一些关于自己学习Python的经历的内容,遇到的问题和思考等,方便以后查询和复习。
声明:本人学习是在扇贝编程通过网络学习的,相关的知识、案例来源于扇贝编程。如果使用请说明来源。
学习笔记:
turtle(海龟绘图)。
turtle 是 Python 中自带的绘图模块,turtle 的方法有很多,只介绍一些毕业项目里会用到的,大家有兴趣可以去官方文档了解更多。官方文档地址:
https://docs.python.org/zh-cn/3/library/turtle.html
可以把教学环境中运行结果区域想象成一个画板,使用 turtle 控制画笔在画板上画画。而这个画笔是有形状的,默认是一个小箭头,我们可以使用 turtle.shape('turtle') 将其设成一个小海龟。除了变成小海龟外,还支持传入 'arrow'(箭头),'circle'(圆),'square'(正方形),'triangle'(三角形)和 'classic'(经典)。
默认状态下,画笔是落在画板最中间的,并以此为原点形成了一个坐标系,单位是像素。并且我们根据“上北下南左西右东”的惯例标注四个方向。实际上这个坐标系是不显示的,但我们要知道小海龟实际上是在坐标系内移动的。
小海龟头的朝向是前方(默认朝东),我们可以调用 turtle.forward(3) 让小海龟前进 3 像素,也就是小海龟移动到了坐标系中 (3, 0) 的位置。因为我们的画笔默认是落下的,因此在移动的过程中会留下一道轨迹,即一条长 3 像素的直线。
除了前进之外,当然也有后退。调用 turtle.backward(3) 即可让小海龟向后倒退 3 像素,移动到坐标系中 (-3, 0) 的位置,同样也会留下一条长 3 像素的直线。
注意:后退后小海龟的朝向是不变的。之后我们会学习让小海龟转向,也就是调整小海龟前进的方向。
画笔的颜色默认是黑色的,我们可以使用 turtle.color('red') 改成红色的。当然,你也可以使用 turtle.color('yellow') 改成黄色,使用 turtle.color('pink') 改成粉色等等。
注意:颜色的英文单词是要用单引号引起来的
除了使用颜色的英文外,我们还能传入 16 进制的 RGB 色值。RGB 色值能表示出 1600 多万种颜色,比如 #000000 表示黑色,#FFFFFF 表示白色,#FF0000 表示红色等。
练习:划线
import turtle #导入海龟绘图程序
turtle.shape('classic') 改变画笔的形状:arrow/circle/triangle/square/turtle/classic
turtle.color('red') 设置颜色,注意颜色一定要用单引号引起来
turtle.forward(100) 方向和距离设置
turtle.right(90) 转向和家督设置
turtle.color('yellow')
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.color('pink')
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.color('white')
turtle.forward(100)
初步了解了 turtle,并学会了使用 turtle 画一条任意颜色的直线了。前后移动我们学会了,接下来跟着我一起学习如何让小海龟转弯!
注意:如果你在本地环境使用 turtle 画图,图形绘制完毕后程序会自动退出。需要在代码最后加上 turtle.done() 来防止程序自动退出。
转弯其实很简单,分为左转和右转。左转是 turtle.left(),右转是 turtle.right()。它俩的参数是角度,比如 turtle.right(90) 表示右转 90 度。同理,turtle.left(90) 表示左转 90 度。
转向后,小海龟的朝向就变了。再调用 turtle.forward() 会朝着转向后小海龟头指着的方向前进。
import turtle
for i in range(4):
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.left() 和 turtle.right() 每次转向都是根据当前朝向来转的,当多次转向后你可能就不知道现在朝向哪了。因此,我们还可以使用 turtle.setheading() 来直接设置朝向。turtle.setheading() 的参数也是角度,只是这个角度对应的朝向是固定的。
当然,0 到 360 度之间的角度都是可以的,调用 turtle.setheading(45) 可以让小海龟朝向东北方向。
之前显示小海龟是为了方便理解朝向,现在弄清楚了朝向我们就可以将小海龟隐藏了。隐藏小海龟可以加快绘图的速度,并且最后画出的图上也不会有个小海龟影响画风。
要隐藏小海龟非常的简单,只要调用 turtle.hideturtle() 即可。当你想再次显示小海龟时,调用 turtle.showturtle() 即可。
练习:画多边形
import turtle
turtle.color('red')
# n 要大于 2
def draw_polygon(n):
#turtle.begin_fill()
for i in range(n):
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
#turtle.end_fill()
draw_polygon(5)
修改:
import turtle
turtle.penup()
turtle.goto(-100, 100)
turtle.pendown() 改变初始绘画的位置,抬笔之后一定要落笔,不然只有动作没有图案
turtle.color('red')
# n 要大于 2
def draw_polygon(n):
turtle.begin_fill()
for i in range(n):
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.end_fill() 画完之后进行填充,所以在循环之外
draw_polygon(5)
画正多边形:
import turtle
turtle.color('red')
turtle.penup()
turtle.goto(-55, 130)
turtle.pendown()
# n 要大于 2
def draw_polygon(n):
for i in range(n):
turtle.forward(50)
turtle.right(360/n)
draw_polygon(18)
这样,我们就得到了一个边长 为 100 像素的五角星了。但这还不够,我们还要给五角星上色。上色需要设置填充颜色,turtle.color() 会将画笔颜色和填充颜色都设置成一个。而调用 turtle.fillcolor() 能单独设置填充颜色,你也可以调用 turtle.pencolor() 单独设置画笔颜色。
设置好填充颜色之后,我们就可以开始正式给五角星上色了。上色需要调用两个方法,分别是 turtle.begin_fill() 和 turtle.end_fill()。从名字就可以知道,一个是开始填充一个是结束填充。
练习:画五角星并填充
import turtle
turtle.color('red') # 画笔颜色和填充颜色都设为红色
turtle.fillcolor('yellow') 设置填充颜色,但是这样会有红色的线条,很不好看
turtle.hideturtle()
def draw_polygon(n):
turtle.begin_fill()
for i in range(n):
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.end_fill()
draw_polygon(5)
这黄色五角星上有红色的线,很不好看,如何能做到全部是黄色的呢?
移动五角星
你可能已经发现了,这颗五角星有些“歪”,不在画板的正中间。
做不到直接移动五角星,但我们可以移动画笔的初始位置。只要将画笔的初始位置往左上方移动一点,这样我们的五角星就处于坐标系的最中间了。上图中画笔的初始位置在坐标系中大概是 (-50 ,20),我们可以调用 turtle.goto(-50, 20) 来移动画笔的位置。第一个参数是 x 轴的坐标,第二个参数是 y 轴的坐标。
但直接移动画笔位置是有问题的,因为我们的画笔一直处于落下的状态,移动的过程中也会画出一条直线。我们可以调用 turtle.penup() 将画笔抬起,这样移动的过程中就不会画线。等需要时再调用 turtle.pendown() 将画笔落下开始绘图。
移动位置画五角星:
import turtle
turtle.color('red')
turtle.hideturtle()
turtle.penup()
turtle.goto(-50, 20)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
for i in range(5):
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.end_fill()
练习:满天星
你应该注意到了 turtle.speed(0) 这行代码,这是控制绘图速度的。因为画 50 颗小星星耗时较久,所以要加快绘图速度。 turtle.speed(0) 的参数是 0-10 的整数,其中 1-10 数字越大,绘图速度越快。1 最慢,10 最快,默认是 6。而 0 表示没有动画效果,因此 0 比 10 的速度还要快。
满天星画完了,我们最后再署个名。调用 turtle.write() 可以在画板上写字,参数为要写的内容。我们还能设置字的字体、大小等,比如 turtle.write('By 黄帮主', font = ('SimHei', 12, 'bold'))。font 参数是个元组,其中第一个是字体,第二个是字体大小,最后一个是字重。
import turtle
from random import randint
def draw_star():
turtle.color('white')
turtle.hideturtle()
turtle.begin_fill()
for i in range(5):
turtle.forward(10)
turtle.right(144)
turtle.end_fill()
for i in range(50):
turtle.speed(0)
turtle.penup()
x = randint(-150, 150)
y = randint(-100, 100)
turtle.goto(x, y) 位置随机
turtle.pendown()
draw_star()
turtle.penup()
turtle.goto(0, -130)
turtle.pendown() By黄帮主这个几个字的位置
turtle.write('By 黄帮主', font = ('SimHei', 12, 'bold'))
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