项目不是使用 storyboard 或者 xib开发的。
以6s的屏幕为基础 放大或者缩小 宽高
#define GDWidth(s) [[UIScreen.mainScreen] bounds].size.width / 750 * s
#define GDHeight(s) [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height / 1334 * s
待完善。。。
项目不是使用 storyboard 或者 xib开发的。
以6s的屏幕为基础 放大或者缩小 宽高
#define GDWidth(s) [[UIScreen.mainScreen] bounds].size.width / 750 * s
#define GDHeight(s) [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height / 1334 * s
待完善。。。
本文标题:iOS 屏幕适配(适用于纯代码工程)
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