上节课我们学习使用Dos界面调试python,这节课我们使用Idel启动python。在【开始】--【所有程序】 --【python2.7】--【IDEL(python GUI)】点击之后自动启动。
图一 图二Idel是安装python时自带的一款python shell。 Shell就是“外壳”的意思。大体的意思就是一个通过文本与程序交互的途径,可以利用这个“外壳”与python交互。Idel本身就是一个GUI(图形用户界面)
#GUI,表示有窗口、菜单、按钮、滚动条等的界面。
图三
上图中的>>>是python提示符(就是说,这个后面等待你输入信息时的提示符号。也可以理解为,python现在准备好了,等待你输入pyhon命令)。
现在我们位于>>>提示符后面开始输入我们的第一个命令:
print “hello,Mr.Zhang!”
紧跟着按下Enter(回车键),当我们每次输入一次命令之后,都要按一下回车键。
按下回车键之后,python就会给我们一个响应:
hello,Mr.Zhang!
如下图所示:
图四注意:print后面要先空一格,接着输入“*”。*号为你想输入的信息。
Print(打印,这里说的打印是指屏幕上显示的文本信息,而不是我们日常用的打印在纸张上的打印。)
友情提示:在上图我们可以看到,Idel中显示字体的颜色有三种。其实,这也是使用Idel的一个好处,Idel能够帮助我们区分代码的不同功能。橙色print是python的关键字。绿色“hello,Mr.Zhang!”是我们编 写输入的信息。蓝色hello,Mr.Zhang!是打印出来的信息。这个我们在后面还会深入的讲解,目前大家先了解一下。
例如我们将关键字print输入成pront,得到的结果确是红色SyntaxError: invalid syntax(语法错误,表示不懂你输入的内容)。红色字体同样是用来显示错误信息。
接下来,开始与python进行交互(在交互模式中使用python,键入命令后,python立即执行这个命令)练习。
所谓的执行命令、指令或程序,意思是表示运行、发生。
在交互模式中,键入 print 1+1 (回车键)和 print “1+1” (回车键)
你看看会得到什么样的结果
图五一个结果是1+1,另一个结果是2。这里告诉我们的是:第一个是两个数相加,第二个是把“1+1”当作是文本,直接打印出来了,因为1+1是引号引起来的信息。这时,我们根据1+1=2,由我们所学的“四则运算”,使用python来当作我们的计算器使用。
例如:
>>> print 11219+788987
800206
>>> print 123*456
56088
>>> print 789-654
135
我们可以这样:
>>> print "hello"+"Mr.Zhang"+"!"
helloMr.Zhang!
也可以这样:
>>> print "hello" * 30 hellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohellohello
后面我们还会在交互模式中做更多的事情,现在……
我们来编写一个简单的程序。上面我们只是在交互模式中使用单个python指令,通过这些指令可以查看python能够做什么,这显然是很不错的方式,不过这些都不是真正的程序。我们可能了解,一个程序是由很多指令组合在一起的,所以接下来我们开始创建我们的第一个python程序吧。
首先,我们需要找办法“存储”我们的程序。如果是在交互模式窗口输入命令,python不会“存储”你输入的内容,每输入一次,都是直接运行一次。这里我们就需要使用一款文本编辑器(windows上的“记事本”或者MacOS飒漫画的TextEdit),它能把程序保存到硬盘上。这里我们可以先使用Idel提供的 文本编辑器。
打开方式如下; 选择【File】(文件)--【NewFile】(新建文件){也可以直接使用快捷键Ctrl+N}
图六你会看到一个与下图类似的窗口,标题显示Untitled(未命名),因为你还没有保存和起名字。
图七现在,我们在这个编辑器中开始编写程序代码,代码如下:
print "I Love python!"
print "python" * 10
print "Zhang" * 20
print "Let's go working!"
代码输入完毕,这时候选择【File】(文件)--【Save】(保存)或者【Save As】(另存为){也可以使用快捷键 Ctrl+S 或者Ctrl+Shift+S}
图八选择你要保存的位置和名字。然后点击【保存】这样就结束了。
图九接下来,开始运行我们的第一个程序:点击【Run】(运行)--【Run Module】(运行模块){选择快捷键F5}
图十点击运行之后,你会看到,又回到了我们刚开始的交互模式的窗口,并且在窗口中显示出来我们所编写的第一个程序的保存位置信息以及程序运行的结果。
图十一Restart部分表明已经开始运行一个程序。我们写的这个程序,没有多大意思,但我们毕竟是初学,值得鼓励一下,以后我们更深入学习之后,写的程序会越来越有意思。好了,本节课就先学习到这里,有什么不明白的请在下方的【留言区】给我留言,我会及时的给予解答。
张S金编于2017.11.25 1:03
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