Cesium的扩展工具包-EarthSDK使用指南4
前言
本文讲述如何用EarthSDK构建一个简单的三维App。
构建步骤
-
下载EarthSDK
地址:https://earthsdk.com/v/v1.1.0.zip -
在本地创建一个文件夹,将EarthSDK放入文件夹内,并新建一个index.html文件。
建立自己的三维App
3 index.html文件写入以下代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<meta name="xbsj-labels" content="Earth起步"></meta>
<title>创建地球</title>
<!-- 0 引入js文件 -->
<script src="./v1.1.0/XbsjEarth/XbsjEarth.js"></script>
<style>
html,
body {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="earthContainer" style="width: 100%; height: 100%; background: grey">
</div>
<script>
var earth;
function startup() {
earth = new XE.Earth('earthContainer');
earth.sceneTree.root = {
"children": [
{
"czmObject": {
"name": "默认离线影像",
"xbsjType": "Imagery",
"xbsjImageryProvider": {
"createTileMapServiceImageryProvider": {
"url": XE.HTML.cesiumDir + 'Assets/Textures/NaturalEarthII',
"fileExtension": 'jpg',
},
"type": "createTileMapServiceImageryProvider"
}
}
},
]
};
}
// 1 XE.ready()会加载Cesium.js等其他资源,注意ready()返回一个Promise对象。
XE.ready().then(startup);
</script>
</body>
</html>
- 在myApp目录下执行命令
hs -p 81
,从而建议一个本地的http服务。
- 打开chrome浏览器,输入
http://127.0.0.1:81
,即可访问刚才创建的三维App。
浏览器访问
index.html文件代码讲解
- head节点下需要引入XbsjEarth.js文件。
<script src="./v1.1.0/XbsjEarth/XbsjEarth.js"></script>
XbsjEarth.js内部会自动调用Cesium相关的js和css文件,因此不需要再引入其他Cesium相关的js和css文件。
- body节点下需要增加一个div
<div id="earthContainer" style="width: 100%; height: 100%; background: grey">
这个div用来承载三维App。
- 创建App
earth = new XE.Earth('earthContainer');
XE.Earth是EarthSDK提供的用来创建三维App的基础类,其参数'earthContainer'
实际上是上一个步骤创建的div的id。这样就相当于基于这个div创建了一个三维App。
4 三维场景的基本配置
earth.sceneTree.root = {
"children": [
{
"czmObject": {
"name": "默认离线影像",
"xbsjType": "Imagery",
"xbsjImageryProvider": {
"createTileMapServiceImageryProvider": {
"url": XE.HTML.cesiumDir + 'Assets/Textures/NaturalEarthII',
"fileExtension": 'jpg',
},
"type": "createTileMapServiceImageryProvider"
}
}
},
]
};
通过配置earth.sceneTree.root,来给地球表面贴上一层离线影像。
earth.sceneTree代表整个三维App的场景树,这里可以通过简单的JSON配置来达成。这里面只增加了一个CzmObject类型的对象,它的类型xbsjType是Imagery,即影像。
- 前两不创建App和三维场景配置的代码是写在startup这个函数里面的。我们可以通过:
XE.ready().then(startup);
来调用startup执行相应地创建操作。
那么为何需要通过XE.ready()来操作呢。因为XE.ready()函数会自动加载Cesium.js和相关的css文件,当加载完成以后才能进行Cesium的相关操作。
XE.ready()的返回值是一个Promise,我们可以通过then回调,等到Promise执行完成以后再执行startup操作。
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