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10-实战开发APK安全加固

10-实战开发APK安全加固

作者: 空同定翁 | 来源:发表于2018-02-09 14:31 被阅读89次

    声明:原创文章,转载请备注来源: http://shuwoom.com/?p=360&preview=true

    10.1 原理分析

    10.1.1 APK文件结构

    首先让我们先了解一下一个完整的Android应用程序都由哪些文件组成。解压一个apk包,我们可以看到一下的这些文件及文件夹:

    每个文件及文件夹的作用如下表所示。

    文件或目录说明

    assets文件夹存放资源文件的目录

    lib文件夹存放ndk编译出来的so文件

    META-INF文件夹该目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性和系统的安全性

    CERT.RSA保存着该应用程序的证书和授权信息

    CERT.SF保存着SHA-1信息资源列表

    MANIFEST.MF清单信息

    res文件夹存放资源文件的目录

    AndroidManifest.xml一个清单文件,它描述了应用的名字、版本、权限、注册的服务等信息。

    classes.dexjava源码编译经过编译后生成的dalvik字节码文件,主要在Dalvik虚拟机上运行的主要代码部分

    resources.arsc编译后的二进制资源文件。

    这里说明下META-INF文件夹下3个文件的关系:

    (1)首先对apk包中每个文件做一次算法(数据摘要+Base64编码),然后保存到MANIFEST.MF文件中

    (2)然后对MANIFEST.MF整个文件同样做一次算法(数据摘要+Base64编码),存放到CERT.SF文件的头属性中,再对MANIFEST.MF文件中各个属性块做一次算法(数据摘要+Base64编码),存放到CERT.SF文件中

    (3)最后对CERT.SF文件做签名,内容保存到CERT.RSA中

    TODO:META-INF目录下三个文件中SHA-1值的计算

    参考:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/50443505

    10.1.2 APK打包流程

    我们看一下APK打包的完整流程:

    上图中涉及到的工具及其作用如下:

    名称功能介绍

    aapt打包资源文件,包括res和assets文件夹下的资源、AndroidManifest.xml文件、Android基础类库

    aidl将.aidl接口文件转换成.java文件

    javac编译java文件,生成.class字节码文件

    dx将所有的第三方libraries和.class文件转换成Dalvik虚拟机支持的.dex文件

    apkbuilder打包生成apk文件,但未签名

    jarsigner对未签名的apk文件进行签名

    zipalign对签名后的apk文件进行对其处理

    TODO:单独学习APK打包流程

    10.1.3 Dex文件结构

    Dex文件整体结构如下:

    dex文件结构的详细分析可以回看第四章-Dex文件结构分析。这里我们在dex整体加密,暂时只用到Dex文件头,所以我们主要介绍下Dex文件头的结构。

    这里面,有3个成员我们需要特别关注,这在后面加固里会用到,它们分别是checksum、signature和fileSize。

    0x01 checksum字段

    checksum是校验码字段,占4bytes,主要用来检查从该字段(不包含checksum字段,也就是从12bytes开始算起)开始到文件末尾,这段数据是否完整,也就是完整性校验。它使用alder32算法校验。

    0x02 signature字段

    signature是SHA-1签名字段,占20bytes,作用跟checksum一样,也是做完整性校验。之所以有两个完整性校验字段,是由于先使用checksum字段校验可以先快速检查出错的dex文件,然后才使用第二个计算量更大的校验码进行计算检查。

    0x03 fileSize字段

    占4bytes,保存classes.dex文件总长度。

    这3个字段当我们修改dex文件的时候,这3个字段的值是需要更新的,否则在加载到Dalvik虚拟机的时候会报错。

    10.1.4 Dex整体加固原理

    替换classloader时机

    Application:attachBaseContext()

    ContentProvider:onCreate()

    APplication:onCreate()

    加载原始application

    1.获取原始application的class name

    2.加载原始application并生成对象

    3.替换API层所有Application引用

    4.设置baseContext并调用原始application的onCreate()

    Dex文件整体加固原理如下

    在该过程中涉及到三个对象,分别如下:

    源程序

    源程序也就是我们的要加固的对象,这里面主要修改的是原apk文件中的classes.dex文件和AndroidManifest.xml文件。

    壳程序

    壳程序主要用于解密经过加密了的dex文件,并加载解密后的原dex文件,并正常启动原程序。

    加密程序

    加密程序主要是对原dex文件进行加密,加密算法可以是简单的异或操作、反转、rc4、des、rsa等加密算法。

    该加固过程可以分为如下4个阶段:

    (1)加密阶段

    (2)合成新的dex文件

    (3)修改原apk文件并重打包签名

    (4)运行壳程序加载原dex文件

    0x01 加密阶段

    加密阶段主要是讲把原apk文件中提取出来的classes.dex文件通过加密程序进行加密。加密的时候如果使用des对称加密算法,则需要注意处理好密钥的问题。同样的,如果采用非对称加密,也同样存在公钥保存的问题。

    0x02 合成新的dex文件

    这一阶段主要是讲上一步生成的加密的dex文件和我们的壳dex文件合并,将加密的dex文件追加在壳dex文件后面,并在文件末尾追加加密dex文件的大小数值。这样我们就合成了新的classes.dex文件。由于我们修改了dex文件,这时候

    当然,还可以这样处理。将加密的dex文件保存到其他目录下,如assets资源目录。那么这时候我们新的classes.dex文件就直接是壳程序,不需要合成。两种方案都可以。

    前面讲了讲加密dex文件保存到文件末尾,以及保存到资源目录下2中方法。其实还有一种更复杂的方案,就是讲加密dex文件保存到dexheader中。我们回顾10.1.3节 Dex文件结构。DexHeader中有一个字段:header_size,这个字段是记录dex文件头的长度,一般情况下dex头文件大小为112bytes。我们可以将header_size修改为header_size和加密dex文件长度两者的总长度,并将加密dex文件嵌入到dexheader末尾来达到隐藏原dex文件的目的。但是这里有个问题,就是原来dex文件头部以下的一些类、方法、字段等位移可能发生改变需要修改,这个修复工程很复杂,或者我们可以尝试使用修改dx工具的源码来实现。

    在壳程序里面,有个重要的类:ProxyApplication类,该类继承Application类,也是应用程序最先运行的类。所以,我们就是在这个类里面,在原程序运行之前,进行一些解密dex文件和加载原dex文件的操作。

    0x03 修改原apk文件并重打包签名

    在这一阶段,我们首先将apk解压,会看到如下图的6个文件和目录。其中,我们需要修改的只有2个文件,分别是classes.dex和AndroidManifest.xml文件,其他文件和文件加都不需要改动。

    首先,我们把解压后apk目录下原来的classes.dex文件替换成我们在0x02上一步合成的新的classes.dex文件。然后,由于我们程序运行的时候,首先加载的其实是壳程序里的ProxyApplication类。所以,我们需要修改AndroidManifest.xml文件,指定application为ProxyApplication,这样才能正常找到识别ProxyApplication类并运行壳程序。这里,需要注意的是。

    完成上述两个文件的替换后,我们就重新打包apk并签名。到此,我们就完成了dex文件的整体加固。

    0x04运行壳程序加载原dex文件

    通过上面3个步骤,我们了解了dex文件整体加固的流程。那么,当这个加固后的dex文件加载到Dalvik虚拟机中,它又是如何工作的呢?下面我们就来讲解下壳程序在这里面发挥的重要作用。

    首先,Dalvik虚拟机会加载我们经过修改的新的classes.dex文件,并最先运行ProxyApplication类。在这个类里面,有2个关键的方法:attachBaseContext和onCreate方法。ProxyApplication显示运行attachBaseContext再运行onCreate方法。

    在attachBaseContext方法里,主要做两个工作:

    1)读取classes.dex文件末尾记录加密dex文件大小的数值,则加密dex文件在新classes.dex文件中的位置为:len(新classes.dex文件) – len(加密dex文件大小)。然后将加密的dex文件读取出来,加密并保存到资源目录下

    2)然后使用自定义的DexClassLoader加载解密后的原dex文件

    在onCreate方法中,主要做两个工作:

    1)通过反射修改ActivityThread类,并将Application指向原dex文件中的Application

    2)创建原Application对象,并调用原Application的onCreate方法启动原程序

    具体的app启动过程可以回看第2章的内容。

    10.2项目案例

    10.2.1 源程序

    源程序我们使用NDK开发一个简单的demo,并在assets目录存放一个txt文件读取。这样,我们就可以得到跟10.1.1一样的文件结构,也可以检测下加固后的文件是否影响lib文件的和资源目录下文件的操作。

    工程结构如下:

    MyApplication.java关键代码:

    public classMyApplication extends Application{

    @Override

    public void onCreate() {

    // TODO Auto-generated method stub

    super.onCreate();

    }

    @Override

    protected void attachBaseContext(Context base) {

    // TODO Auto-generated method stub

    super.attachBaseContext(base);

    }

    }

    MainActivity.java关键代码:

    public class MainActivity extends Activity

    {

        /** Called when the activity is first created. */

        public native void test();

        @Override

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

        {

            super.onCreate(savedInstanceState);

            setContentView(R.layout.main);

            System.loadLibrary(“demo1”);

            test();

            Log.v(“demo”, getFromAssets(“test.txt”));

        }

         public String getFromAssets(String fileName){

             String Result=””;

             try {

                 InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader( getResources().getAssets().open(fileName) );

                 BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);

                 String line=””;

                 while((line = bufReader.readLine()) != null)

                     Result += line;

             } catch (Exception e) {

                 e.printStackTrace();

             }

             return Result;

         }

    }

    demo1.cpp关键代码:

    #include “com_demo_MainActivity.h”

    #include

    #include

    #define LOG_TAG “AndroidNDK”

    #define LOGI(…)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

    JNIEXPORT void JNICALL Java_com_demo_MainActivity_test (JNIEnv * env, jobject obj)

    {

       LOGI(“Hello World…\n”);

    }

    10.2.2 加密程序

    加密程序是个java工程。

    Main.java源码:

    public static void main(String[] args) throws Exception {

    if(args.length != 2){

    System.out.println(“Error! Please input 2 parameters!”);

    return ;

    }

    //参数1:脱壳classes.dex

    //参数2:TargetApk.zip

    File tuokeDexFile = new File(args[0]);

    File targetFile = new File(args[1]);

    byte[] tuokeDexFileArray = readFileBytes(tuokeDexFile);

    byte[] targetFileArray = encrypt(readFileBytes(targetFile));

    int tuokeDexFileLen = tuokeDexFileArray.length;

    int targetFileLen = targetFileArray.length;

    int totalLen = targetFileLen + tuokeDexFileLen + 4;

    byte[] newdex = new byte[totalLen];

    //添加脱壳classes.dex文件

    System.arraycopy(tuokeDexFileArray, 0, newdex, 0, tuokeDexFileLen);

    //添加目标TargetApk.zip文件

    System.arraycopy(targetFileArray, 0, newdex, tuokeDexFileLen, targetFileLen);

    //添加目标zip文件大小

    System.arraycopy(intToByte(targetFileLen), 0, newdex, tuokeDexFileLen + targetFileLen, 4);

    //修改Dex file size文件头

    fixFileSizeHeader(newdex);

    //修改Dex SHA1文件头

    fixSHA1Header(newdex);

    //修改Dex CheckSum文件头

    fixCheckSumHeader(newdex);

    File file = new File(“classes.dex”);

    if(!file.exists()){

    file.createNewFile();

    }

    FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);

    out.write(newdex);

    out.flush();

    out.close();

    System.out.println(“Enforce apk successfully!”);

    }

    修改dex头的fileSize字段

        private static void fixFileSizeHeader(byte[] dexBytes) {  

    //新文件长度  

            byte[] newfs = intToByte(dexBytes.length);  

            byte[] refs = new byte[4];  

    //高位在前,低位在前掉个个  

            for (int i = 0; i < 4; i++) {  

                refs[i] = newfs[newfs.length – 1 – i];  

            }  

    System.arraycopy(refs, 0, dexBytes, 32, 4);//修改(32-35)  

        }

    修改dex头的signature字段

        private static void fixSHA1Header(byte[] dexBytes)  

                throws NoSuchAlgorithmException {  

            MessageDigest md = MessageDigest.getInstance(“SHA-1”);  

    md.update(dexBytes, 32, dexBytes.length – 32);//从32为到结束计算sha–1  

            byte[] newdt = md.digest();  

    System.arraycopy(newdt, 0, dexBytes, 12, 20);//修改sha-1值(12-31)  

    //输出sha-1值,可有可无  

            String hexstr = “”;  

            for (int i = 0; i < newdt.length; i++) {  

                hexstr += Integer.toString((newdt[i] & 0xff) + 0x100, 16)  

                        .substring(1);  

            }  

        }

    修改dex头的checkSum字段

    private static void fixCheckSumHeader(byte[] dexBytes) {  

            Adler32 adler = new Adler32();  

    adler.update(dexBytes, 12, dexBytes.length – 12);//从12到文件末尾计算校验码  

            long value = adler.getValue();  

            int va = (int) value;  

            byte[] newcs = intToByte(va);  

    //高位在前,低位在前掉个个  

            byte[] recs = new byte[4];  

            for (int i = 0; i < 4; i++) {  

                recs[i] = newcs[newcs.length – 1 – i];  

            }  

    System.arraycopy(recs, 0, dexBytes, 8, 4);//效验码赋值(8-11)  

        }

    加密:

    private static byte[] encrypt(byte[] srcdata){  

            for(int i = 0;i

                srcdata[i] = (byte)(0xFF ^ srcdata[i]);  

            }  

            return srcdata;  

        }

    读取二进制文件内容

    private static byte[] readFileBytes(File file) throws IOException {  

            byte[] arrayOfByte = new byte[1024];  

            ByteArrayOutputStream localByteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();  

            FileInputStream fis = new FileInputStream(file);  

            while (true) {  

                int i = fis.read(arrayOfByte);  

                if (i != -1) {  

                    localByteArrayOutputStream.write(arrayOfByte, 0, i);  

                } else {  

                    return localByteArrayOutputStream.toByteArray();  

                }  

            }  

        }

    int转byte数组

    public static byte[] intToByte(int number) {  

            byte[] b = new byte[4];  

            for (int i = 3; i >= 0; i–) {  

                b[i] = (byte) (number % 256);  

                number >>= 8;  

            }  

            return b;  

        }

    10.2.3 壳程序

    壳程序我们主要分析ProxyApplication类:

    0x01 attachBaseContext方法

    首先分析attachBaseContext方法:

    protected void attachBaseContext(Context base) {

    super.attachBaseContext(base);

    Log.v(“demo”, “[JiaguApk]=>attachBaseContext() start…”);

    try {

    File odex = this.getDir(“assets”, MODE_PRIVATE);

    String odexPath = odex.getAbsolutePath();

    String targetFilename = odexPath + “/TargetApk.zip”;

    File targetApkZipFile = new File(targetFilename);

    if(!targetApkZipFile.exists()){

    //从classes.dex中提取TargetApk.zip

    targetApkZipFile.createNewFile();

    byte[] classesDexData = readClassesDexFromApk();

    extractTargetZipFileFromDex(classesDexData, targetFilename);

    }

    Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod(“android.app.ActivityThread”, “currentActivityThread”, new Class[] {}, new Object[] {});

    String packageName = getPackageName();

    Map mPackages = (Map) RefInvoke.getFieldOjbect(“android.app.ActivityThread”, currentActivityThread, “mPackages”);

    WeakReference wr = (WeakReference) mPackages.get(packageName);

    DexClassLoader dLoader = new DexClassLoader(odexPath + “/TargetApk.zip”, odexPath, “/data/data/” + packageName + “/lib”, base.getClassLoader().getParent());

    //替換成TargetApk.dex的ClassLoader

    RefInvoke.setFieldOjbect(“android.app.LoadedApk”, “mClassLoader”, wr.get(), dLoader);

    } catch (Exception e) {

    Log.v(“demo”, “[JiaguApk]=>attachBaseContext() ” + Log.getStackTraceString(e));

    }

    Log.v(“demo”, “[JiaguApk]=>attachBaseContext() end…”);

    }

    在该方法中,我们首先获取加密dex文件,并保存到assets资源目录下,然后进行解密。

    由于运行加固后的apk文件时,应用程序使用的是加固后dex文件的类加载器,而不是原dex文件的类加载器。所以,我们需要事先将类加载器替换成员dex文件的类加载器。

    这里,我们通过反射获取ActivityThread,通过其mPackages成员获取LoadedApk对象。通过第二章的app启动过程分析,我们知道类加载器的创建是在LoadedApk中完成,这也是为什么我们需要获取LoadedApk对象。通过该对象的mClassLoader成员,我们可以修改该成员指向我们自定义的DexClassLoader,这个类加载器就是原dex中的类加载器。这样我们就可以在后面的步骤中用该类加载器加载原dex文件。

    0x02 onCreate方法

    public void onCreate() {

    try {

    // 如果源应用配置有Appliction对象,则替换为源应用Applicaiton,以便不影响源程序逻辑。  

    String appClassName = “com.demo.MyApplication”;

    /**

    * 调用静态方法android.app.ActivityThread.currentActivityThread

    * 获取当前activity所在的线程对象

     */

    Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod(  

            “android.app.ActivityThread”, “currentActivityThread”,  

            new Class[] {}, new Object[] {});

    /**

    * 获取currentActivityThread中的mBoundApplication属性对象,该对象是一个

    *  AppBindData类对象,该类是ActivityThread的一个内部类

     */

    Object mBoundApplication = RefInvoke.getFieldOjbect(  

            “android.app.ActivityThread”, currentActivityThread,  

            “mBoundApplication”);

    /**

    * 获取mBoundApplication中的info属性,info 是 LoadedApk类对象

     */

    Object loadedApkInfo = RefInvoke.getFieldOjbect(  

            “android.app.ActivityThread$AppBindData”,  

            mBoundApplication, “info”);  

     if(null == loadedApkInfo){

         Log.v(“demo”, “[JiaguApk]=>onCreate()=>loadedApkInfo is null!!!”);

      }else{

      Log.v(“demo”, “[JiaguApk]=>onCreate()=>loadedApkInfo:” + loadedApkInfo);

      }

    /**

    * loadedApkInfo对象的mApplication属性置为null

     */

    RefInvoke.setFieldOjbect(“android.app.LoadedApk”, “mApplication”,  

            loadedApkInfo, null);  

    /**

    * 获取currentActivityThread对象中的mInitialApplication属性

    * 这货是个正牌的 Application

     */

    Object oldApplication = RefInvoke.getFieldOjbect(  

            “android.app.ActivityThread”, currentActivityThread,  

            “mInitialApplication”);  

    /**

    * 获取currentActivityThread对象中的mAllApplications属性

    * 这货是 装Application的列表

     */

    ArrayList mAllApplications = (ArrayList) RefInvoke  

            .getFieldOjbect(“android.app.ActivityThread”,  

                    currentActivityThread, “mAllApplications”);

    //列表对象终于可以直接调用了 remove调了之前获取的application 抹去记录的样子

    mAllApplications.remove(oldApplication);

    /**

    * 获取前面得到LoadedApk对象中的mApplicationInfo属性,是个ApplicationInfo对象

     */

    ApplicationInfo appinfo_In_LoadedApk = (ApplicationInfo) RefInvoke  

            .getFieldOjbect(“android.app.LoadedApk”, loadedApkInfo,  

                    “mApplicationInfo”);

    /**

    * 获取前面得到AppBindData对象中的appInfo属性,也是个ApplicationInfo对象

     */

    ApplicationInfo appinfo_In_AppBindData = (ApplicationInfo) RefInvoke  

            .getFieldOjbect(“android.app.ActivityThread$AppBindData”,  

                    mBoundApplication, “appInfo”);

    //把这两个对象的className属性设置为从meta-data中获取的被加密apk的application路径

    appinfo_In_LoadedApk.className = appClassName;  

    appinfo_In_AppBindData.className = appClassName;

    /**

    * 调用LoadedApk中的makeApplication 方法 造一个application

    * 前面改过路径了

     */

    Application app = (Application) RefInvoke.invokeMethod(  

            “android.app.LoadedApk”, “makeApplication”, loadedApkInfo,  

            new Class[] { boolean.class, Instrumentation.class },  

            new Object[] { false, null });  

    RefInvoke.setFieldOjbect(“android.app.ActivityThread”,  

            “mInitialApplication”, currentActivityThread, app);  

    if(null == app){

    Log.v(“demo”, “[JiaguApk]=>onCreate()=>app is null!!!”);

      }else{

          app.onCreate();

          Log.v(“demo”, “[JiaguApk]=>onCreate() success!”);

      }

    } catch (Exception e) {

    Log.v(“demo”, “[JiaguApk]=>onCreate() ” + Log.getStackTraceString(e));

    }

    Toast.makeText(this, “Enforced by 01hackcode”, Toast.LENGTH_LONG).show();

    }

    在onCreate方法中,我们主要做的是还原Application对象。由于在加固dex文件的时候,我们讲原来的Application替换成了我们定义的ProxyApplication对象。所以,在这一步里,我们需要还原它。至于怎么还原呢?同样参考第二章的app启动流程,我们知道,Application对象的创建发生在ActivityThread类的handleBindApplication方法中,该方法其实是调用LoadedApk类的makeApplication方法进行创建,而在该方法中,最终是调用Instrumentation类的newApplication方法完成Application对象的创建。最后调用原Application对象的onCreate方法完成启动过程。

    在这个过程中,我们要将所有引用到Application的地方都进行修改,这也是为什么上面那么多种反射修改操作。通过第二章的分析,我们发现引用了Application的类有3个地方。

    (1) ActivityThread类的mInitialApplication成员,它是Application类,我们需要将替换成原dex文件的Application对象

    (2) ActivityThread类的mAllApplication成员,每次创建完Application对象后,就会将该对象添加到mAllApplication列表中,所以我们要讲该列表中的ProxyApplication对象移除。在后面我们通过反射调用makeApplication方法的时候会将创建的原dex文件的Application添加到该列表中

    (3) LoadedApk类中的mApplicationInfo对象的className成员记录了ProxyApplication的类名,这里我们也需要修改,替换成原dex文件的Application类名

    (4)最后是ActivityThread的内部类AppBindData类对象mBoundApplication成员的appInfo对象的className成员也记录了ProxyApplication类名,我们也将它修改成员dex原dex文件的Application类名。

    至此,我们就差不多修改完了所有引用ProxyApplication对象的地方。最后还差一步,我们需要反射获取ActivityThread类的makeApplication方法完成原Dex文件中Application的创建工作,并调用该Application对象的onCreate方法。到这里,我们才可以正常运行原程序。

    ActivityThread.java文件:

    public final class ActivityThread{

    Application mInitialApplication;

    final ArrayList mAllApplications = new ArrayList();

    final ArrayMap> mPackages

                = new ArrayMap>();

    static final class AppBindData {

        …

    ApplicationInfo appInfo;

    }

    }

    LoadedApk.java文件:

    public final class LoadedApk {

    private final ApplicationInfo mApplicationInfo;

    }

    ApplicationInfo.java文件:

    public class ApplicationInfo extends PackageItemInfo implements Parcelable {

    /**

         * Class implementing the Application object.  From the “class”

         * attribute.

         */

    public String className;

    }

    10.3总结

    参考

    [1] 常见app加固厂商脱壳方法研究 http://www.mottoin.com/89035.html

    [2] ANDROID原理解密之APK生成过程 http://blog.csdn.net/walid1992/article/details/51604673

    [3] 从源码到apkhttp://sparkyuan.me/2016/04/01/%E4%BB%8E%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%B0APK/

    [4] Android APK打包流程http://shinelw.com/2016/04/27/android-make-apk/

    [5] Android官网-APK打包 https://developer.android.com/intl/zh-cn/sdk/installing/studio-build.html

    [6] Dex文件格式详解 http://www.jianshu.com/p/f7f0a712ddfe

    [7] Android安全-Dex文件格式详解http://www.blogfshare.com/dex-format.html

    [8] Dex文件结构 http://blog.csdn.net/androidsecurity/article/details/8664778

    [9] 基于代理Application机制的Android应用加壳方法http://bbs.pediy.com/thread-215691.htm

    [11] android中的apk的加固加壳原理解析和实现http://www.wjdiankong.cn/android%E4%B8%AD%E7%9A%84apk%E7%9A%84%E5%8A%A0%E5%9B%BA%E5%8A%A0%E5%A3%B3%E5%8E%9F%E7%90%86%E8%A7%A3%E6%9E%90%E5%92%8C%E5%AE%9E%E7%8E%B0/

    [12] Android APK加固技术探索https://chaman.gitbooks.io/techblog/Android/apk-enchance/apk-enchance.html

    [13] Android APK加壳技术方案【1】http://blog.csdn.net/androidsecurity/article/details/8678399

    [14] Android APK加壳技术方案【2】http://blog.csdn.net/androidsecurity/article/details/8809542

    [15] Android签名机制之—签名验证过程详解http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/50443505

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