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JVM 系列(5)吊打面试官:说一下 Java 的四种引用类型

JVM 系列(5)吊打面试官:说一下 Java 的四种引用类型

作者: 彭旭锐 | 来源:发表于2022-08-11 17:20 被阅读0次

    前言

    • Java Reference 类型是与虚拟机垃圾回收机制密切相关的知识点,同时也是面试重要考点之一。 一般认为 Java 有四种 Reference(强引用 & 软引用 & 弱引用 & 虚引用),但是其实还有隐藏的第五种 Reference,你知道是什么吗?
    • 在这篇文章里,我将总结引用类型的用法 & 区别,并基于 ART 虚拟机分析相关源码。如果能帮上忙,请务必点赞加关注,这真的对我非常重要。

    提示: 本文源码分析基于 Android 9.0 ART 虚拟机。

    学习路线图:


    1. 认识 Java 引用

    1.1 Java 四大引用类型

    Java 引用是 Java 虚拟机为了实现更加灵活的对象生命周期管理而设计的对象包装类,一共有四种引用类型,分别是强引用、软引用、弱引用和虚引用。我将它们的区别概括为 3 个维度:

    • 维度 1 - 对象可达性状态的区别: 强引用指向的对象是强可达的,而其他引用指向的对象都是弱可达的。当一个对象存在到 GC Root 的引用链时,该对象被认为是强可达的。只有强可达的对象才会认为是存活的对象,才能保证在垃圾收集的过程中不会被回收;
    • 维度 2 - 垃圾回收策略的区别: 除了影响对象的可达性状态,不同的引用类型还会影响垃圾收集器回收对象的激进程度:
      • 强引用: 强引用指向的对象不会被垃圾收集器回收;
      • 软引用: 软引用是相对于强引用更激进的策略,软引用指向的对象在内存充足时会从垃圾收集器中豁免,起到类似强引用的效果,但在内存不足时还是会被垃圾收集器回收。那么软引用通常是用于实现内存敏感的缓存,当有足够空闲内存时保留内存,当空闲内存不足时清理缓存,避免缓存耗尽内存;
      • 弱引用和虚引用: 弱引用和虚引用是相对于软引用更激进的策略,弱引用指向的对象无论在内存是否充足的时候,都会被垃圾收集器回收;
    • 维度 3 - 感知垃圾回收时机: 虚引用主要的作用是提供了一个感知对象被垃圾回收的机制。在虚拟机即将回收对象之前,如果发现对象还存在虚引用,则会在回收对象后会将引用加入到关联的引用队列中。程序可以通过观察引用队列的方式,来感知到对象即将被垃圾回收的时机,再采取必要的措施。例如 Java Cleaner 工具类,就是基于虚引用实现的回收工具类。需要特别说明的是,并不是只有虚引用才能与引用队列关联,软引用和弱引用都可以与引用队列关联,只是说虚引用唯一的作用就是感知对象垃圾回收时机。

    除了我们熟悉的四大引用,虚拟机内部还设计了一个 @hideFinalizerReference 引用,用于支持 Java Finalizer 机制,更多内容见 Finalizer 机制。

    1.2 指针、引用和句柄有什么区别?

    引用、指针和句柄都具有指向对象地址的含义,可以将它们都简单地理解为一个内存地址。只有在具体的问题中,才需要区分它们的含义:

    • 1、引用(Reference): 引用是 Java 虚拟机为了实现灵活的对象生命周期管理而实现的对象包装类,引用本身并不持有对象数据,而是通过直接指针或句柄 2 种方式来访问真正的对象数据;
    • 2、指针(Point): 指针也叫直接指针,它表示对象数据在内存中的地址,通过指针就可以直接访问对象数据;
    • 3、句柄(Handler): 句柄是一种特殊的指针,句柄持有指向对象实例数据和类型数据的指针。使用句柄的优点是让对象在垃圾收集的过程中移动存储区域的话,虚拟机只需要改变句柄中的指针,而引用持有的句柄是稳定的。缺点是需要两次指针访问才能访问到对象数据。

    直接指针访问:

    句柄访问:


    2. 引用使用方法

    这一节我们来讨论如何将引用与引用队列的使用方法。

    2.1 使用引用对象

    • 1、创建引用对象: 直接通过构造器创建引用对象,并且直接在构造器中传递关联的实际对象和引用队列。引用队列可以为空,但虚引用必须关联引用队列,否则没有意义;
    • 2、获取实际对象: 在实际对象被垃圾收集器回收之前,通过 Reference#get() 可以获取实际对象,在实际对象被回收之后 get() 将返回 null,而虚引用调用 get() 方法永远是返回 null;
    • 3、解除关联关系: 调用 Reference#clear() 可以提前解除关联关系。

    get() 和 clear() 最终是调用 native 方法,我们在后文分析。

    SoftReference.java

    // 已简化
    public class SoftReference<T> extends Reference<T> {
    
        public SoftReference(T referent) {
            super(referent);
        }
    
        public SoftReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
            super(referent, q);
        }
    }
    

    WeakReference.java

    public class WeakReference<T> extends Reference<T> {
    
        public WeakReference(T referent) {
            super(referent);
        }
    
        public WeakReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
            super(referent, q);
        }
    }
    

    PhantomReference.java

    public class PhantomReference<T> extends Reference<T> {
    
        // 虚引用 get() 永远返回 null
        public T get() {
            return null;
        }
    
        // 虚引用必须管理引用队列,否则没有意义
        public PhantomReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
            super(referent, q);
        }
    }
    

    Reference.java

    // 引用对象公共父类
    public abstract class Reference<T> {
    
        // 虚拟机内部使用
        volatile T referent;
    
        // 关联引用队列
        final ReferenceQueue<? super T> queue;
        
        Reference(T referent) {
            this(referent, null);
        }
    
        Reference(T referent, ReferenceQueue<? super T> queue) {
            this.referent = referent;
            this.queue = queue;
        }
    
        // 获取引用指向的实际对象
        public T get() {
            // 调用 Native 方法
            return getReferent();
        }
    
        @FastNative
        private final native T getReferent();
    
        // 解除引用与实际对象的关联关系
        public void clear() {
            // 调用 Native 方法
            clearReferent();
        }
    
        @FastNative
        native void clearReferent();
        ...
    }
    

    2.2 引用队列使用模板

    以下为 ReferenceQueue 的使用模板,主要分为 2 个阶段:

    • 阶段 1: 创建引用队列实例,并在创建引用对象时关联该队列;
    • 阶段 2: 对象在被垃圾回收后,引用对象会被加入引用队列(根据下文源码分析,引用对象在进入引用队列的时候,实际对象已经被回收了)。通过观察 ReferenceQueue#poll() 的返回值可以感知对象垃圾回收的时机。

    示例程序

    // 阶段 1:
    // 创建对象
    String strongRef = new String("abc");
    // 1、创建引用队列
    ReferenceQueue<String> referenceQueue = new ReferenceQueue<>();
    // 2、创建引用对象,并关联引用队列
    WeakReference<String> weakRef = new WeakReference<>(strongRef, referenceQueue);
    System.out.println("weakRef 1:" + weakRef);
    // 3、断开强引用
    strongRef = null;
    
    System.gc();
    
    // 阶段 2:
    // 延时 5000 是为了提高 "abc" 被回收的概率
    view.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(weakRef.get()); // 输出 null
            // 观察引用队列
            Reference<? extends String> ref = referenceQueue.poll();
            if (null != ref) {
                System.out.println("weakRef 2:" + ref);
                // 虽然可以获取到 Reference 对象,但无法获取到引用原本指向的对象
                System.out.println(ref.get()); // 输出 null
            }
        }
    }, 5000);
    

    程序输出

    I/System.out: weakRef 1:java.lang.ref.WeakReference@3286da7
    I/System.out: null
    I/System.out: weakRef 2:java.lang.ref.WeakReference@3286da7
    I/System.out: null
    

    ReferenceQueue 中大部分 API 是面向 Java 虚拟机内部的,只有 ReferenceQueue#poll() 是面向开发者的。它是非阻塞 API,在队列有数据时返回队头的数据,而在队列为空时直接返回 null。

    ReferenceQueue.java

    public Reference<? extends T> poll() {
        synchronized (lock) {
            if (head == null)
                return null;
    
            return reallyPollLocked();
        }
    }
    

    2.3 工具类 Cleaner 使用模板

    Cleaner 是虚引用的工具类,用于实现在对象被垃圾回收时额外执行一段清理逻辑,本质上只是将虚引用和引用队列等代码做了简单封装而已。以下为 Cleaner 的使用模板:

    示例程序

    // 1、创建对象
    String strongRef = new String("abc");
    // 2、创建清理逻辑
    CleanerThunk thunk = new CleanerThunk();
    // 3、创建 Cleaner 对象(本质上是一个虚引用)
    Cleaner cleaner = Cleaner.create(strongRef, thunk);
    
    private class CleanerThunk implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            // 清理逻辑
        }
    }
    

    Cleaner.java

    // Cleaner 只不过是虚引用的工具类而已
    public class Cleaner extends PhantomReference<Object> {
        ...
    }
    

    3. 引用实现原理分析

    从这一节开始,我们来深入分析 Java 引用的实现原理,相关源码基于 Android 9.0 ART 虚拟机。

    3.1 ReferenceQueue 数据结构

    ReferenceQueue 是基于单链表实现的队列,元素按照先进先出的顺序出队(Java OpenJDK 和 Android 中的 ReferenceQueue 实现略有区别,OpenJDK 以先进后出的顺序出队,而 Android 以先进先出的顺序出队)。

    Reference.java

    public abstract class Reference<T> {
            
        // 关联的引用队列
        final ReferenceQueue<? super T> queue;
    
        // 单链表后继指针
        Reference queueNext;
    }
    

    ReferenceQueue.java

    public class ReferenceQueue<T> {
        // 入队   
        boolean enqueue(Reference<? extends T> reference) {
            synchronized (lock) {
                if (enqueueLocked(reference)) {
                    lock.notifyAll();
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }
    
        // 出队
        public Reference<? extends T> poll() {
            synchronized (lock) {
                if (head == null)
                    return null;
    
                return reallyPollLocked();
            }
        }
    
        // 入队
        private boolean enqueueLocked(Reference<? extends T> r) {
            // 处理 Cleaner 逻辑
            if (r instanceof Cleaner) {
                Cleaner cl = (sun.misc.Cleaner) r;
                cl.clean();
                r.queueNext = sQueueNextUnenqueued;
                return true;
            }
            // 尾插法
            if (tail == null) {
                head = r;
            } else {
                tail.queueNext = r;
            }
            tail = r;
            tail.queueNext = r;
            return true;
        }
            
        // 出队
        private Reference<? extends T> reallyPollLocked() {
            if (head != null) {
                Reference<? extends T> r = head;
                if (head == tail) {
                    tail = null;
                    head = null;
                } else {
                    head = head.queueNext;
                }
                r.queueNext = sQueueNextUnenqueued;
                return r;
            }
            return null;
        }
    }
    

    3.2 引用对象与实际对象的关联

    在上一节我们提到 Reference#get()Reference#clear() 可以获取或解除关联关系,它们是在 Native 层实现的。最终可以看到关联关系是在 ReferenceProcessor 中维护的,ReferenceProcessor内部我们先不分析了。

    对应的 Native 层方法:

    java_lang_ref_Reference.cc

    namespace art {
    
    // 对应 Java native 方法 Reference#getReferent() 
    static jobject Reference_getReferent(JNIEnv* env, jobject javaThis) {
        ScopedFastNativeObjectAccess soa(env);
        ObjPtr<mirror::Reference> ref = soa.Decode<mirror::Reference>(javaThis);
        ObjPtr<mirror::Object> const referent = Runtime::Current()->GetHeap()->GetReferenceProcessor()->GetReferent(soa.Self(), ref);
        return soa.AddLocalReference<jobject>(referent);
    }
    
    // 对应 Java native 方法 Reference#clearReferent()
    static void Reference_clearReferent(JNIEnv* env, jobject javaThis) {
        ScopedFastNativeObjectAccess soa(env);
        ObjPtr<mirror::Reference> ref = soa.Decode<mirror::Reference>(javaThis);
        Runtime::Current()->GetHeap()->GetReferenceProcessor()->ClearReferent(ref);
    }
    
    // 动态注册 JNI 函数
    static JNINativeMethod gMethods[] = {
        FAST_NATIVE_METHOD(Reference, getReferent, "()Ljava/lang/Object;"),
        FAST_NATIVE_METHOD(Reference, clearReferent, "()V"),
    };
    
    void register_java_lang_ref_Reference(JNIEnv* env) {
        REGISTER_NATIVE_METHODS("java/lang/ref/Reference");
    }
    
    }  // namespace art
    

    3.3 引用对象入队过程分析

    引用对象加入引用队列的过程发生在垃圾收集器的处理过程中,我将相关流程概括为 2 个阶段:

    • 阶段 1: 在垃圾收集的标记阶段,垃圾收集器会标记在本次垃圾收集中豁免的对象(包括强引用对象、FinalizerReference 对象以及不需要在本次回收的 SoftReference 软引用对象)。当一个引用对象指向的实际对象没有被标记时,说明该对象除了被引用对象引用之外已经不存在其他引用关系。那么垃圾收集器会解除引用对象与实际对象的关联关系,并且将引用对象暂存到一个全局链表 unenqueued 中,随后 notify 正在等待类对象的线程 (阶段 1 实际的处理过程更复杂,我们稍后再详细分析);

    ReferenceQueue.java

    // 临时的全局链表
    public static Reference<?> unenqueued = null;
    
    // 从 Native 层调用
    static void add(Reference<?> list) {
        synchronized (ReferenceQueue.class) {
            // 此处使用尾插法将 list 加入全局链表 unenqueued,代码略
            // 唤醒等待类锁的线程
            ReferenceQueue.class.notifyAll();
        }
    }
    

    那么,谁在等待这个类对象呢?其实,在虚拟机启动时,会启动一系列守护线程,其中就包括处理引用入队的 ReferenceQueueDaemon 线程和 Finalizer 机制的 FinalizerDaemon 线程,这里唤醒的正是ReferenceQueueDaemon 线程。

    源码摘要如下:

    runtime.cc

    void Runtime::StartDaemonThreads() {
        // 调用 java.lang.Daemons.start()
        Thread* self = Thread::Current();
        JNIEnv* env = self->GetJniEnv();
        env->CallStaticVoidMethod(WellKnownClasses::java_lang_Daemons, WellKnownClasses::java_lang_Daemons_start);
    }
    
    

    Daemons.java

    public static void start() {
        // 启动四个守护线程:
        // ReferenceQueueDaemon:处理引用入队
        ReferenceQueueDaemon.INSTANCE.start();
        // FinalizerDaemon:处理 Finalizer 机制
        FinalizerDaemon.INSTANCE.start();
        FinalizerWatchdogDaemon.INSTANCE.start();
        HeapTaskDaemon.INSTANCE.start();
    }
    
    • 阶段 2: ReferenceQueueDaemon 线程会使用等待唤醒机制轮询消费这个全局链表 unenqueued,如果链表不为空则将引用对象投递到对应的引用队列中,否则线程会进入等待。

    Daemons.java

    private static class ReferenceQueueDaemon extends Daemon {
        private static final ReferenceQueueDaemon INSTANCE = new ReferenceQueueDaemon();
    
        ReferenceQueueDaemon() {
            super("ReferenceQueueDaemon");
        }
    
        // 阶段 2:轮询 unenqueued 全局链表
        @Override public void runInternal() {
            while (isRunning()) {
                Reference<?> list;
                // 2.1 同步块
                synchronized (ReferenceQueue.class) {
                    // 2.2 检查 unenqueued 全局链表是否为空
                    while (ReferenceQueue.unenqueued == null) {
                        // 2.3 为空则等待 ReferenceQueue.class 类锁
                        ReferenceQueue.class.wait();
                    }
                    list = ReferenceQueue.unenqueued;
                    ReferenceQueue.unenqueued = null;
                }
                // 2.4 投递引用对象
                // 为什么放在同步块之外:因为 list 已经从静态变量 unenqueued 剥离处理,不用担心其他线程会插入新的引用,所以可以放在 synchronized{} 块之外
                ReferenceQueue.enqueuePending(list);
            }
        }
    }
    
    private static class FinalizerDaemon extends Daemon {
        ...
    }
    

    ReferenceQueue.java

    // 2.4 投递引用对象
    public static void enqueuePending(Reference<?> list) {
        Reference<?> start = list;
        do {
            ReferenceQueue queue = list.queue;
            if (queue == null) {
                // 2.4.1 没有关联的引用队列,则不需要投递
                Reference<?> next = list.pendingNext;
                list.pendingNext = list;
                list = next;
            } else {
                // 2.4.2 为了避免反复加锁,这里选择一次性投递相同引用队列的对象
                synchronized (queue.lock) {
                    do {
                        Reference<?> next = list.pendingNext;
                        list.pendingNext = list;
                        // 2.4.3 引用对象入队
                        queue.enqueueLocked(list);
                        list = next;
                    } while (list != start && list.queue == queue);
                    // 2.4.4 唤醒 queue.lock,跟 remove(...) 有关
                    queue.lock.notifyAll();
                }
            }
        } while (list != start);
    }
    

    至此,引用对象已经加入 ReferenceQueue 中的双向链表,等待消费者调用 ReferenceQueue#poll() 消费引用对象。

    使用一张示意图概括整个过程:


    现在,我们回过头来详细分析 阶段 1 中的执行过程: ART 虚拟机存在多种垃圾收集算法,我们以 CMS 并发标记清除算法为例进行分析。先简单回顾下 CMS 并发标记清除算法分为 4 个阶段:

    • 初始标记(暂停 mutator 线程): 仅仅标记被 GC Root 直接引用的对象,由于 GC Root 相对较少,这个过程相对比较短;
    • 并发标记(恢复 mutator 线程): 对初始标记得到的对象继续递归遍历,这个过程相对耗时。由于此时 mutator 线程和 collector 线程是并发运行的,所以很可能会改变对象的可达性状态,因此这里会记录 mutator 线程所做的修改;
    • 重标记(暂停 mutator 线程): 由于并发标记阶段可能会改变对象的可达性状态,因此需要重新标记。但是并不是重新从 GC Root 递归遍历所有对象,而是会根据记录的修改行为缩小追踪范围,所以耗时相对比较短;
    • 并发清理(恢复 mutator 线程): 标记工作完成后,进行释放内存操作,这个过程相对耗时。

    源码摘要如下:

    mark_sweep.cc

    void MarkSweep::RunPhases() {
        // 1、初始标记(只处理 GC Root 直接引用的对象)
        MarkRoots(self);
        // 2、并发标记(基于初始标记记录的可达对象)
        MarkReachableObjects();
        // 3.1 重标记(只处理 GC Root 直接引用的对象)
        ReMarkRoots();
        // 3.2 重标记(只处理并发标记记录的脏对象)
        RecursiveMarkDirtyObjects(true/* 是否暂停 */, ...);
        // 4. 并发清除
        ReclaimPhase();
    }
    

    标记阶段: 在垃圾收集的并发标记阶段,会从 GC Root 进行递归遍历。每次找到一个引用类型对象,并且其指向的实际对象没有被标记(说明该对象除了被引用对象引用之外已经不存在其他引用关系),那么将该引用对象加入到 ReferenceProcessor 中对应的临时队列中。

    方法调用链: MarkReachableObjects→RecursiveMark→ProcessMarkStack→ScanObject→DelayReferenceReferentVisitor#operator→DelayReferenceReferent→ReferenceProcessor::DelayReferenceReferent

    reference_processor.cc

    void ReferenceProcessor::DelayReferenceReferent(ObjPtr<mirror::Class> klass,
                                                    ObjPtr<mirror::Reference> ref,
                                                    collector::GarbageCollector* collector) {
        mirror::HeapReference<mirror::Object>* referent = ref->GetReferentReferenceAddr();
        // IsNullOrMarkedHeapReference:判断引用指向的实际对象是否被标记
        if (!collector->IsNullOrMarkedHeapReference(referent, /*do_atomic_update*/true)) {
            Thread* self = Thread::Current();
            // 不同引用类型分别加入不同的队列中
            if (klass->IsSoftReferenceClass()) {
                // 软引用待处理队列
                soft_reference_queue_.AtomicEnqueueIfNotEnqueued(self, ref);
            } else if (klass->IsWeakReferenceClass()) {
                // 弱引用待处理队列
                weak_reference_queue_.AtomicEnqueueIfNotEnqueued(self, ref);
            } else if (klass->IsFinalizerReferenceClass()) {
                // Fianlizer 引用待处理队列
                finalizer_reference_queue_.AtomicEnqueueIfNotEnqueued(self, ref);
            } else if (klass->IsPhantomReferenceClass()) {
                // 虚引用待处理队列
                phantom_reference_queue_.AtomicEnqueueIfNotEnqueued(self, ref);
            }
        }
    }
    

    清理阶段: 在垃圾收集器清理阶段,依次处理临时队列中的引用对象,解除引用对象与实际对象的关联关系,所有解绑的引用对象都会被记录到另一个临时队列 cleared_references_ 中。

    方法调用链: ReclaimPhase→ProcessReferences→ReferenceProcessor::ProcessReferences→ReferenceQueue#ClearWhiteReferences

    reference_processor.cc

    // Process reference class instances and schedule finalizations.
    void ReferenceProcessor::ProcessReferences(bool concurrent,
                                               TimingLogger* timings,
                                               bool clear_soft_references,
                                               collector::GarbageCollector* collector) {
        ...
        // 软引用
        soft_reference_queue_.ClearWhiteReferences(&cleared_references_, collector);
        // 弱引用
        weak_reference_queue_.ClearWhiteReferences(&cleared_references_, collector);
        // FinalizeReference(EnqueueFinalizerReferences 在下篇文章分析)
        finalizer_reference_queue_.EnqueueFinalizerReferences(&cleared_references_, collector);
        // 虚引用
        phantom_reference_queue_.ClearWhiteReferences(&cleared_references_, collector);
    }
    

    reference_queue.cc

    void ReferenceQueue::ClearWhiteReferences(ReferenceQueue* cleared_references,
                                              collector::GarbageCollector* collector) {
        while (!IsEmpty()) {
            ObjPtr<mirror::Reference> ref = DequeuePendingReference();
            mirror::HeapReference<mirror::Object>* referent_addr = ref->GetReferentReferenceAddr();
            // IsNullOrMarkedHeapReference:判断引用指向的实际对象是否被标记
            if (!collector->IsNullOrMarkedHeapReference(referent_addr, /*do_atomic_update*/false)) {
                // 解除引用关系
                ref->ClearReferent<false>();
                // 加入另一个临时队列 cleared_references_
                cleared_references->EnqueueReference(ref);
            }
            DisableReadBarrierForReference(ref);
        }
    }
    

    回收对象后: 在实际对象被回收后,调用最终会将临时队列 cleared_references 传递到 Java 层的静态方法 ReferenceQueue#add(),从而存储到 Java 层的 unenqueued 变量中,之后就是交给 ReferenceQueueDaemon 线程处理。

    方法调用链: Heap::CollectGarbageInternal→ReferenceProcessor#EnqueueClearedReferences→ ClearedReferenceTask#Run

    reference_processor.cc

    class ClearedReferenceTask : public HeapTask {
    public:
        explicit ClearedReferenceTask(jobject cleared_references) : HeapTask(NanoTime()), cleared_references_(cleared_references) {
        }
        virtual void Run(Thread* thread) {
            ScopedObjectAccess soa(thread);
            jvalue args[1];
            // 调用 Java 层 ReferenceQueue#add 方法
            args[0].l = cleared_references_;
            InvokeWithJValues(soa, nullptr, WellKnownClasses::java_lang_ref_ReferenceQueue_add, args);
            soa.Env()->DeleteGlobalRef(cleared_references_);
        }
    
    private:
        const jobject cleared_references_;
    };
    

    至此,阶段 1 分析完毕。

    3.4 FinalizeReference 引用的处理

    为了实现对象的 Finalizer 机制,虚拟机设计了 FinalizerReference 引用类型,FinalizeReference 引用的处理过程与其他引用类型是相同的。主要区别在于 阶段 1 中解除引用对象与实际对象的关联关系后,会把实际对象暂存到 FinalizeReference 的 zombie 字段中。 阶段 2 的处理是完全相同的,ReferenceQueueDaemon 线程会将 FinalizeReference 投递到关联的引用对象中。随后,守护线程 FinalizerDaemon 会轮询观察引用队列,并执行实际对象上的 finalize() 方法。

    更多内容分析,见 Finalizer 机制


    4. 总结

    小结以下引用管理中最主要的环节:

    • 1、在实际对象被回收后,引用对象会暂存到全局临时队列 unenqueued 队列;
    • 2、守护线程 ReferenceQueueDaemon 会轮询 unenqueued 队列,将引用对象分别投递到关联的引用队列中;
    • 3、守护线程 FinalizerDaemon 会轮询观察引用队列,并执行实际对象上的 finalize() 方法。

    使用一张示意图概括整个过程:

    下一篇文章里,我们将更深入地分析 Java Finalizer 机制的实现原理,以及分析 Finalizer 存在的问题。例如为什么 Finalizer 机制是不稳定和危险的。

    参考资料

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          本文标题:JVM 系列(5)吊打面试官:说一下 Java 的四种引用类型

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