环境:
Xcode:Xcode 8.2
Swift:swift3+
git 地址:https://github.com/TieShanWang/KKPopover
pod 集成:pod 'KKPopover'
【注意】pod 版本,swift 3 支持,以 3.+开头,同理 swift4 以 4.+ 开头
首先先看效果:
popover.gif- 灰色区域
底层视图 - 棕色
popover 泡泡不能超出的区域,popover 是不能超出屏幕或者离屏幕太近,否则效果不好。棕色区域是可以设置的 - 红色
底层箭头视图的边框 - 白色
底层箭头视图的背景颜色 - 蓝色
自定义内容区域,在此区域(contentView)可以添加希望展示的内容 - 加号按钮
模拟了 sourceView 所在的位置。可以看到当 sourceView(加号按钮) 在不同地方的时候,popover 自动更改方向、调整箭头方向、位置以适应不同的 sourceView
类说明
open class KKPopover: UIView
-
此视图是底层视图,一般是添加到 window 上,与屏幕宽高一致
-
touchThrough: Bool
/// 点击穿透
/// 设置为 true 点击空白地方,穿透点击
- touchDismiss: Bool
/// 是否点击空白地方自动消失
/// 设置为 true 的时候,空白地方可以处理触摸事件
/// 当 touchThrough 为 true 的时候,此字段不起作用
- arrowDirection: UIPopoverArrowDirection
/// 箭头方向
/// 当设置为 .any 时,采用智能查找方向,设置一个比较合适的方向
- perferArrowDirection: [UIPopoverArrowDirection]
/// 指定箭头方向查找顺序
/// 如果 arrowDirection 设置为 any(按照此顺序查找合适的方向,如果查找不到,则按照最合适(智能)的方向)
/// 相当于增加了方向的优先级
- minScreenEdg: CGFloat = 10
/// 到屏幕边缘的最小距离,上图片中的棕色区域
- contentInset: CGFloat
contentView 缩进,contentView 在底层箭头视图中四周的缩进。防止内容覆盖圆角
- targetSize: CGSize
/// 需要展示内容的大小,此字段一定需要重新设置
/// 并且宽高大小加上 minScreenEdg contentInset 不能大于屏幕宽高
- contentView: UIView
/// 自定义内容请在此视图上增加
- arrowView: KKPopoverArrowView
箭头视图
-
delegate: KKPopoverDelegate
-
func showInView(view: UIView?, sourceView: UIView)
/// 根据 sourceView 展示在指定视图中
/// - Parameters:
/// - view: 添加到的视图,不传则添加到 window 上
/// - sourceView: 视图来源,箭头指向的视图
- func dismiss()
消失
- func getBestDirection(sourceRect: CGRect, size: CGSize) -> UIPopoverArrowDirection
/// sourceRect: sourceView 相对于 self (KKPopover) 的位置
/// size:self 的 size
/// 当 arrowDirection 为 .any 时,调用此方法获最合适方向
/// 智能计算出最好的方向
/// 重写此方法可以自定义最合适方向
- func isDirectionOk(sourceRect: CGRect, size: CGSize, direction: UIPopoverArrowDirection) -> Bool
/// sourceRect: sourceView 相对于 self (KKPopover) 的位置
/// size:self 的 size
/// 确定指定方向是否合适
/// 当 arrowDirection 为 .any 并且设置 perferArrowDirection 时,查找 perferArrowDirection 内部合适的方向使用
open class KKPopoverArrowView: UIView
箭头视图的配置项
/// 边角弧度
open var borderRadius: CGFloat = 5;
/// 线条宽度
open var lineWidth: CGFloat = 1
/// 填充颜色
open var fillColor: UIColor = UIColor.white
/// 边沿线条颜色
open var lineColor: UIColor = UIColor.white
/// 箭头方向
open var arrowDirection: UIPopoverArrowDirection = .any
/// 箭头顶尖半径
open var arrowTipRadius: CGFloat = 0
/// 箭头底部基座宽度
open var arrowBaseWidth: CGFloat = 17
/// 箭头高度,从顶部中心点到基座距离
open var arrowHeight: CGFloat = 10
/// 箭头边缘到边框最小的距离
open var minArrowEdg: CGFloat = 20
/// 线条交接处风格
open var lineJoin: CGLineJoin = CGLineJoin.round
待完善
- 增加支持设置背景图片,以适应各种UI
- 增加自带毛玻璃效果(可以取消)
- 增加可以自定义智能选择方向的回调
【声明】
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