数据类型分类
JavaScript语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript的数据类型,共有六种。
数值(number):整数和小数(比如1和3.14)
字符串(string):字符组成的文本(比如"Hello World")
布尔值(boolean):true(真)和false(假)两个特定值
undefined:表示“未定义”或不存在,即此处目前没有任何值
null:表示空缺,即此处应该有一个值,但目前为空
对象(object):各种值组成的集合
数据类型又分为原始类型和复杂类型
- 数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。
- 将对象称为复杂类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器
- 至于undefined和null,一般将它们看成两个特殊值。
对象的细分
对象又可以分成三个子类型。
狭义的对象(object)
数组(array)
函数(function)
正则表达式 (regexp)
typeof运算符
JavaScript有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。
typeof运算符
instanceof运算符
Object.prototype.toString方法
typeof运算符可以返回一个值的数据类型,可能有以下结果。
原始类型
数值、字符串、布尔值分别返回number、string、boolean。
typeof 123 // "number"
typeof '123' // "string"
typeof false // "boolean"
函数
函数返回function。
function f() {}
typeof f
// "function"
null 和 undefined
可选
渊源
null
与undefined
都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined
或null
,老实说,语法效果几乎没区别。
var a = undefined;
var a = null;
上面代码中,a变量分别被赋值为'undefined'
和'null'
,这两种写法的效果几乎等价。
在'if'
语句中,它们都会被自动转为'false'
,相等运算符('=='
)甚至直接报告两者相等。
if (!undefined) {
console.log('undefined is false');
}
// undefined is false
if (!null) {
console.log('null is false');
}
// null is false
undefined == null
// true
上面代码说明,两者的行为是何等相似!Google公司开发的JavaScript语言的替代品Dart语言,就明确规定只有null
,没有undefined
!
既然含义与用法都差不多,为什么要同时设置两个这样的值,这不是无端增加复杂度,令初学者困扰吗?这与历史原因有关。
1995年JavaScript诞生时,最初像Java一样,只设置了null
作为表示"无"的值。根据C语言的传统,null
被设计成可以自动转为0。
Number(null) // 0
5 + null // 5
但是,JavaScript的设计者Brendan Eich,觉得这样做还不够,有两个原因。
首先,null像在Java里一样,被当成一个对象。但是,JavaScript的数据类型分成原始类型和合成类型两大类,Brendan Eich觉得表示"无"的值最好不是对象。
其次,JavaScript的最初版本没有包括错误处理机制,发生数据类型不匹配时,往往是自动转换类型或者默默地失败。Brendan Eich觉得,如果null
自动转为0,很不容易发现错误。
因此,Brendan Eich又设计了一个undefined
。他是这样区分的:null
是一个表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined
是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN
。
Number(undefined) // NaN
5 + undefined // NaN
但是,这样的区分在实践中很快就被证明不可行。目前null
和'undefined'
基本是同义的,只有一些细微的差别。
'null'
的特殊之处在于,JavaScript把它包含在对象类型(object)之中。
typeof null // "object"
上面代码表示,查询null
的类型,JavaScript返回object
(对象)。
这并不是说null的数据类型就是对象,而是JavaScript早期部署中的一个约定俗成,其实不完全正确,后来再想改已经太晚了,会破坏现存代码,所以一直保留至今。
注意,JavaScript的标识名区分大小写,所以undefined
和null
不同于Undefined
和Null
(或者其他仅仅大小写不同的词形),后者只是普通的变量名。
Boolean
布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字true表示,“假”用关键字false表示。布尔值只有这两个值。
下列运算符会返回布尔值:
两元逻辑运算符: && (And),|| (Or)
前置逻辑运算符: ! (Not)
相等运算符:===,!==,==,!=
比较运算符:>,>=,<,<=
typeof运算符 JavaScript有三种方法,可以确定一个值到底是什么类型。 typeof运算符 instanceof运算符 Object.prototype.toString方法 instanceof运算符和Object.prototype.toString方法,将在后文相关章节介绍。这里着重介绍typeof运算符。 typeof运算符可以返回一个值的数据类型,可能有以下结果。
用法和含义
对于null和undefined,可以大致可以像下面这样理解。
null表示空值,即该处的值现在为空。典型用法是:
- 作为函数的参数,表示该函数的参数是一个没有任何内容的对象。
- 作为对象原型链的终点。
undefined表示不存在值,就是此处目前不存在任何值。典型用法是:
- 变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
- 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
- 对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
- 函数没有返回值时,默认返回undefined。
举例
var i;
i // undefined
function f(x){console.log(x)}
f() // undefined
var o = new Object();
o.p // undefined
var x = f();
x // undefined
Boolean
布尔值代表“真”和“假”两个状态。“真”用关键字true表示,“假”用关键字false表示。布尔值只有这两个值。
下列运算符会返回布尔值:
- 两元逻辑运算符: && (And),|| (Or)
- 前置逻辑运算符: ! (Not)
- 相等运算符:===,!==,==,!=
- 比较运算符:>,>=,<,<=
Number
JavaScript的数字类型和其它语言有所不同,没有整型和浮点数的区别,统一都是Number类型,可以表示十进制、八进制、十六进制
var a = 10; //十进制
var b = 073; //八进制
vat c = 0xf3; //十六进制
STRING
String是Unicode字符组成的序列,俗称字符串,可以用双引号或者单引号表示,没有区别,匹配即可
var str = 'hello';
var str2 = "jirengu";
var str3 = 'hello "ruoyu" ';
OBJECT
对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。key我们称为对象的属性,value可以是任何JavaScript类型,甚至可以是对象
var obj = {
name: 'jirengu',
age: 2
};
object的属性读取有两种方式
obj.name;
obj['name'];
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