“苟与刚”是一个新名词,来自于一个风靡全球的游戏:《绝地求生》,虽然很多人都应该知道这两个字的含义,但是我还是解释下,苟与刚都是游戏的一种玩法,玩家可以一开始就选择在草丛里趴着不动,然后等其他玩家自相残杀,杀到最后如果是N败俱伤,没有一个活着是最好,如果有一个活着也奄奄一息也行,过去给他一下子就能“吃鸡”(拿第一名),这种玩法被称为“苟”;当然还有一种玩法就是拼着过人的技术大杀四方,杀到最后一个拿到第一,这种玩法被简称为”刚”。
这个游戏非常流行,一时间不光光是国民老公王思聪沉迷其中,还拉上众多明星一起玩。
当然,游戏之所以好玩,就是因为其暗合人生之道。首先,游戏的开局是随机的,有很多人开局不利,就挂了,或者降落到资源丰富的无人区,占尽天时地利;就凭开局的优势,有些人就可以稳赢或者处于非常糟糕的劣势,这个和人生难道不是很像吗?
当然,苟和刚 两种风格并无高下之分,这也暗合人生之道,有人通过不正当的手段搞到第一桶金,然后顺利洗白,有人循规蹈矩却最后声名狼藉,家破人亡;俗话说:“修桥补路无尸骸 杀人放火金腰带”。公平与正义大多数时候只是一个说辞罢了。
感觉有点跑题了,本来想讨论的是做人到底应该苟还是刚呢?
我个人认为,该苟且的时候苟且,该刚强的时候就应该血战到底。
举个具体的例子吧:
有次我不小心把汽车水箱给开爆了(我开车是比较糙,检讨),打电话给比较熟悉的修车厂老板B没人接,着急办事,于是就近随手找了一个A修车厂,叫他帮我把车拖去修,A老板来了,拿根钢丝给我拖车(敲黑板:常识!拖车是不能用钢丝绳的!说明这个老板很不专业)结果不一会儿,钢丝就断了,还弹回来把我的保险杠给砸裂了。我皱了皱眉头,没说啥,拖到修车厂,问他几天能修好,大概什么价格。
----狮子大开口,而且修好的时间也比我预期长了很多,我估计他也修不了,是要托给别的修车厂修的。
这个时候修车厂老板B回电话了,我告知地址,不一会儿,修车厂老板B也来了,了解情况后报了一个价,比A厂便宜了一半,而且工期也短了三分之二。我就和A厂老板说:这个车我不放你这边修了。
结果A老板就很不高兴,说:“你叫我来拖车,就算我不能修你的车,你也得给我拖车费两百!” --简直不讲理嘛。
如果是你,是不是应该要撸起袖子和他理论:“你TMD不规范拖车,把老子的保险杠都砸坏了,我还没叫你赔呢!”
但是当时我没多说一句,塞他一包烟。然后挥手叫B老板拖车。
这种行为,估计在任何人眼里,都是很“苟”很猥琐,明明是人家在讹诈你,为什么这么乖乖就范?
但是我想问的就是:你很闲吗?有空和这种人理论?
对于我来说, 给他一包烟,不和他计较保险杠的钱,也就是吃个小亏。但是,你如果和他理论,把事情闹大,那么可以预料到这几个结果:
1,吵架升级为打架,你打赢了,付医药费;你打输了,自己进医院;
2,报警,这种事情,警察一般也都是和稀泥,不会去拘留谁,除非你和他们的所长很熟,到时候各打五十大板,你浪费半天时间。
3,一直闹,闹到他没法做生意,你不用付出一包烟,他也不会赔你钱。但是,你真的很闲吗? 你的时间这么不值钱吗?
复盘一下全过程:我也不可能再找A老板修车,那么我和他的关系就是单次博弈,他 也无法对我做出进一步的伤害,那么最好的办法就是付出一点小代价,防止更多的损失,用“苟”的策略。
其实以A老板做生意的模式,估计也不可能留住多少回头客,大多数人被坑了一次以后就不会再来,果然不出所料,没过多久他的店铺就盘给别人了。
那么什么时候应该“刚”呢?
我认为如果认准一个人生大目标,就应该毫不动摇的血战到底,最终能给你带来财务和时间自由的,肯定是你的事业。
总结一下,简单的说,如果是单次博弈,那就不要计较,苟一下无妨,就像你被旅游景点的饭店给坑了,当然不要当面反抗,保存好证据,回家再找旅行社或者主管部门投诉;如果是多次博弈,那就不能逃避争端
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