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Android 生成二维码

Android 生成二维码

作者: silencefun | 来源:发表于2017-06-23 14:37 被阅读145次

    二维码的开发使用大多都是使用Google提供的zxing这个类库.:引用的JAR包下载地址

    核心生成 代码段

     /**
     * 创建二维码
     *
     * @param content   content
     * @param widthPix  widthPix
     * @param heightPix heightPix
     * @param logoBm    logoBm
     * @return 二维码
     */
    public static Bitmap createQRCode(String content, int widthPix, int heightPix, Bitmap logoBm) {
        try {
            if (content == null || "".equals(content)) {
                return null;
            }
            // 配置参数
            Map<EncodeHintType, Object> hints = new HashMap<>();
            hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, "utf-8");
            // 容错级别
            hints.put(EncodeHintType.ERROR_CORRECTION, ErrorCorrectionLevel.H);
            // 图像数据转换,使用了矩阵转换
            BitMatrix bitMatrix = new QRCodeWriter().encode(content, BarcodeFormat.QR_CODE, widthPix,
                    heightPix, hints);
            int[] pixels = new int[widthPix * heightPix];
            // 下面这里按照二维码的算法,逐个生成二维码的图片,
            // 两个for循环是图片横列扫描的结果
            for (int y = 0; y < heightPix; y++) {
                for (int x = 0; x < widthPix; x++) {
                    if (bitMatrix.get(x, y)) {
                        pixels[y * widthPix + x] = 0xff000000;
                    } else {
                        pixels[y * widthPix + x] = 0xffffffff;
                    }
                }
            }
            // 生成二维码图片的格式,使用ARGB_8888
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(widthPix, heightPix, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            bitmap.setPixels(pixels, 0, widthPix, 0, 0, widthPix, heightPix);
            if (logoBm != null) {
                bitmap = addLogo(bitmap, logoBm);
            }
            //建议使用compress方法将bitmap保存到文件中再进行读取。直接返回的bitmap是没有任何压缩的,内存消耗巨大!
            return bitmap;
        } catch (WriterException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
    

    也可以为二维码中间添加logo

    添加 logo的 为

    /**
     * 在二维码中间添加Logo图案
     */
    private static Bitmap addLogo(Bitmap src, Bitmap logo) {
        if (src == null) {
            return null;
        }
        if (logo == null) {
            return src;
        }
        //获取图片的宽高
        int srcWidth = src.getWidth();
        int srcHeight = src.getHeight();
        int logoWidth = logo.getWidth();
        int logoHeight = logo.getHeight();
        if (srcWidth == 0 || srcHeight == 0) {
            return null;
        }
        if (logoWidth == 0 || logoHeight == 0) {
            return src;
        }
        //logo大小为二维码整体大小的1/5
        float scaleFactor = srcWidth * 1.0f / 5 / logoWidth;
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(srcWidth, srcHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        try {
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);
            canvas.scale(scaleFactor, scaleFactor, srcWidth / 2, srcHeight / 2);
            canvas.drawBitmap(logo, (srcWidth - logoWidth) / 2, (srcHeight - logoHeight) / 2, null);
            canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
            canvas.restore();
        } catch (Exception e) {
            bitmap = null;
            e.getStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }
    

    在需要使用的地方

     Bitmap qrBitmap= EncodingUtils.createQRCode(url, 400, 400, null);
      imageview.setImageBitmap(qrBitmap);
    

    其实这个根本没有什么难度和技巧.尝试分析bitmap作为二维码绘制内存占用和优化办法.

    bitmap作为一个大胖子.分析下构成.
    拿绘制二维码的配置来言:Bitmap.Config.ARGB_8888

    官方解释:

    Each pixel is stored on 4 bytes. 
    Each channel (RGB and alpha for translucency) is stored with 8 bits of precision (256 possible values.) 
    This configuration is very flexible and offers the best quality. It should be used whenever possible
    一个像素占用4个字节,alpha(A)值,Red(R)值,Green(G)值,Blue(B)值各占8个bites共32bites,即4个字节.
    (注:ARGB是一种色彩模式,里面A代表Alpha,R表示red,G表示green,B表示blue,其实所有的可见色都是红绿蓝组成的,所以红绿蓝又称为三原色。)
    

    那么 就像上边写的 400px*400px ,那么一共消耗:

    ARGB_8888  图片长度*图片宽度*4  400*400*4=640000字节=625kb
    

    如果更大,或者展示数量多,不可避免的需要消耗内存更多,那么必须要考虑优化.

    压缩(compress)

    一般是一搜一堆的这样的方法:

    ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();  
    bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, out);  
    imageView.setImageBitmap(bm);  
    

    很容易进入误区,这是压缩存储的大小.

    Bitmap.compress方法确实可以压缩图片,但压缩的是存储大小

    这样子根本是不起作用的,正常的做法是压缩宽高比(对于那些巨大的Bitmap).

    当然及时回收也是有必要的recycle()方法.

    BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) erweicode.getDrawable();
        Bitmap bmp = drawable.getBitmap();
        if (null != bmp && !bmp.isRecycled()) {
            bmp.recycle();
            bmp = null;
        }
    

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