物理像素设备的屏幕实际像素点的数量。比如iPhone 6 的分辨率就是750x1334 设备独立像素设备的逻辑像素...
在React Native开发中,因为各种移动设备尺寸和分辨率的不同,造成尺寸无法统一设置,这就需要进行适配处理,...
一、移动开发与PC开发网页的区别 1.终端设备及浏览器2.分辨率3.视口4.输入特性(鼠标、键盘或触摸) 二、移动...
web移动端页面的开发,由于手机屏幕尺寸、分辨率不同,或者需要考虑横竖屏问题,为了使得web页面在不同移动设备上具...
移动端适配 相对于PC端来说,移动端设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动端适配是我们进行移动端...
IOS开发中@2x图片等适应不同分辨率手机 开发中,例如: nanshanImage.image=[UIImage...
在开发中,Android手机种类繁多造成开发中需要适配很多分辨率的手机,以下是我在开发中使用的Android适配,...
报表在移动端展示会跟 PC 端有所不同,主要是因为终端分辨率的差异。我们在使用报表工具开发报表时如何才能适应移动端...
@(概述)[基本概念|百分比|rem|vw/vh|响应式设计] 移动端web页面的开发,由于手机屏幕尺寸、分辨率不...
本文标题:移动开发中的分辨率
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eyfxsxtx.html
网友评论