在C++中用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数。如果在编程中确实有某个值保持不变,也就是该值只能读不能写,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。
1. const修饰普通类型的变量
const int a = 7;
a 被定义为一个常量,只能读不能写。
2. const修饰指针变量
const 修饰指针变量有以下三种情况。
A: const 修饰指针指向的内容,则内容为不可变量。
B: const 修饰指针,则指针为不可变量。
C: const 修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量。
A 内容不可变
const int *p = 8;
则指针指向的内容 8 不可改变。简称左定值,因为 const 位于 * 号的左边.
B 指针不可变
int a = 8;
int* const p = &a;
*p = 9; // 正确
int b = 7;
p = &b; // 错误
对于 const 指针 p 其指向的内存地址不能够被改变,但其内容可以改变。简称,右定向。因为 const 位于 * 号的右边。
C 指针和内容不可变
int a = 8;
const int * const p = &a;
这时,const p 的指向的内容和指向的内存地址都已固定,不可改变。
对于 A,B,C 三种情况,根据 const 位于 * 号的位置不同,总结三句话便于记忆的话:"左定值,右定向,const修饰不变量"。
3. const参数传递
const 修饰函数参数可以分为三种情况。
A 值传递
void function(const int a)
值传递的 const 修饰传递,一般这种情况不需要 const 修饰,因为函数会自动产生临时变量复制实参值。
B 指针传递
void function(int *const a)
当 const 参数为指针时,可以防止指针被意外篡改。
C 自定义参数传递
void function(const Test& a)
自定义类型(Test)的参数传递,需要临时对象复制参数,对于临时对象的构造,需要调用构造函数,比较浪费时间,因此我们采取 const 外加引用传递的方法。并且对于一般的 int、double 等内置类型,不采用引用的传递方式。
4. const函数返回值
const 修饰返回值分三种情况。
A 修饰内置类型的返回值
const 修饰内置类型的返回值,修饰与不修饰返回值作用一样。
const int function()
{
return 1;
}
B 修饰自定义类型的作为返回值
const 修饰自定义类型的作为返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改。
C 修饰返回的指针或者引用
const 修饰返回的指针或者引用,是否返回一个指向 const 的指针,取决于我们想让用户干什么。
5. const修饰类成员函数
const 修饰类成员函数,其目的是防止成员函数修改被调用对象的值,如果我们不想修改一个调用对象的值,所有的成员函数都应当声明为 const 成员函数。
const 关键字不能与 static 关键字同时使用,因为 static 关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有 this 指针,即不能实例化,const 成员函数必须具体到某一实例。
class Test
{
public:
Test(){}
Test(int _m):_cm(_m){}
int get_cm() const
{
return _cm;
}
private:
int _cm;
};
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