一些自己没有接触过的产品,如大型MMORpg,如果需要制作该怎么办?一旦想到这些东西,作为一个技术,最好还是去调研一下以备不时之需。
这里将想要了解的技术思路列一个表,如果想到新的,我会随时将它加入进去,等有时间了逐步研究。
(待研究)大地图加载和绘制的方法;
(待研究)实施性较弱的多人在线游戏的网络交互方案,如大话西游;
一些自己没有接触过的产品,如大型MMORpg,如果需要制作该怎么办?一旦想到这些东西,作为一个技术,最好还是去调研一下以备不时之需。
这里将想要了解的技术思路列一个表,如果想到新的,我会随时将它加入进去,等有时间了逐步研究。
(待研究)大地图加载和绘制的方法;
(待研究)实施性较弱的多人在线游戏的网络交互方案,如大话西游;
本文标题:【2022年要掌握的技术思路】技术思路列表,持续更新
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