需求:因为平时测试的时候需要将打的包上传到蒲公英,再将下载地址分享出来供大家下载,每次有小的修改就需要重新打包,然后在上传,很耗时间,所以就有了自动化打包的诞生。我用的mac 开发工具用的是AndroidStudio2.3.3 所以这篇文章就是mac版的构建教程。不过估计windows 的也差不多吧。
1.jenkins 的安装:
两种安装方式:命令和客户端方式
(1)第一种客户端方式:官网下载 https://jenkins.io/download/(不推荐)
(2)第一种是通过终端命令安装:brew install jenkins (推荐),我第一次是通过客户端安装的,开始打包什么的都没有问题,后面不知怎么的就坏了,花了两个小时没解决掉,果断卸载通过命令行安装,目前一切正常。
(3)启动jenkins 命令: jenkins 然后浏览器地址栏输入http://localhost:8080
(4)输入密码:密码的路径就在这个标红的路径下可以找到
(5) 插件安装:这里我建议采用推荐安装的方式
系统推荐Android需要的插件:
安装 Android Lint Plugin 插件
2.jenkins 的配置:
(1)Android环境的配置:
选择系统设置:
配置自己本机的Android SDK 路径:键值必须是ANDROID_HOME
到此已基本配置结束。
创建新的Android项目,自动化打包:
(1)输入工程名字-------》选择自由软件风格点击OK确认
在这你会看到你创建的工程名字,其他的我是没有勾选。
源码管理:我用的是svn管理的
到这里我们先点击保存,一定要先构建一次啊
这里我们的第一次构建就已经完成了。我们可以再jenkins 的相应目录下查到我们构建的项目地址如下:在系统设置中就可以找到这个目录
在jenkins 的workspace下:
但此时你并不会找到生成的apk,为什么呢,那是因为我们还没有使用gradle构建呢。
构建 :我这里使用的是gradle 构建
选择Invoke Gradle script
task填build
点击高级(这里图太大,因此分两次截图)
在Build File中填写你刚才构建项目的build.gradle路径:
到此已经可以完成的构建一个项目了,如果我们需要一个签名的包,我们需要在Androidstudio的build.gradle中作如下配置:
再次已经可以成功的打包一个Android项目了,第一次构建的时间难免有点长,请大家耐心等待啊。
剩最后一步了上传蒲公英了:我们第一步需要在蒲公英上传一个新的APK
继续选择构建 选择execute shell 这里填上传到蒲公英的脚本命令
curl -F "file=@你的APK路径" -F "uKey=蒲公英生成的uKey" -F "_api_key=蒲公英生成的api_key" http://www.pgyer.com/apiv1/app/upload
保存之后,再继续构建,在蒲公英上就可以看到构建后新上传的APK文件了
至此已经完成了所有的需求。
我看网上有的需要配置那个gradle 和jdk 环境,前面我也是按照这种配置走得,不过后面失败了,最后我是参考这篇文章完成的(http://www.jianshu.com/p/9caab25d2cf1)感谢作者!
下一篇我会更新ios怎么自动集成
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