网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,我们将先来学习传输层中的两个协议:UDP 和TCP。
UDP
- UDP 协议是面向无连接的(ps:不需要在正式传递数据之前先连接起双方);
- UDP 协议只是数据报文的搬运工,不保证有序且不丢失的传递到对端;
- UDP 协议也没有任何控制流量的算法。
总的来说 UDP 相较于 TCP 更加的轻便。
特点:
1. 面向无连接
UDP 是不需要和 TCP 一样在发送数据前进行三次握手建立连接的;
只是数据报文的搬运工,不会对数据报文进行任何拆分和拼接操作。
具体来讲: - 在发送端,应用层将数据传递给传输层的 UDP 协议,UDP 只会给数据增加一个 UDP 头标识下是 UDP 协议,然后就传递给网络层了。
- 在接收端,网络层将数据传递给传输层,UDP 只去除 IP 报文头就传递给应用层,不会任何拼接操作。
2.不可靠性 - 不可靠性体现在无连接上;
- UDP 因为没有拥塞控制,一直会以恒定的速度发送数据。
(弊端:就是在网络条件不好的情况下可能会导致丢包;
优点:一些实时性要求高的场景(比如电话会议)就需要使用 UDP 而不是 TCP)。
3.高效 - UDP 的头部开销小,只有八字节,相比 TCP 的至少二十字节要少得多,在传输数据报文时是很高效的。
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4.传输方式 - UDP 不止支持一对一的传输方式,同样支持一对多,多对多,多对一的方式,也就是说 UDP 提供了单播,多播,广播的功能。
5.使用场景
UDP 虽然对比 TCP 有很多缺点,但是正是因为这些缺点造就了它高效的特性,在很多实时性要求高的地方都可以看到 UDP 的身影。 - 直播
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小结:
最后总结一下这一章节的内容:
- UDP 相比 TCP 简单的多,不需要建立连接,不需要验证数据报文,不需要流量控制,只会把想发的数据报文一股脑的丢给对端
- 虽然 UDP 并没有 TCP 传输来的准确,但是也能在很多实时性要求高的地方有所作为
(该文章参考掘金小册,前端面试之道 yck, 地址:https://juejin.im/books
)
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