聊聊 AppDelegate解耦

作者: 黄文臣 | 来源:发表于2018-08-12 19:08 被阅读347次

    AppDelegate

    在iOS开发中,AppDelegate指的是UIApplicationDelegate,用来处理App层面的事件,包括生命周期变化,OpenURL,处理HandOff和Intent等。

    每个iOS都有一个入口函数main,其中的一个参数就是AppDelegate:

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        @autoreleasepool {
            return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([QTAppDelegate class]));
        }
    }
    

    痛点

    由于AppDelegate是一个单例,所以通常写代码的方式:

    1. import对应的业务类进来
    2. 实现对应Delegate的方法,然后调用业务类
    #import "TokenService.h"
    ....
    - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
        [TokenService update:deviceToken];
    }
    
    

    乍一看这也没什么问题,但是随着时间的推移:

    • didFinishLaunchingWithOptions堆积了越来越多的代码,有些时候这些代码还有先后顺序,比如Crash收集代码就要最早初始化。
    • 由于不同的模块负责处理不同的功能,比如路由模块处理OpenURL,Siri模块处理Intent....,结果就是这个文件import的类和模块越来越多,文件越来越臃肿。

    日积月累:这个文件耦合越来越严重,越来越难以迭代和维护

    组件化

    组件化是一个很热的概念,但并不是每个App都适合组件化,适不适合组件化要写的内容太多,以后有时间了再聊聊这方面。我们先来聊聊组件化需要翻过的几座大山:

    App层面的事件如何通知到各个组件。这些事件包括应用内部的全局事件和系统层面的AppDelegate事件。

    组件之间如何相互调用。通常有几种解决方案:

    1. 每个组件暴露抽象的协议或者抽象类出来,由一个中介者去负责创建和协调。
    2. 通过路由URL来相互调用。
    3. 暴露特定的类和方法出来,通过Target/Action的方式来调用。

    组件之间的页面跳转。解决方案基本都是路由,通过URL来注册和跳转,路由还可以统一处理内跳和外跳。

    可见,如果你想要组件化,那么对AppDelegate解耦是必须解决的问题

    QTEventBus

    AppDelegate解耦的核心:如何让事件通知到每个模块?

    如果仅仅通知到模块,模块内部还要自己处理分发,如果支持事件可以直接通知到相关的类就更好了。

    这种一对多的消息通知关系,用总线设计模式可以完美解决,所以本文的解决方案是建立在QTEventBus上的。

    关于如何实现一个总线,参考我的上一篇文章:《实现一个优雅的iOS消息总线

    使用教程

    安装:

    pod QTEventBus/AppModule
    

    QTAppDelegate替代默认的AppDelegate,修改main.m:

    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([QTAppDelegate class]));
    

    也可以继承QTAppDelegate实现一些自定义,但是记得要在方法里调用super。

    宏定义QTAppModuleRegister注册模块

    注意对应的类要实现协议QTAppModule

    // 两个参数分别是类名和优先级
    QTAppModuleRegister(PayService, QTAppEventPriorityDefault)
    

    响应事件

    @interface PayService()<QTAppModule>
    @end
    @implementation PayService
    
    /// 每一次事件来的时候,EventBus调用这个方法来生成实例
    + (id<QTAppModule>)moduleInstance{
        return [[PayService alloc] init];
    }
    
    /// App启动
    - (void)appDidFinishLuanch:(QTAppDidLaunchEvent *)event{
        NSLog(@"PayService: appDidFinishLuanch");
    }
    
    @end
    
    

    原理

    QTEventBus

    QTEventBus是总线模式在Objective C中的实现,对AppDelegate的解耦是在它的基础上的扩展。

    协议封装

    对UIApplication进行协议封装,抽象出协议QTAppModule

    @protocol QTAppModule <NSObject>
    + (id<QTAppModule>)moduleInstance;
    
    @optional
    // 对应application:didFinishLaunchingWithOptions:
    - (void)appDidFinishLuanch:(QTAppDidLaunchEvent *)event;
    - (void)appLifeCircleChanged:(QTAppLifeCircleEvent *)event;
    ...
    @end
    

    为什么要这么封装呢?原因有几点:

    QTEventBus是基于类来注册的。把方法参数封装成一个类,就可以通过以下的方式注册监听:

    // 监听生App命周期变化
    [QTSub(self, QTAppLifeCircleEvent) next:^(QTAppLifeCircleEvent *event) {
         NSLog(@"%@",event.type);
    }];
    

    合并多个方法。 举个例子,在注册远程推送token的时候,AppDelegate有两个方法

    - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
    - (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error;
    

    合并后

    @interface QTAppDidRegisterRemoteNotificationEvent: QTAppEvent<QTEvent>
    @property (copy  , nonatomic) NSData * deviceToken;
    @property (strong, nonatomic) NSError * error;
    @end
    
    - (void)appDidRegisterRemoteNotification:(QTAppDidRegisterRemoteNotificationEvent *)event;
    
    

    隐藏UIApplicationDelegate细节。对上隐藏UIApplication细节,便于做App内部扩展。

    // 所有模块都已经初始化
    - (void)appAllModuleInit:(QTAppAllModuleInitEvent *)event;
    

    注册

    AppDelegate有个特殊的地方,就是在App启动的时候初始化,那么如何告诉总线有哪些类注册了呢?

    典型的解决方案有以下几种:

    • plist静态注册
    • load方法动态注册
    • 基于__attribute__的clang语法,把注册信息写到mach-o文件里。

    最后选择了第三种方式,主要考虑如下:

    • load方法拖慢App启动速度,所以很多团队是禁用load方法的。
    • plist静态注册不利于多团队协作

    考虑事件的响应是有先后顺序的,所以在注册类的同时还要注册优先级,所以定义了一个结构体

    struct QTAppModuleInfo{
        char * className;
        long priority;
    };
    

    然后用宏定义注册

    #define QTAppModule(_class_,_priority_)\
    __attribute__((used)) static struct QTAppModuleInfo QTAppModule##_class_ \
    __attribute__ ((used, section ("__DATA,__QTEventBus"))) =\
    {\
        .className = #_class_,\
        .priority = _priority_,\
    };
    

    __attribute__ ((used, section ("__DATA,__QTEventBus")))的作用是告诉编译器这个结构体会用到,麻烦写到__DATA段中的__QTEventBus section里。

    然后,在加载二进制文件的时候,读取二进制文件里的注册信息

    const struct mach_header_* header  = (void*)mhp;
    unsigned long size = 0;
    uintptr_t *data = (uintptr_t *)getsectiondata(header, "__DATA", "__QTEventBus",&size);
    if (data && size > 0) {
        unsigned long count = size / sizeof(struct QTAppModuleInfo);
        struct QTAppModuleInfo *items = (struct QTAppModuleInfo*)data;
        for (int index = 0; index < count; index ++) {
            NSString * classStr = [NSString stringWithUTF8String:items[index].className];
            NSInteger priority = items[index].priority;
             ...
        }
    }
        
    

    AppDelegate封装

    由于AppDelegate是一个单例,这里选择实现绝大部分核心方法,分别通知AppModule和EventBus。举例:

    - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken{
        QTAppDidRegisterRemoteNotificationEvent * event = [[QTAppDidRegisterRemoteNotificationEvent alloc] init];
        event.deviceToken = deviceToken;
            [[QTAppModuleManager shared] enumerateModulesUsingBlock:^(__unsafe_unretained Class<QTAppModule> module) {
            id<QTAppModule> instance = [module moduleInstance];
            if ([instance respondsToSelector:sel]) {
                [instance performSelector:sel withObject:event];
            }
        }];
        [[QTEventBus shared] dispatch:event];
    }
    
    

    由于有些方法只在特定版本生效,所以时间的封装要进行版本适配,比如3D touch是从iOS 9开始才有的

    // 类定义
    API_AVAILABLE(ios(9.0))
    @interface QTAppPerformActionForShortcutItemEvent: QTAppEvent<QTEvent>
    
    @end
    
    // 协议中的方法
    - (void)appPerformActionForShortcutItem:(QTAppPerformActionForShortcutItemEvent *)event API_AVAILABLE(ios(9.0));
    
    

    还有一些特定方法是无法封装的,这时候通过让client继承的方式来自己扩展:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application shouldAllowExtensionPointIdentifier:(UIApplicationExtensionPointIdentifier)extensionPointIdentifier;
    

    宏定义

    Objective C/C/C++开发中,宏定义是一个利器,可以缩减代码量和对外提供一些细节。比如宏QTAppModule用来对外提供注册的接口:

    #define QTAppModule(_class_,_priority_)\
    __attribute__((used)) static struct QTAppModuleInfo QTAppModule##_class_ \
    __attribute__ ((used, section ("__DATA,__QTEventBus"))) =\
    {\
        .className = #_class_,\
        .priority = _priority_,\
    };
    
    

    __LIFE_CIRCLE_IMPLEMENT用来缩减代码量

    #define __LIFE_CIRCLE_IMPLEMENT(_name_) QTAppLifeCircleEvent * event = [[QTAppLifeCircleEvent alloc] init];\
        event.type = QTAppLifeCircleEvent._name_;\
        [self _sendEvent:event sel:@selector(appLifeCircleChanged:)];
        
    - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{
        __LIFE_CIRCLE_IMPLEMENT(didBecomeActive);
    }
    
    - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{
        __LIFE_CIRCLE_IMPLEMENT(willResignActive);
    }
    

    总结

    本文在QTEventBus的基础上,增加了UIApplication的解耦支持,不管是组件化还是非组件化的项目均可以接入。

    代码链接:QTEventBus

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