访问控制
- private:私用模式
- protected:保护模式
- public:共用模式
类、方法和变量修饰符
- class:声明一个类
- abstract:表名类或成员方法具有抽象属性
- interface:接口
- extends:表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
- implements:表明一个类实现了给定的接口
- new:用来创建新实例对象
- final:用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
- transient:声明不用序列化的成员域
- volatile:表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
- native:用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
- static:表明具有静态属性
- synchronized:表明一段代码需要同步执行
- strictfp:用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
程序控制
- break:提前跳出一个块
- continue:回到一个块的开始处
- return:从成员方法中返回数据
- do:用在do-while循环结构中
- while:用在循环结构中
- if:条件语句的引导词
- else:用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
- for:一种循环结构的引导词
- instanceof:用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
- switch:分支语句结构的引导词
- case:用在switch语句之中,表示其中的一个分支
- default:默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
异常处理
- try:尝试一个可能抛出异常的程序块
- catch:用在异常处理中,用来捕捉异常
- finally:用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
- throw:抛出一个异常
- throws:声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
- assert:断言表达式是否为真
包相关
- import:表明要访问指定的类或包
- package:包
基本类型
- boolean:基本数据类型之一,布尔类型
- byte:基本数据类型之一,字节类型
- char: 基本数据类型之一,字符类型
- short:基本数据类型之一,短整数类型
- int:基本数据类型之一,整数类型
- long:基本数据类型之一,长整数类型
- float:基本数据类型之一,单精度浮点数类型
- double: 基本数据类型之一,双精度浮点数类型
- null:空
变量引用
- super:表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
- this:指向当前实例对象的引用
- void:声明当前成员方法没有返回值
保留字
- goto:保留关键字,没有具体含义
- const:保留关键字,没有具体含义
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