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OC语言day05-01内存管理基本概念

OC语言day05-01内存管理基本概念

作者: liyuhong165 | 来源:发表于2016-05-31 23:42 被阅读71次

    pragma mark 内存管理基本概念

    pragma mark 概念

    /*
     // 1.内存管理的重要性
     
     
     #pragma mark 2.什么是内存管理
     // 2.什么是内存管理 \
     
     // 内存管理的管理范围 \
     任何继承了NSObject的对象 都要进行内存管理 \
     对于其他非 对象类型无需内存管理 (int、char、float、double、struct、enum)等
     
     #warning 存储的对象 都会存放到堆里面, 栈里面系统会帮我们自动释放
     // 只有OC对象才需要进行内存管理的本质原因 \
     OC对象存放于堆 里面 \
     非OC对象一般存放在栈里面(栈内存会被系统 自动回收)
     
     #pragma mark 3.栈和堆
     // 栈(操作系统): 由操作系统自动分配释放, 存放函数的参数值, 局部变量的值等,
     // 其操作方式类似于 数据结构中的栈(先进后出);
     
     // 堆(操作系统) : 一般有程序员分配释放, 若程序员不释放, 应用结束可能由OS回收,分配方式 到似于链表。
     
     */
    

    pragma mark 代码

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #pragma mark 类
    
    #pragma mark main函数
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
    
        
        int a = 10; // 栈
        int b = 20; // 栈
        
        // p :  栈
        // person 对象(计算器 == 1) : 堆
        /*
         Person = *p = [[Person alloc]init];
         */
        
        /*
         记过上一行代码后, 栈里面的变量a\b\c都会被回收,
         但是堆里面的Person对象还会留在内存中, 因为它是计数器 依然是1
         */
    
        return 0;
    }
    
    
    

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