渠道

作者: 质子陈 | 来源:发表于2017-08-15 01:09 被阅读13次

    说起昨天晚上,康彪跟我聊到了接私活这事。我猛然发现在 Goodo 这个平台上,有很重要的一个组成部分是在渠道上,而我一直都没有插手的地方也是在于渠道。在整个流程中,我好像缺失了一块,就是客户来源的经历。

    这一点对我很重要,在我了解了如何管控整个生产模式之后,如果有开发者向我接单(这很常见,之前康彪就跟我说过他有一些朋友有这个需求,而在清华里也存在大量这种需要),而我能了解一点这部分的信息的话,说不定我就可以由此获得部分利润。

    当然这部分开发者可能并达不到goodo现在的水平,但是如果有客户需要的话,还是可以考虑的。

    联想起了之前在Gamegou时候的事情,忽然发现现在渠道这么重要,它在外人(不在这个行业)看来是那么的简单,次要,彷佛只要把产品做好了,什么都会自动的哗哗哗到来似的。

    我也迷信这个,我也认为只要产品做好了,其他的都不用考虑,这个是一个完美的想法。实际上并不是如此,因此我需要做的,就是一个和一般app不一样的类型,尽可能的避免早期需要铺渠道上的问题。

    所以目前我是一个以缺失的状态在学习,如果需要在今后进行创业的话,这块还是得尽快补上,至少在渠道方面,交流方面,和反思方面。这三块地方不补上,是不行的。

    因此,在今后努力发现赚钱方法的路上,也要留心观察之前不留意的事,就像渠道,重要但却隐藏在身后——这种东西一定要好好看。

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