先看一下源码中关于nextTick的定义,摘自Vue 2.6.11。
var isUsingMicroTask = false;
var callbacks = [];
var pending = false; //保存的状态
// 该函数执行缓存的回调函数,然后清空缓存数组
function flushCallbacks () {
pending = false;
var copies = callbacks.slice(0);
callbacks.length = 0;
for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]();
}
}
var timerFunc;
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
// 如果浏览器有实现Promise, timerFunc由Promise来实现
// 在有问题的UIWebViews中,Promise.then不会完全中断,但是它可能会陷入一种奇怪的状态,
// 回调被推到微任务队列,但队列不会被刷新,直到浏览器需要做一些其他的工作,例如处理计时器。
// 因此我们可以“强制”通过添加空计时器来刷新微任务队列。(作者注释)
var p = Promise.resolve();
timerFunc = function () {
p.then(flushCallbacks);
if (isIOS) { setTimeout(noop); }
};
isUsingMicroTask = true; // 标记为使用微任务
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// 原生 Promise 没有的时候使用 MutationObserver,如 PhantomJS, iOS7, Android 4.4
var counter = 1;
var observer = new MutationObserver(flushCallbacks);
var textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true
});
timerFunc = function () {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
isUsingMicroTask = true; // 标记为使用微任务
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
// 如果运行环境有实现setImmediate, 这是比setTimeout更好的选择(来自作者注释)
timerFunc = function () {
setImmediate(flushCallbacks);
};
} else {
// 最后情况下使用 setTimeout 来实现
timerFunc = function () {
setTimeout(flushCallbacks, 0);
};
}
// 函数接受两个参数,第一个是回调函数,第二个是绑定的运行时。
function nextTick (cb, ctx) {
var _resolve;
// 将回调函数保存起来
callbacks.push(function () {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx);
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick');
}
} else if (_resolve) { // 如果是异步Promise的回调函数, 就执行这个函数
_resolve(ctx);
}
});
if (!pending) { // 如果pending==true, 表示timerFunc已经被执行了,无需再timerFunc
pending = true; // 已经
timerFunc(); // 执行微任务或者宏任务去执行flushCallbacks函数
}
// 如果没有定义回调函数则返回一个Promise对象,这样可以实现then调用了
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(function (resolve) {
_resolve = resolve; // 保存这个函数到_resove, 在上文的回调函数里执行
})
}
}
然后将nextTick暴露给Vue
// 包装一下然后赋值给原型链上的$nextTick
Vue.prototype.$nextTick = function (fn) {
return nextTick(fn, this)
}
/*
*/
// 直接赋值给原型链上的 nextTick
Vue.nextTick = nextTick;
简单来讲: vue环境支持微任务的话,就使用微任务,否则使用宏任务。
在代码里,微任务有
1.Promise
2.MutationObserver
宏任务有
1.MessageChannel(2.6版本下使用)
2.setImmediate(IE11)
3.setTimeout
那么宏任务为什么不直接使用setTimeout
这一种宏任务呢,原因就是setTimeout
太慢了,HTML5中规定setTimeout
的最小时间延迟是4ms,为了让 回调函数尽早调用, setImmediate
, 这几个函数明显比setTimeout快。
所以 Vue.nextTick 有时候是微任务有时候是宏任务。
1、Vue 一般情况下使用的是微任务,因为新版本浏览都实现了Promise,只有但Chrome27,FireFox32,IE11及以下的浏览器不支持,它只能使用宏任务。
2、在绑定DOM 事件的时候,会使用宏任务, isUsingMicroTask
标志就是起这个作用 。
在 Vue 2.4 之前都是使用的 microtasks(微任务),但是 microtasks 的优先级过高,在某些情况下可能会出现比事件冒泡更快的情况,但如果都使用 macrotasks(宏任务) 又可能会出现渲染的性能问题。所以在新版本中,会默认使用 microtasks,但在特殊情况下会使用 macrotasks。比如 v-on。
参考:
双十一,打包半价理解Vue的nextTick与watcher以及Dep的蓝色生死恋?
Vue原理】NextTick - 源码版 之 宏微任务的抉择
【Vue原理】NextTick - 源码版 之 独立自身
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