前几天无意间在一个群里看到有人分享这个小游戏,文案只有一句话,当时不知道怎么的一下子被吸引了。
吸引
小学生,飞机,巨鲲,顺手点进去。
反正我是一瞬间被转化了像众多小游戏一样,游戏的规则很简单。
也足以说明当时挺无聊的。但问题是的确花了三天时间来通关。
开始界面规则是这样的:
用初始金币买一架1级小飞机,小飞机在跑道上跑一圈就能赚金币,赚了金币可以再买1架飞机,两架1级就能合成一架2级飞机,同时解锁3级飞机。
飞机的等级一直到30级。
到这里,你就明白了小游戏的玩法。买了飞机去赚金币,赚了金币再买新飞机。
看来是只需要花时间就能赚金币升级。无非就是买2的29次方架小飞机嘛。按计算器算了下,2^29=536870912,5亿3千多万。
不过好在不用每次在从1级买起,不然就是戳破屏幕怕是也按不到5亿次。
陷入
随着飞机等级升高价格也越来越高。渐渐的,赚钱的速度会远远不能满足买新飞机的需求,是的,远远不够。
也就是说为了买一架飞机可能需要等几个小时,这样的游戏可玩性实在没有。
但是,每次一想起小程序推荐文案「这个小学生合出飞机干掉大鲲」,在好奇心和无聊的驱使下就想看看传说中大飞机到底是什么东西。于是就是一直投入时间。
另外,或许还有一个隐藏心理「这破游戏这么简单的,但我居然玩不过去?」这怎么甘心?
发现
在购买飞机金币不足时 ,游戏提示你分享至群可以迅速给补足买下一架飞机的金币,而且必须是群,这应该也是众多小程序小游戏最广泛使用的推广方式。
而且一个群一天只能分享一次。
虽然加了很多群,但是对于打扰朋友这件事情我是万万不能接受的。于是决定,自己建群,我拉了两个好友建了两个群,还是不愿打扰别人,又迅速把把他俩踢出群,只留下我自己一个光杆群主,这样就可以毫无压力的分享出去。
又建了五个……
又建了十个……
到这里,才算是发现的这个小游戏的「真正玩法」——不断分享微信群。
依靠分享得到飞机,而不是苦哈哈的熬时间赚金币。这才是正确的打开方式。
最终人力有限,三天建了六十四个一个人的群。
64个游戏专用群分享过二百多次,并且没有打扰到任何一个好友,终于合成到满级30级超级豪华大飞机。
初级飞机 最高级30级看到这里是不是觉得一定是工作不饱和,不不不,都是下班路上玩的。
而且一旦开始「通过分享来得到飞机」的模式,这游戏立马就变成手指上的体力活。因为分享过程完全没有心理压力。
逃离
经过「充满趣味」的三天游戏,在看到自己亲手的合成的大飞机瞬间,没有鲜花,没有彩蛋,反而是一阵终极无聊袭来。三天的上下班路上,我到底做了什么?
没人强迫,而且浪费时间,是什么原因让我沉迷三天沦为看他广告的肉鸡呢?作为爱思考的好青年,仔细捋了一下全过程。有几点感受。
1.操作简单,易上手。
进入游戏首页就能看到操作极其简单,适合大部分无聊到杀时间的人玩。
2.好奇心驱使,大飞机召唤
利用人性的弱点。从文案第一句小学生、大飞机,干掉巨鲲,文案只有简单的18个字,但是对比反差,引起强烈好奇心,被吸引进来。
接着凭借简单的操作,游戏一直在告诉你一个信念,只需要很简单的坚持,完全不需要动脑,就能看到大飞机。符合人性本懒的规律。
这游戏真是利用人性的高手。
3.分享和拉新的结合
为了升级去分享到群,一个群一天只能一次,用这样的方式,最大化分享效果,努力拉到更多新人。分享不是玩家觉得好主动去分享给好友,而是游戏本身的升级方式。
只是不知道像我一样建只有一个人的群去分享的人有没有?也是通过这次建群才知道,新建一个群后不发消息,然后迅速再把群员移出后,群成员并不会任何异常。
写这篇总结的时间可能比玩游戏的时间还长。但这样的体验总结,比小游戏本身更有意思。
区别或许在于「消费者」和「生产者」。
玩游戏的时候只是杀时间的消费者,但是游戏本身简单到足够无聊,所以完全没有什么快感。以至于看到30级飞机后,内心也是「哦,就长这样,没什么设计嘛」。
之后的总结是对游戏本身的抽离,是跳脱出来看清自己如何一步步上钩被钓鱼的给他们刷广告费的。自认为在网络时代已经能抵制很多诱惑,但在这个游戏面前还是看到了突破口。
真应了那句老话「任何产品最终都是对人性的考量」。
结合最近频频爆出的小游戏抄袭现象。以这个游戏为例,把飞机换个汽车,换个火车就是一个新游戏,玩法、变现路径通通可以抄过来。熟悉的界面,熟悉的操作,只为收割更多注意力。
从年初的微信「跳一跳」被传是抄育碧旗下Ketchapp工作室在2016年推出的《欢乐跳瓶》,到如今《海盗来了》涉嫌抄袭《猪来了》,还有之前的火遍微信群的《弹球王者》《最强投篮》,每一种玩法背后总是对应很多个游戏。这其中当然有很多「借鉴」。
无论抄袭还是借鉴,既然如火如荼,必有巨大的利益驱使。一想到累死累活刷飞机是被别人用来赚钱,自己还没快感,总觉得不舒服。
不说了,还是先去退群。
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