iOS的内存分配大致可以分为以下五种:代码区、全局/静态区、常量区、堆区和栈区。
堆栈的简介.png占用内存的行为
- 创建对象
- 定义变量、常量
- 调用函数或者方法
内存管理范围
- 对OC对象需要进行内存管理,非OC对象如基本数据类型不需要进行内存管理。
为什么只有OC对象才需要进行内存管理
- OC的对象在内存中是以堆的方式存储在内存空间的,并且堆内存是由开发者释放(release)。
- 堆里面的内存是动态分配的,所以需要开发者手动添加和释放内存。
- 栈有两种分配方式:静态分配和动态分配
静态分配是由系统编译器完成的,比如局部变量的分配。
动态分配是由alloc函数进行分配的,但是栈的动态分配和堆(stack)不同,它的动态分配也由系统编译器进行释放,不需要开发者管理。
总结:OC对象存放于堆里面(堆内存要程序员手动回收),非OC对象一般放在栈里面(栈内存会被系统自动回收)。
堆是先进先出(FIFO)可以立即为压面条机压面条,栈是先进后出(FILO)可以理解为弹夹上子弹。
我们的示例如下:
int a = 1;//全局变量分配在全局/静态区
static int b = 2;//静态全局变量分配在全局/静态区
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//静态局部变量分配在全局/静态区
static int c = 666;
//自动变量分配在栈区
int d = 520;
//string自动变量分配在栈区,后面的字符串常量分配在常量区
NSString *string = @"2333";
//array自动变量分配在栈区,后面创建的oc对象分配在堆区,栈区的指针指向堆区的对象。
NSArray *array = [[NSArray alloc] init];
}
请描述以下代码是否有问题1:
@autoreleasepool {
NSString *str = [[NSString alloc] init];
[str retain];
[str retain];
str = @"jxl";
[str release];
[str release];
[str release];
}
问题:1.内存泄露 2.指向常量区的对象不能release。
指针变量str原本指向一块开辟的堆区空间,但是经过重新给str赋值,str的指向发生了变化,由原来指向堆区空间,到指向常量区。常量区的变量根本不需要释放,这就导致了原来开辟的堆区空间没有释放,照成内存泄露。
请描述以下代码是否有问题2:
@autoreleasepool {
for (int i=0; i<1000; i++) {
Person *per = [[Person alloc] init];
[per autorelease];
}
}
首先我们来说一下内存管理的原则:如果一个对象使用了alloc、copy、retain,那么你必须使用相应的release或者autorelease。乍一看,题目里面有alloc/autorelease,好像没毛病。但是autorelease虽然会使retainCount减一,但是它并不是立即减一,autorelease的本质是将对象放到离它最近的自动释放池里。当自动释放池销毁了,才会向自动释放池里的每一个对象发送release消息。这道题的问题就出在autorelease,由于循环是一个很大的数,且对象又不能得到及时的释放,所以在循环结束前会有内存溢出的问题。
解决方案:在循环内部加一个自动释放池,这样每创建一个对象就能得到及时的释放。
@autoreleasepool {
for (int i=0; i<1000; i++) {
@autoreleasepool {
Person *per = [[Person alloc] init];
[per autorelease];
}
}
}
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