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Kotlin符号介绍(一)

Kotlin符号介绍(一)

作者: 小赵不在 | 来源:发表于2020-10-19 18:58 被阅读0次

    Kotlin中 ?、!!、?:、:: 、->、== 符号的简单说明

    1.? 和 !!

    "?"加在变量名后,系统在任何情况不会报它的空指针异常。
    "!!"加在变量名后,如果对象为null,那么系统一定会报异常!

    java代码:(这种情况下一定会报空指针异常)

    ArrayList<String> myList = null;     //  创建一个null的队列
    Log.d("TAG", "-->> List Size = " + myList.size());
    

    kt代码:(会直接打印出null,不会报空指针异常)

    val myList: ArrayList<String>? = null     //  创建一个null的队列
    Log.d("TAG", "-->> List Size = " + myList!!.size)
    

    使用 !! 时,会对对象进行非空判断,并且会像 java 代码一样抛出异常

    2.?:

    对象A ?: 对象B 表达式,意思为,当对象 A值为 null 时,那么它就会返回后面的对象 B。意思就是使用?:时,如果前面的对象为空,那么就会自动返回后面的对象。代替了Java中的三元表达式

    kt代码:(这个时候mySize的值为0)

    val roomList: ArrayList<Room>? = null
    val mySize= roomList?.size ?: 0  
    

    总结:用 ? 和 ?: 就可以避免程序中出现的 NullPointerException

    3.::

    表示把一个方法当做一个参数,传递到另一个方法中进行使用,通俗的来讲就是引用一个方法

    kt代码:(这个时候输出结果为 result is {param1 , param2} )

    fun main(args: Array<String>) {
        println(lock("param1", "param2", ::getResult))
    }
    
    /**
     * @param str1 参数1
     * @param str2 参数2
     */
    fun getResult(str1: String, str2: String): String = "result is {$str1 , $str2}"
    
    /**
     * @param p1 参数1
     * @param p2 参数2
     * @param method 方法名称
     */
    fun lock(p1: String, p2: String, method: (str1: String, str2: String) -> String): String {
        return method(p1, p2)
    }
    

    如果我们调用其他类中的某一个方法:

    fun main(args: Array<String>) {
        var d = Test()
        println(lock("param1", "param2", d::getResult))
    }
    

    我们在类中的某个方法中使用双冒号调用当前 Class 的内部方法时:

    class Test1 {
        fun isOdd(x: Int) = x % 2 != 0
    
        fun test() {
            var list = listOf(1, 2, 3, 4, 5)
            println(list.filter(this::isOdd))
        }
    }
    

    一般情况下调用当前类的方法this是可以省略的,这里不省略是因为:
    为了防止作用域混淆 , :: 调用的函数如果是类的成员函数或者是扩展函数,必须使用限定符this。
    如果把 isOdd 写到 class 外部 (全局) 这里也是可以省略this。

    4.->

    fun <T, R> Collection<T>.fold(
        initial: R, 
        combine: (acc: R, nextElement: T) -> R
    ): R {
        var accumulator: R = initial
        for (element: T in this) {
            accumulator = combine(accumulator, element)
        }
        return accumulator
    }
    

    在上述代码中,参数 combine 具有函数类型 (R, T) -> R,因此 fold 接受一个函数作为参数, 该函数接受类型分别为 R 与 T 的两个参数并返回一个 R 类型的值。 在 for-循环内部调用该函数,然后将其返回值赋值给 accumulator。(不明白)

    5.== 和 ===

    code1

    fun main(args: Array<String>) {
        val a : Int = 1000
        println(a == a) //true
        println(a === a) //true
        val a1 : Int = a
        val a2 : Int = a
        println(a1 == a2) //true
        println(a1 === a2) //true
    }
    

    code2

    fun main(args: Array<String>) {
        val a : Int = 1000
        println(a == a) //true
        println(a === a) //true
        val a1 : Int? = a
        val a2 : Int? = a
        println(a1 == a2) //true
        println(a1 === a2) //false
    }
    

    在Kotlin中,=== 表示比较对象地址,== 表示比较两个值大小
    注意code2中最后一行为false,因为Int?涉及到装箱的问题,已经变成对象了,所以a1和a2的大小还是一样的,但是地址不同了(因为是不同的对象)。
    code3

    fun main(args: Array<String>) {
        val a : Int? = 1000
        println(a == a) //true
        println(a === a) //true
        val a1 : Int? = a
        val a2 : Int? = a
        println(a1 == a2) //true
        println(a1 === a2) //true
    }
    

    比较code2和code3,他俩最开始一行是不一样的,但是code3中a1 === a2是为ture的,因为第一行的a经过装箱后已经是一个对象,所以赋给a1和a2的时候是把直接把对象a赋给它们,所以此时a1和a2指的是同一个对象(对象a)。
    code4

    fun main(args: Array<String>) {
        val a : Int = 100
        println(a == a) //true
        println(a === a) //true
        val a1 : Int? = a
        val a2 : Int? = a
        println(a1 == a2) //true
        println(a1 === a2) //true
    }
    

    比较code4和code2,他俩只有第一行a的值不一样,但是在范围是 [-128, 127] 之间的数装箱时并不会创建新的对象。所以。

    6.三个引号"""

    表示可以包含换行、反斜杠

    7.$

    方便字符串的拼接,可以用一个$$符号拼接变量和表达式。
    注意:在Kotlin中,美元符号是特殊字符,在字符串中不能直接显示,必须经过转义,方法1是用反斜杠,方法二是{'$'}(由于与简述的语法冲突,请看自己编写的东西)

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