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Flutter网络请求之dio的初步使用

Flutter网络请求之dio的初步使用

作者: 大眠兽 | 来源:发表于2020-03-19 22:37 被阅读0次

    一 、dio 简介

    dio 是一个国产巨佬写的一个Flutter的网络请求库,写这篇的文章的时候更新到3.x版本了。这里是他的 官方中文 使用链接:dio
    按照原作者所说:

    dio是一个强大的Dart Http请求库,支持Restful API、FormData、拦截器、请求取消、Cookie管理、文件上传/下载、超时、自定义适配器等...

    二 、基本使用方法

    1. 添加依赖
    dependencies:
      dio: ^3.0.9  // 请使用pub上3.0.0分支的最新版本
    

    我这里这个时候的是一个3.0.9版本,这里的 ^符号,表示3.多的库比如说3.1.1啥的,也能更新下来。

    1. 基本使用

    dio的原作者给了我们一个简单的例子

    import 'package:dio/dio.dart';
    void getHttp() async {
      try {
        Response response = await Dio().get("http://www.baidu.com");
        print(response);
      } catch (e) {
        print(e);
      }
    }
    

    我们基础的使用,请求一个URL,这里就直接是 Dio().get("http://www.baidu.com")。这样就可以通过get方式来请求我们的链接。

    三 、项目实际使用方法

    在我们项目中,我们当然不能直接使用 Dio().get("http://www.baidu.com")这样的方法,那样的话如果以后我们要更换网络请求的库的话,我们要修改的地方,就会非常的多。类似的问题,曾经在iOS开发的历史上出现过一次。最初的时候iOS的开发者大多使用的是一个叫 ASI的库,但是在过了几年的时候,这个库不在维护了。这时候,我们就会去找一个新的网络库来代替他。当时如果我们有500个文件中都直接使用 ASI,我们就需要改动500个地方。这样的体力和眼力消耗,实在是太惊人了。所以,我们一般会自己创建一个专门的 网络管理的类NetworkManager。在NetworkManager里,我们把调用方法抽取出一个基础的方法,使用的时候,基于这个基础的方法来调用。这样,我们就能很方便的去进去使用和维护。

    • 创建一个基础的文件http_request.dart文件
    import 'package:dio/dio.dart';
    class HttpRequest {
        static final Dio dio = Dio();
    
        static Future<T> request<T>(String url, {
            String method = "get",
            Map<String, dynamic> params
        }) async {
            // 1.创建单独配置
            final options = Options(method: method);
    
            // 2.发送网络请求
            try {
                Response response = await dio.request(url, queryParameters: params, options: options);
                return response.data;
            } on DioError catch(e) {
                return Future.error(e);
            }
        }
    }
    
    • 创建一个主页homepage使用的home_request.dart文件
    import 'network_manager.dart';
    class HomeRequest {
        static requestMovieList(int start) async {
            // 1.构建URL
            final movieURL = "https://douban.uieee.com/v2/movie/top250?start=$start&count=20}";
            // 2.发送网络请求获取结果
            final result = await LYHttpRequest.request(movieURL);
    
            print("result is $result");
        }
    }
    

    这个时候我们就可以使用我们创建的类来直接调用我们的方法了。

    • 使用
      在主页,我们搞一个按钮,点击这个按钮,我们就请求我们的方法
    class LYHomePage extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: Text("hello 大眠兽"),
            ),
            body: Center(
              child: RaisedButton(
                  child: Text("请求数据"),
                  onPressed: () {
                    HomeRequest.requestMovieList(0);
                  }
              ),
            )
        );
      }
    }
    
    主页显示.png 打印数据.png

    这样,我们的dio的初步使用就完成了。下一篇文章来写dio的进阶使用。

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