■ 作者 / 小侯
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《PS用什么版本比较好?我为什么选择CS5而不选择CS6和最新版的CC?》
新手提到学习PS,首先大家肯定都会有一个问题,那就是选择用哪个版本比较好?
说实话,其实我10年前刚刚学习PS的时候,我使用的第一个版本是CS1(8.0版),学会了之后,后来才发现PS的最新版本已经更新到了CS5(12.0版)了。我下载来用了一次之后就上手了,感觉CS5的功能比CS1(8.0版)多了太多了,一用就不想再换回8.0版了。
就这样一直用着CS5,然后在一些偶然的情况下,我也有用过CS2(9.0版)、CS3(10.0版)、CS4(11.0版),都有用过,感觉都没有CS5(12.0版)那么顺手,没有CS5的功能多。
当然,我也像很多爱赶潮流的人那样追求过新版,所以,后来在CS6(13.0版)的预览版才刚刚出来,还没有正式发布的时候,我就已经去下载了CS6来用过了,我用CS6比很多人都要早。
当时把CS6安装上,顿时就被CS6那漂亮的界面给迷住了,而且界面颜色还能调整,可以由深到浅调节出4个不同颜色的界面,我非常兴奋地就开始用着CS6。
可用着用着,就开始发现了不少问题了。
虽然CS6又增加了不少新功能,功能比CS5多。增加了界面颜色调节功能,很漂亮、很酷;最有用的一个新功能就是后台保存功能,可以边操作边保存,保存的时候完全不影响继续操作,这个新功能,在做大文件的时候非常节省时间,这是CS6最大的优点;而且还增加了路径对齐功能,这个功能其它版本都没有,其它版本只有图层对齐功能,CS6可是路径都有对齐功能;裁切工具里也增加了透视裁切工具等等新功能。
但重点是,CS6的缺点也真不少,下面我就来 一 一 例举,把两个版本作个对比吧,各位看完后应该能明白到底用哪个版本比较好用了。
我的教程前言里有提到过钢笔工具是PS的重点工具【点击此处查看教程前言 >>】,在使用CS6的钢笔工具的时候就会让人头痛了。
在CS5(12.0版)里面使用钢笔工具的时候,这些选项就在上方属性栏,使用时直接就能点选:
这几个属性也是使用路径的时候的常用属性,当你在用钢笔工具抠图、绘画时,一个文件做下来,这几个属性绝不止使用一次两次,而是要反复去点选,可想而知,如果PS将这几个属性合并到其它地方去的话,这得让你白白浪费掉多少时间?但是,令人失望的是,CS6偏偏就把这几个选项合并到一起了,请看下面的截图:
在CS6里面画好路径后,要使用这几个属性的时候,在这里首先你得点击第1下:
再点击第2下,才能选择这属性:
这样一来,大大的降低了工作效率,浪费了大量时间在选择属性上面。这还只是其中之一,CS6的重点缺点还在后面。
现在再来说说更严重的窗口排列选项的问题,下面是CS5的排列窗口选项,就在上方的属性栏,能直接点选,十分方便!此功能在同时打开多个文件进行处理的时候,非常方便:
这个是CS5的2联窗口排列:
CS5的3联窗口排列:
CS5平铺所有窗口排列:
这个功能在同时打开多个文件或者同时要反复使用多个素材的时候,为我们提供了很大的方便,当然也属于是常用功能了。这种常用功能的选项应该是在最方便的位置才合适的,可惜CS6还是把这个功能给合并到一起去了,CS6的这个功能使用起来比合并掉的钢笔属性更加麻烦,请看下面CS6的截图。
CS6的属性栏这里变成了空白,这个窗口排列的选项被取消了,已经不在这里了:
如果要用到这个选项,只能这么选择。
在这里点击1次:
这里再点击第2次:
这里还得再点击第3次,才能使用这个功能:
可见合并这个选项,明显是大大地降低了工作效率。
之前我遇到过不少一口咬定说CS6比CS5好的朋友,在和他们讨论到这个问题的时候,他们都会反驳说这个功能不常用,实际上这个功能大部分朋友是不知道的(包括使用了几年PS的老手,很多都不知道,因为稍微与他们在这问题上较较真,深入些讨论下去,他们便会暴露出其实是不知道这个功能),而并不是真的不是常用功能,这个功能尤其是在工作上,处理较多文件的时候,几乎次次都能用上,真的是常用功能。
况且这个功能里面还有一个选项,能为局部处理图像的时候提供了极大的方便,怎么能说这个功能不重要呢?
因为这里面还有一个选项叫做 “为XX新建窗口” :
也就是说,使用这个选项后,同一个文件可以在两个窗口,或者多个窗口里同步显示,这样就可以在放大处理局部图像的时候,另外再开一个窗口排列开来查看整体效果,如图:
有了此功能,就不用在处理局部图像的时候非得不停地缩小去看整体效果了,因为你在处理局部那个窗口里处理图像后,另外一个缩小看整体的窗口里的图像也会同步变化的,因为本身就是同一个文件,只是用两个窗口去显示而已。
还有CS5的此选项就在这里,选择非常方便:
、
CS6里面也被合并掉了:
别告诉我这个功能没用,其实是绝对有用的,尤其是在公司工作的时候,因为对处理不同类型的工作文件所使用的工具面板都有所不同,如果又不想不停地去切换面板,想尽量节省时间的时候,这个功能就能起到作用了。因为你可以按每一种工作所需使用的工具面板作好分类,当工作上的文件类型突然更换的时候,你只需要在这里选择你事先设好的面板类型,切换你到你所需要的模式下即可,在工作量大的情况下,这个功能能为你节省不少时间。
可惜在CS6里面要多点这一次,不要小看仅仅是多点一次,在工作量大的情况下,这一次次积累起来,可又要浪费掉你不少时间了!有时在工作中,感觉大量时间不知不觉地就过去了,就是浪费在这些小细节上了。
不过,这些都是CS6缺点里的小儿科,CS6最大的缺点还在后面。最大的缺点是什么呢?简单点说,也就是用CS6抠图都没法抠得很精准,至少不可能有CS5那么精准!
为什么这么说呢?因为在CS5里面,最小长度单位是0.1像素,所以你抠图的时候可以精确到0.1像素,这0.1像素单位只是在建文件或者设图像尺寸时可以设的尺寸,在使用路径的情况下,可以精确到更小尺寸,路径几乎没有尺寸限制,在尺寸太小的路径图形里建立出来的像素上,这像素大小又可以用透明度去区分。
而在CS6里面,最小长度单位就是1像素,大了整整10倍!
不要小看这0.1像素和1像素的区别,做出来的效果区别可就大了!
在CS5里面抠图,如果是用钢笔工具抠图,只要你使用钢笔工具的技术过硬,想怎么抠就可以怎么抠,想多精准就能多精准:
可在CS6里面就悲催了!如下截图,最小只能按像素格子来,就算你把钢笔笔头点击到像素中间,它也会自动跑到像素边缘去,就只能抠出这种锯齿状的图像,要嘛就是直线、斜线,或者是先将笔头点下去之后才能弯曲,总之就是不能灵活勾绘:
有些追求新版的人看到我说这个问题的时候又会反驳了:“就这么点小问题算问题吗?抠图不需要抠那么精准的,你为什么要用那么低的版本?” 甚至面带嘲笑之意。
对于这样的观点,我只想说,你连两个版本的区别都不知道,凭什么认为自己用个新版就了不起了?
尤其是某些网络教学机构,动不动就玩新版去教学,完全忽视这些问题,新手们照着学了,出去工作之后才遇到这些问题的时候,那就悲催了,到时候公司老板和客户可是不会跟你讲这么多道理的,不要跟他们说什么1像素,2像素,总之结果没做好你就得滚蛋!道理就这么简单!
这个问题尤其是在做连体字的时候,显得最明显,最让人头痛,请看下面截图:
看到截图上红圈内这些折角没有?在CS6里面做连体字的时候,除非你用大黑体,况且得两边的笔画都差不多,才能对齐。否则稍微有一个笔画倾斜一点,就会出现这种折点,当出现这种折点的时候,无论你怎么上下移动路径,都无法使这条路径变直了,如果是做广告设计上的连体字,这样子的折点打印到大型喷绘上,准会让同行笑掉大牙,让客户问罪!
这个问题也是CS6里面最大的缺点,最无法解决的问题!其它缺点都只是小儿科!现在Adobe公司又出了CS6的改进版——CC,我刚到Adobe官网去看过,到目前为止,最新版为CC2017版,官网在2018年2月份也有更新过部分插件。不过,CC版都和CS6没多大区别的,这些缺点依然存在,所以我不建议使用CS6和CC。
所以,跟我学习PS的朋友,我现在建议你们选择使用CS5(12.0版),这个建议我都是说到这到后面才说的,你们明白我的用意了没?如果我一开始就建议你们使用CS5,可能大部分朋友都会反驳这个建议。
现在我把问题说清楚了,我建议使用CS5(12.0版),如果你们现在已经有点基础的,已经在使用CS6(13.0版)或CC版了,不想改的,我也不要求你们换版本了,自己看着办吧,反正CS6和CC版确实也增加了不少修图的新功能。反正我主张使用CS5,因为CS5里面差不多该有的功能都有了,功能比以往旧版都多,已经够用了。到目前为止,我并没有发现CS5有任何缺点!
我手上有CS5软件完整版的安装包,以及注册机和安装屏蔽代码。我这个完整版是很稳定的,只要电脑系统没问题,或者安装时没有出错,一般不会崩溃的。需要下载CS5完整版的朋友,请在本公众号聊天窗口回复 “CS5”,点击自动回复里的链接去下载吧!
敬请期待我下一篇的软件安装教程!
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