lookat之后这个control记忆的target却不是同样的,需要同步更新过去。
测试target设置之后正常了
if (props.sceneConfig && props.sceneConfig.CameraLookAt) {
holder.camera.lookAt(props.sceneConfig.CameraLookAt)
holder.controls.target.x=props.sceneConfig.CameraLookAt.x
holder.controls.target.y=props.sceneConfig.CameraLookAt.y
holder.controls.target.z=props.sceneConfig.CameraLookAt.z
console.log("lookat..")
}
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