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移动开发中的分辨率

移动开发中的分辨率

作者: 三点水滴 | 来源:发表于2017-09-10 23:18 被阅读21次
  • 物理像素
    设备的屏幕实际像素点的数量。
    比如iPhone 6 的分辨率就是750x1334
  • 设备独立像素
    设备的逻辑像素,用于定义应用的UI。
    比如设备上应用图标的大小
  • 屏幕像素比
    物理像素与设备独立像素的比值。
    比如iPhone 6 的设备独立像素为375x667,则屏幕像素比为3

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