原]NSBundle--获取文件路径
2012-6-29阅读16207 评论0
之前在初始化一个类的时候:TestViewController *viewcontroller=[[TestViewController alloc]initWithNibName:@"TestViewController" bundle:[NSBundle mainBundle]];不是很明白:[NSBundle mainBundle]的意思。后来查阅资料后知道了它的作用,如下:
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle。
通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];
一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];
一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
NSBundle束,是一种特定的文件类型,其中的内容遵循特定的结构。
NSBundle的一个主要作用是 获取Resources文件夹中的资源。
在编程中使用[NSData dataWithContentOfFile:@"foo"]的时候,总是无法读取正确的文件内容。而使用[NSData dataWithContentOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”foo” ofType:@”"]的时候就可以。
因为当使用相对路径的时候,其实他相对的当前目录并不是程序运行的目录,而是“/”。只有使用[NSBundle mainBundle]来生成的路径才是文件真正的路径。
在此记录一下:在以后的开发中不直接使用任何相对路径,而是使用经过计算以后的绝对路径。
一.获取图片
-
NSString *path = [[NSBuddle mainBuddle] pathForResource:@"resourceName" oftype@"resourceType"];
UIImage *image = [[UIImage imageWithContentsOfFile:path];
-
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageName"];
二.获取plist文件
NSArray *array =[[NSArrayalloc]initWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"name"ofType:@"plist"]];
NSDictionary *dict=[arrayobjectAtIndex:index];//将plist文件中的内容转换成字典
(๑•ั็ω•็ั๑)
NSBundle介绍
阅读:232302011-09-22 17:51
标签:杂谈
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.
我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle
bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中. 当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载. 我们会在16章再详细讨论本地化
通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];
一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@'~/.myApp/Good.bundle'];
一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
// Extension is optional
NSString *path = [goodBundle pathForImageResource:@'Mom'];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [goodBundle classNamed:@'Rover'];
id newInstance = [[newClass alloc] init];
如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
Class aClass = [goodBundle principalClass];
id anInstance = [[aClass alloc] init];
可以看到, NSBundle有很多的用途.在这当中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:
BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@'About' owner:someObject];
注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File's Owner
使用initWithContentsOfFile时,文件路径的写法 使用initWithContentsOfFile方法可以通过读取一个文件的内容来初始化对象。 但文件的路径应该怎么确定呢? 可以使用NSBundle的对象来获取。 例如当前程序所在目录下有个文件re.xml,我们要将该文件的内容做为NSData的数据源来初始化一个NSData对象,可以用下面的方法来实现:
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@'re' ofType:@'xml']; NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
读取plist中的内容:
NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@'Data' ofType:@'plist']; self.data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:dataPath];
删除本地文件
NSString * thePath=[self getUserDocumentDirectoryPath];
NSMutableString * fullPath=[[[NSMutableString alloc]init]autorelease];
[fullPath appendString:thePath];
NSString * idString=[idArray objectAtIndex:indexPath.row];
NSString * coverName=[NSString stringWithFormat:@'/%@.jpg',idString];
[fullPath appendString:coverName];
NSFileManager *defaultManager;
defaultManager = [NSFileManager defaultManager];
- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error BOOL boolValue=[defaultManager removeItemAtPath: fullPath error: nil];
if (boolValue) {
NSLog(@'remove cover image ok');
} - (NSString)getUserDocumentDirectoryPath {
NSArray array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
if([array count])
return [array objectAtIndex: 0];
else return @'';
}
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