模块系统
模块系统是 Node.js 中很重要的一个特性。JavaScript 原生态是一个全局的世界。所有的 setTimeout 、document 等这种在浏览器端使用的 API 都是全局定义的。在引入一些第三方模块的时候,它门也会暴露一个或者多个的全局属性,例如 jQuery 就是一个最好的栗子:
jQuery(function() {
//你的代码
});
之所以会这样,是因为 JavaScript 未给这些模块依赖及模块独立定义专门的 API,会导致多引入多个类似上述第三方模块时会造成对全局命名空间污染和冲突的问题。
Node 内置了很多模块作为基础工具来构建强大的现代应用。例如http 、fs等。Node 索性就摒弃采用定义一大堆全局变然(多的让你用不到的)的方式,转而引入了一个简单却强大无比的模块系统,该模块系统有三个核心的全局对象:require 、 module、exports。
绝对模块
绝对模块是指在 Node 通过在其内部 node_modules 查找到的模块,或者 Node 内置模块,例如 http,fs 等这样的模块。
这个时候就可以通过 require 来引入这些模块:
fs.readFile('./20171030/test.txt', function(err, contents) {
if (!err) console.log(contents);
})
相对模块
相对模块可以将require指向到相对目录下的JavaScript文件。
//a.js
console.log('this a');
//b.js
console.log('this b');
//index.js
require('./a');
require('./b');
执行结果:
image.png暴露 API
要让模块暴露一个API 成为require 调用返回值,就要依靠module 和 exports 这两个全局变量。
在默认情况下,每个模块都会暴露出一个空对象。如果想要在这个对象上添加一些属性,只需要简单的使用exports 即可:
//a.js
exports.name = '张三';
var time = Date.now();
exports.times = function() {
return time;
}
//index.js
var a = require('./a');
a.name;
a.times();
执行结果:
image.pngexports 只是就是对 module.exports 的引用,其在默认情况下是一个对象。还可以对 module.exports 进行重写:
// a.js
function Animal(name) {
this.animalName = name;
}
Animal.prototype.eat = function(foot) {
return this.animalName + '喜欢吃' + foot;
}
module.exports = Animal;
// index.js
var a = require('./a');
var animal = new a('单身狗');
console.log(animal.eat('狗粮'));
执行结果:
image.png
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