学习要点
- 变量的含义
- 变量的使用方法
- 常见的数据类型
- 变量的命名规则
- 赋值运算符和“+”
- 占位符
- 接收用户的输入
- 转义字符
一、变量
(一) 为什么使用变量
1.png内存地址不好记,使用变量代替内存地址,好记
(二) 什么是变量
用来存储数据
(三) 计算机存储数据的过程
1. 我们在计算机中存储数据和客人住旅馆很类似.
1、杨浩然 1个人 开一个单人间 208
2、杨浩然 和一个女朋友 一个双人间 104
3、杨浩然 和一个男同事 开了两个单人间 309 308
当开房的人员跟数量还有性别不同的时候,我们在旅馆开的房间是不一样的。
我们在计算机中存储数据的大小、类型不同的时候,我们在计算机中开的房间类型也是不一样的。
2. 举例
在计算机中存储一个整型数值为50
int number;//表示在内存中开辟了一个整数类型的房间,并且我们取名为number
number=50;//表示将50这个整数放到number中
存储一个3.14的值
double d;
d=3.14;
(四) 声明变量的语法
1. 语法
变量类型 变量名;//声明了一个变量
变量名=值;//给这个变量赋值
或
变量类型 变量名=值;
变量一定要先声明,再赋值,才能使用
2. 可以一声明多个变量,然后逐一赋值
string name1, name2, name3, name4;
name1 = "张三";
name2 = "李四";
name3 = "王五";
name4 = "赵六";
(五) 常用的数据类型
1.pngint:表示整数类型,只能存放整数。
double:表示小数类型,既能存储整数也能存储小数
string:能够存储多个文本,可以为空,用双引号
char:字符类型,能够存储单一的字符,要求 最多最少只能存储1个字符,不能为空,用单引号
decimal:金钱类型,精度要高于double类型 。
int age = 18;
double hight = 17.3;
string str = "轻轻地我走了,正如我轻轻地来";
char gender = '男';
decimal salar = 2000m;
(六) 练习
定义一个int类型变量存95,显示出来
二、 变量的命名规范
不写注释是流氓,名字瞎起是扯淡
(一) 规则
1 必须以“字母”_或@符号开头.--不要以数字开头
2 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线.
(二) 注意:
1)你起的变量名不要与c#系统中的关键字重复.
2)在c#中,大小写是敏感的.
3)、同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨)
4)、变量名唯一能够出现的特殊字符只有下划线
(三) c#系统中的关键字
不需要记忆,在VS中,以蓝色标示的就是关键
2.png
(四) 规范
1. Camel 命名法
首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写。多用于给变量去命名。
2. Pascal命名命名规范
每一个单词第一字母都大写。多用于给类或者方法命名
(五) 练习:下面的变量名称哪些是正确的
principal、$lastname、zip code、123rate、discount% 、cost_price、 marks_3、 city、City、int
三、 运算符
(一) 赋值运算符
1. =
表示把等号右边的值赋值给等号左边的变量。
int number=10;
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