内容为阅读 《Effective Java 中文版 第二版》 的读书笔记,笔记内有本人阅读时的理解,希望能帮助到初次阅读此书的读者,欢迎交流。
本书分为 11 章共 78 个条目,涵盖 Java 5.0/6.0 的种种技术要点,但是,各章节没有严格的前后顺序关系,本书大部分内容不是讨论性能的,而是关心如何编写出清晰、正确、可用、健壮、灵活和可维护的程序来,所以本人在阅读填写笔记时可能会对之前的版本进行更新。
[TOC]
本书中大多数规则都源于少数几条基本的原则。
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清晰性 和 简洁性 最为重要:模块的用户永远也不应该被模块的行为所迷惑(这样就不清晰了);
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模块要尽可能的小,但又不能太小。
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代码应该被重用,而不是拷贝。
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模块之间的依赖性应该尽可能的降到最小。
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错误应该尽早的被检测出来,最好是在编译时刻。
同大多数学科一样,学习编程艺术首先要在学会基本的规则,然后才能知道什么时候可以打破这些规则。
Java 语言支持四种语言:
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接口(interface)、类(class)、数组(array) 和 基本类型(primitive)
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前三种类型通常被称为引用类型(reference type),类实例 和 数组 是对象(object),而基本类型的值 不是对象。
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类的成员(member)由它的 域(field)、方法(method)、成员类(member class)和 成员接口(member interface)组成。
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方法的签名由它的 名称 和 所有参数类型 组成;
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签名 不包括它的
返回类型(这点对于重载、重写很重要)。
public void add ( int a , int b ){
// 签名包括 方法名称 和 一个参数列表(方法的参数的顺序和类型)
}
简单地说 API (Application Programming Interface),是指类、接口、构造器(constructor)、成员 和 序列化形式(serialized form)【统称为 API 元素(API element)】,程序员通过它们可以访问 类、接口 或者 包。
百度给出 API 解释 如下:

使用 API 编写程序的程序员被成为该API的用户(user),在类的实现中使用了API的类被称为该API的客户(client)。(这点需要稍微留意,第5页第二章尾段有出现关键字)
导出的API 由所有可在定义该API的包之外访问的API元素组成。客户端都可以使用这些API元素,而API的创建造则负责支持这些 API元素。【导出的API 是由可以被API所在包(一般是 jar 包)之外访问的API元素构成的,也不严格讲,一个包导出的API是由该包中的每个公有类(public)或者 接口中所有公有的 或者 受保护的(protected)成员 和 构造器组成】
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