSDictionary NSSet在底层使用hash表数据的数据结构)的时候,如何查找这些对象
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Categories
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我们应该要在我们的category方法前加上自己的小写前缀一记下划线
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(id)tc_myCatrogyMethod
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Protocols
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默认情况下所有的方法定义都是required
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NSNotification
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通知名字需定义为一个字符串常量
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公开的接口中声明为extern
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使用Did / Will 这样的动词以及Notification后缀来命名通知
.h
extern NSString * const TCFooDidBecomeBarNotification
.m
NSString * const TCFooDidBecomeBarNotification = @"TCFooDidBecomeBarNotification"
- Block
- 使用block定义异步接口
- 把需要提供的数据和错误信息整合在一个单独的block中,比分别提供成功和失败的block要好
- Apple提供的一些同步接口在成功的状态下向error参数写入垃圾值
- 深入block
- block在栈上被创建
- block可以复制到堆上
- block会捕获栈上的变量(或指针),并将其复制为自己的私有的const变量
- (如果在block中修改block外的)栈上的变量和指针,那么这个变量和指针必须使用__block关键字进行修饰
- 如果block 没有在其他地方被retain,那么它会随着栈生存并且当栈帧(stack frame)返回的时候消失。仅存在栈上时,block对对象访问的内存管理和声明周期是没有影响的
- block在OC的runtime里面被当做一等公民对待
- 他们有一个isa指针,一个类也是用isa指针在OC 的runtime来访问方法和存储数据的
- self的循环引用
- 使用weak来引用对象,避免循环引用
- 更优雅的方式:使用影子变量 @weakify / @strongify
- 把持有的block属性设置为Nil是一个好的实践
- 打破block捕获的作用于带来的循环引用
- 直接在block中使用self
- 只能在block不是作为一个property的时候使用,否则会导致循环引用
- 在block外定义一个__weak引用到self,并且在block内使用这个弱引用
- 当block被声明为一个property的使用使用
- 在block外定义一个弱引用,在block内通过这个弱引用定义一个__strong的强引用
- 优点
- 抢占执行的时候的鲁棒性
- 和并发执行有关。当涉及到一部服务的时候,block可能在执行之后被执行,并且不会发生关于self是否存在的问题
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