前言
一提起runtime,大家都会想起class , isa, metaclass, methodList, ivarList, propertyList等等,网上这方面的介绍数不胜数。并且大家都知道class里的ivarList存放着所有ivar的name、type等信息。但是ivar的value放在哪呢?
我们经常用class_copyIvarList
方法打印类的所有成员变量名称,如下:
unsigned int count = 0;
Ivar *ivarList = class_copyIvarList([Foo class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
Ivar ivar = ivarList[i];
const char *name = ivar_getName(ivar);
NSString *tName = @(name);
NSLog(@"ivar:%@", tName);
}
这些代码给了我们一些错觉,所有ivar的名字和值都存在class里,都存在object的isa里!下面我们用代码验证一下。
ivar值存在Class类里?
先定义一个Foo类:
@interface Foo : NSObject
@property(nonatomic, strong) NSString *name;
@end
然后打印Foo类的两个实例的isa值:
Foo *foo1 = [[Foo alloc] init];
foo1.name = @"cat";
Foo *foo2 = [[Foo alloc] init];
foo2.name = @"dog";
NSLog(@"foo1->isa--%p", [foo1 class]);
NSLog(@"foo2->isa--%p", [foo2 class]);
日志:
foo1->isa--0x10ed00df0
foo2->isa--0x10ed00df0
object的定义
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
isa地址居然是相同的!可object的结构体就一个isa变量,如果isa都一样,那两个实例foo1和foo2怎么区分呢?foo1.name的cat和foo2.name的dog又存储在哪了呢?
唯一一种解释Class里有一个map, 用来存储每个对象的所有ivar值?
key | value |
---|---|
foo1 | {"name":"cat",...} |
foo2 | {"name":"dog",...} |
... | ... |
fooN | {"name":"nnn",...} |
但是仔细一想,不大可能,感觉这种方式很蠢,需要把所有对象的ivar值都存到Class里,而且class的结构体里并没有类似的map。这个假设真伪性稍后再回答,先谈一下isa混淆,它让这个假设瞬间打脸!
isa混淆---证明ivar值不在Class里
isa混淆就是将object的isa替换成它的子类,在子类里添加我们自定义的方法来实现某些特定的功能。isa混淆与方法混淆最大的不同是,isa混淆只会影响一个对象,而不是所有的对象。最常见的例子就是KVO
, 被监听的对象的isa全换成了带有NSKVONotifying_
前缀的子类,然后替换了被监听属性的setter
方法的IMP
。
isa混淆后对象仍有原来的所有功能,包括ivar值也没有丢失。此时有没有疑问?为什么isa换成新的类了,为什么之前存储的ivar的值都可以继续访问?难道它把ivar值都copy到新的类里了?好吧,我不想再骗自己了!事实证明ivar值并没有在Class里。
object_getIvar找到了答案
id object_getIvar(id obj, Ivar ivar)
{
if (!obj || !ivar || obj->isTaggedPointer()) return nil;
ptrdiff_t offset;
objc_ivar_memory_management_t memoryManagement;
_class_lookUpIvar(obj->ISA(), ivar, offset, memoryManagement);
id *location = (id *)((char *)obj + offset);
if (memoryManagement == objc_ivar_memoryWeak) {
return objc_loadWeak(location);
} else {
return *location;
}
}
_class_lookUpIvar(Class cls, Ivar ivar, ptrdiff_t& ivarOffset,
objc_ivar_memory_management_t& memoryManagement)
{
ivarOffset = ivar_getOffset(ivar);
...
...
}
先通过ivar_getOffset取得ivar的offset,然后直接用obj+offset获取ivar值,就这么简单。
看到这时,我想起了FLEX查找对象是被谁引用的代码,跟这个非常相似:
+ (instancetype)instancesTableViewControllerForInstancesReferencingObject:(id)object
{
NSMutableArray *instances = [NSMutableArray array];
NSMutableArray *fieldNames = [NSMutableArray array];
[FLEXHeapEnumerator enumerateLiveObjectsUsingBlock:^(__unsafe_unretained id tryObject, __unsafe_unretained Class actualClass) {
Class tryClass = actualClass;
while (tryClass) {
unsigned int ivarCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(tryClass, &ivarCount);
for (unsigned int ivarIndex = 0; ivarIndex < ivarCount; ivarIndex++) {
Ivar ivar = ivars[ivarIndex];
const char *typeEncoding = ivar_getTypeEncoding(ivar);
if (typeEncoding[0] == @encode(id)[0] || typeEncoding[0] == @encode(Class)[0]) {
ptrdiff_t offset = ivar_getOffset(ivar);//获得ivar的偏移量
uintptr_t *fieldPointer = (__bridge void *)tryObject + offset;//通过偏移获得对象
if (*fieldPointer == (uintptr_t)(__bridge void *)object) {
[instances addObject:tryObject];
[fieldNames addObject:@(ivar_getName(ivar))];
return;
}
}
}
tryClass = class_getSuperclass(tryClass);
}
}];
...
...
}
然后在mac os上调试得知offset是8字节, 我们再看一下isa指针的大小
(lldb) p sizeof([Foo class])
(unsigned long) $0 = 8
isa也占8个字节,ivar恰好在isa后面,所以ivar值虽然没在object的结构体里,而是一直它的屁股后面。不同的object,虽然Isa是相同的,但是object的地址是不同的!所以Ivar值的地址也是不同的,这样就可以解释所有的问题了。
所以真正的object结构是这样的:
struct objc_object struct Foo_instance
{ {
Class isa; Class isa;
id ivar1;
id ivar2;
…
} }
父类的Ivar值在哪?
经过ivar_getoffset()方法测试,在isa后面的先是父类的Ivar,再是子类的ivar
struct Foo_instance {
Class isa;
id superIvar1;
id superIvar2;
id ivar1;
id ivar2;
}
ivar赋值,_name="xxx",编译器将它翻译成了什么?
我本来以为系统会调用下面的方法实现:
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([Foo class], "_name");
object_setIvar(foo, ivar, @"xxx")
然而我在class_getInstanceVariable
方法这加了断点,系统并没有调用。那系统是怎么处理的呢?为了查原因,用clang命令查看c++代码,如下:
转化前setter方法:
- (void)setName:(NSString *)name {
_name = @"haha";
}
转化后c++代码:
static void _I_Foo_setName_(Foo * self, SEL _cmd, NSString *name) {
(*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_Foo$_name)) = (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_0p_tz5_9qns3vl5bztbvwv37m8c0000gn_T_Foo_39d932_mi_1;
}
static NSString * _I_Foo_name(Foo * self, SEL _cmd) { return (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_Foo$_name)); }
系统也是直接使用ivar_getoffset来set和get变量。
还发现一个意外收获,代码如下:
struct Foo_IMPL {
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
NSString *_name;
NSString *_password;
id _vc;
};
而那个NSObject_IMPL就是isa:
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
这不就是真正的object的结构体吗。。自己绕了半天,原来c++源码里都写好了!……
还是那句话---源码下面无秘密
为什么category不能添加ivar,只能添加method呢?
通过上面的分析,这个问题的答案已经很明显了。但是这个问题曾经困扰了我久,之前面试的时候也被问题到过,我回答:类的结构空间已经分配好了,不能改了。但是再往下讲就不会说了,不知道了。。很是尴尬。现在这个问题不就迎刃而解了么?因为Foo_IMPL结构体已经定义好了,要想加ivar就得往结构体里添加变量,而这是不可能的,结构体无法改变!而为什么添加mehtod就可以呢?因为mehtod是存在一个method_list数组里怎么加怎么加。。
结语
结论很简单,ivar放在object的后面。我主要是阐述了我找这个答案的过程和思路。其实我找答案花了非常多的时间。网上runtime的文章我都不知道看了几百篇,都看烂了,最终也没得到想要的东西。后来一想,我为什么总穿二手鞋?为什么总看别人总结的东西?我完全可以看源码来了解其中的奥秘。我不要鱼,而要渔~~~
自己动手,丰衣足食_.
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