前言
HBase采用类LSM的架构体系,数据写入并没有直接写入数据文件,而是会先写入缓存(Memstore),在满足一定条件下缓存数据再会异步刷新到硬盘。为了防止数据写入缓存之后不会因为RegionServer进程发生异常导致数据丢失,在写入缓存之前会首先将数据顺序写入HLog中。如果不幸一旦发生RegionServer宕机或者其他异常,这种设计可以从HLog中进行日志回放进行数据补救,保证数据不丢失。HBase故障恢复的最大看点就在于如何通过HLog回放补救丢失数据。
一、HLog简介
Hlog是Hbase实现WAL(Write ahead log)方式产生的日志信息,内部是一个简单的顺序日志。每个RegionServer对应1个Hlog(备注:1.x版本的可以开启MultiWAL功能,允许多个Hlog),所有对于该RegionServer的写入都被记录到Hlog中。
Hlog实现的功能是保证数据安全。当RegionServer出现问题的时候,能跟进Hlog来做数据恢复。此外为了保证恢复的效率,Hbase会限制最大保存的Hlog数量,如果达到Hlog的最大个数(hbase.regionserver.max.logs参数控制)的时候,就会触发强制刷盘操作。对于已经刷盘的数据,其对应的Hlog会有一个过期的概念,Hlog过期后,会被监控线程移动到 .oldlogs,然后会被自动删除掉。
Hbase是如何判断Hlog过期的呢?要找到这个答案,我们就必须了解Hlog的详细结构。
1.1 Hlog结构
下图是Hlog的详细结构(图片来源 http://hbasefly.com/ ):
从上图我们可以看出都个Region共享一个Hlog文件,单个Region在Hlog中是按照时间顺序存储的,但是多个Region可能并不是完全按照时间顺序。
每个Hlog最小单元由Hlogkey和WALEdit两部分组成。Hlogky由sequenceid、timestamp、cluster ids、regionname以及tablename等组成,WALEdit是由一系列的KeyValue组成,对一行上所有列(即所有KeyValue)的更新操作,都包含在同一个WALEdit对象中,这主要是为了实现写入一行多个列时的原子性。
注意,图中有个sequenceid。sequenceid是一个store级别的自增序列号,非常重要,region的数据恢复和Hlog过期清除都要依赖这个。下面就来简单描述一下sequenceid的相关逻辑。
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Memstore在达到一定的条件会触发刷盘的操作,刷盘的时候会获取刷新到最新的一个sequenceid的下一个sequenceid,并将新的sequenceid赋给oldestUnflushedSequenceId,并刷到Ffile中。有点绕,举个例子来说明:比如对于某一个store,开始的时候oldestUnflushedSequenceId为NULL,此时,如果触发flush的操作,假设初始刷盘到sequenceid为10,那么hbase会在10的基础上append一个空的Entry到HLog,最新的sequenceid为11,然后将sequenceid为11的号赋给oldestUnflushedSequenceId,并将oldestUnflushedSequenceId的值刷到Hfile文件中进行持久化。
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Hlog文件对应所有Region的store中最大的sequenceid如果已经刷盘,就认为Hlog文件已经过期,就会移动到.oldlogs,等待被移除。
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当RegionServer出现故障的时候,需要对Hlog进行回放来恢复数据。回放的时候会读取Hfile的oldestUnflushedSequenceId中的sequenceid和Hlog中的sequenceid进行比较,小于sequenceid的就直接忽略,但与或者等于的就进行重做。回放完成后,就完成了数据的恢复工作。
1.2 Hlog的生命周期
Hlog从产生到最后删除需要经历如下几个过程:
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产生:所有涉及到数据的变更都会先写Hlog,除非是你关闭了Hlog。
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滚动:Hlog的大小通过参数hbase.regionserver.logroll.period控制,默认是1个小时,时间达到hbase.regionserver.logroll.period 设置的时间,Hbase会创建一个新的Hlog文件。这就实现了Hlog滚动的目的。Hbase通过hbase.regionserver.maxlogs参数控制Hlog的个数。滚动的目的,为了控制单个Hlog文件过大的情况,方便后续的过期和删除。
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过期:前面我们有讲到sequenceid这个东东,Hlog的过期依赖于对sequenceid的判断。Hbase会将Hlog的sequenceid和Hfile最大的sequenceid(刷新到的最新位置)进行比较,如果该Hlog文件中的sequenceid比刷新的最新位置的sequenceid都要小,那么这个Hlog就过期了,过期了以后,对应Hlog会被移动到.oldlogs目录。 这里有个问题,为什么要将过期的Hlog移动到.oldlogs目录,而不是直接删除呢? 答案是因为Hbase还有一个主从同步的功能,这个依赖Hlog来同步Hbase的变更,有一种情况不能删除Hlog,那就是Hlog虽然过期,但是对应的Hlog并没有同步完成,因此比较好的做好是移动到别的目录。再增加对应的检查和保留时间。
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删除:如果Hbase开启了replication,当replication执行完一个Hlog的时候,会删除Zoopkeeper上的对应Hlog节点。在Hlog被移动到.oldlogs目录后,Hbase每隔hbase.master.cleaner.interval(默认60秒)时间会去检查.oldlogs目录下的所有Hlog,确认对应的Zookeeper的Hlog节点是否被删除,如果Zookeeper 上不存在对应的Hlog节点,那么就直接删除对应的Hlog。 hbase.master.logcleaner.ttl(默认10分钟)这个参数设置Hlog在.oldlogs目录保留的最长时间。
二、RegionServer的故障恢复
HBase的故障恢复我们都以RegionServer宕机恢复为例,引起RegionServer宕机的原因各种各样,有因为Full GC导致、网络异常导致、官方Bug导致(close wait端口未关闭)以及DataNode异常导致等等。
RegionServer的相关信息保存在ZK中,在RegionServer启动的时候,会在Zookeeper中创建对应的临时节点。RegionServer通过Socket和Zookeeper建立session会话,RegionServer会周期性地向Zookeeper发送ping消息包,以此说明自己还处于存活状态。而Zookeeper收到ping包后,则会更新对应session的超时时间。
当Zookeeper超过session超时时间还未收到RegionServer的ping包,则Zookeeper会认为该RegionServer出现故障,ZK会将该RegionServer对应的临时节点删除,并通知Master,Master收到RegionServer挂掉的信息后就会启动数据恢复的流程。
Master启动数据恢复流程后,其实主要的流程如下:
RegionServer宕机 ===> ZK检测到RegionServer异常 ===> Master启动数据恢复====> Hlog切分 ===> Region重新分配 ===> Hlog重放 ===> 恢复完成并提供服务
根据实现方式的不同,HBase的故障恢复前后经历了三种不同模式,如下图所示,下面会针对每一种模式进行详细介绍:
2.1 LogSplitting
在最开始的恢复流程中,Hlog的整个切分过程都由于Master来执行,如下图所示:
- 1、将待切分的日志文件夹进行重命名,防止RegionServer未真的宕机而持续写入Hlog
- 2、Master启动读取线程读取Hlog的数据,并将不同RegionServer的日志写入到不通的内存buffer中
- 3、针对每个buffer,Master会启动对应的写线程将不同Region的buffer数据写入到HDFS中,对应的路径为/hbase/table_name/region/recoverd.edits/.tmp。
- 4、Master重新将宕机的RegionServer中的Rgion分配到正常的RegionServer中,对应的RegionServer读取Region的数据,会发现该region目录下的recoverd.edits目录以及相关的日志,然后RegionServer重放对应的Hlog日志,从而实现对应Region数据的恢复。 从上面的步骤中,我们可以看出Hlog的切分一直都是master在干活,效率比较低。设想,如果集群中有多台RegionServer在同一时间宕机,会是什么情况?串行修复,肯定异常慢,因为只有master一个人在干Hlog切分的活。因此,为了提高效率,开发了Distributed Log Splitting架构。
2.2 Distributed Log Splitting
顾名思义,Distributed Log Splitting是LogSplitting的分布式实现,分布式就不是master一个人在干活了,而是充分使用各个RegionServer上的资源,利用多个RegionServer来并行切分Hlog,提高切分的效率。如下图所示:
上图的操作顺序如下:
- 1、Master将要切分的日志发布到Zookeeper节点上(/hbase/splitWAL),每个Hlog日志一个任务,任务的初始状态为TASK_UNASSIGNED
- 2、在Master发布Hlog任务后,RegionServer会采用竞争方式认领对应的任务(先查看任务的状态,如果是TASK_UNASSIGNED,就将该任务状态修改为TASK_OWNED)
- 3、RegionServer取得任务后会让对应的HLogSplitter线程处理Hlog的切分,切分的时候读取出Hlog的对,然后写入不通的Region buffer的内存中。
- 4、RegionServer启动对应写线程,将Region buffer的数据写入到HDFS中,路径为/hbase/table/region/seqenceid.temp,seqenceid是一个日志中该Region对应的最大sequenceid,如果日志切分成功,而RegionServer会将对应的ZK节点的任务修改为TASK_DONE,如果切分失败,则会将任务修改为TASK_ERR。
- 5、如果任务是TASK_ERR状态,则Master会重新发布该任务,继续由RegionServer竞争任务,并做切分处理。
- 6、Master重新将宕机的RegionServer中的Rgion分配到正常的RegionServer中,对应的RegionServer读取Region的数据,将该region目录下的一系列的seqenceid.temp进行从小到大进行重放,从而实现对应Region数据的恢复。
从上面的步骤中,我们可以看出Distributed Log Splitting采用分布式的方式,使用多台RegionServer做Hlog的切分工作,确实能提高效率。正常故障恢复可以降低到分钟级别。
但是这种方式有个弊端是会产生很多小文件(切分的Hlog数 宕机的RegionServer上的Region数)。比如一个RegionServer有20个Region,有50个Hlog,那么产生的小文件数量为2050=1000个。如果集群中有多台RegionServer宕机的情况,小文件更是会成倍增加,恢复的过程还是会比较慢。由次诞生了Distributed Log Replay模式。
2.3 Distributed Log Replay
Distributed Log Replay和Distributed Log Splitting的不同是先将宕机RegionServer上的Region分配给正常的RgionServer,并将该Region标记为recovering。再使用Distributed Log Splitting类似的方式进行Hlog切分,不同的是,RegionServer将Hlog切分到对应Region buffer后,并不写HDFS,而是直接进行重放。这样可以减少将大量的文件写入HDFS中,大大减少了HDFS的IO消耗。如下图所示:
参考:
https://blog.csdn.net/asd136912/article/details/101168177
https://www.dandelioncloud.cn/article/details/1517521134890381313
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