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5.1-面向对象的特征(一)继承 | 上

5.1-面向对象的特征(一)继承 | 上

作者: 骇客与画家 | 来源:发表于2018-01-05 23:37 被阅读0次

    原作者:无缘
    原博客链接:5.1-面向对象的特征(一)继承 | 上

    JAVA面向对象进阶

    本章重点针对面向对象的三大特征:继承、封装、多态,进行详细的讲解。很多概念对于初学者来说,更多的是先进行语法性质的了解,不要期望,通过本章学习就“搞透面向对象”。本章只是面向对象的起点,后面所有的章节说白了都是面向对象这一章的应用。

    老鸟建议

    建议大家,学习本章,莫停留!学完以后,迅速开展后面的章节。可以说这么说,以后所有的编程都是“面向对象”的应用而已!

    继承(extend)

    继承的实现

    继承让我们更加容易实现类的扩展。 比如,我们定义了人类;再定义Boy类就只需要扩展人类即可。实现了代码的重用,让我们不再重新发明轮子(don’t reinvent wheels)。

    从英文字面意思理解,extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。现实世界中的继承无处不在。比如:

    上图中,哺乳动物继承了动物。意味着,动物的特性,哺乳动物都有;在我们编程中,如果新定义一个Student类,发现已经有Person类包含了我们需要的属性和方法,那么Student类只需要继承Person类即可拥有Person类的属性和方法。

    【示例1】使用extends实现继承

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Student s = new Student("高淇",172,"java");
            s.rest();
            s.study();
        }
    }
    
    class Person {
        String name;
        int height;
    
        public void rest(){
            System.out.println("休息一会!");
        }
    }
    
    class Student extends Person {
        String major; //专业
        public void study(){
            System.out.println("在尚学堂,学习JAVA");
        }
    
        public Student(String name, int height, String major){
            //天然拥有父类的属性
            this.name = name;
            this.height = height;
            this.major = major;
        }
    }
    

    instanceof 运算符

    instanceof是二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右面类或子类所创建对象时,返回true;否则,false。比如:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Student s = new Student("高淇",172,"java");
            System.out.println(s instanceof Person);
            System.out.println(s instanceof Student);
        }
    }
    

    执行结果都是返回:true

    继承使用要点

    1.子类继承父类,可以得到父类的全部属性和方法 (除了父类的构造方法),但不见得可以使用(比如,父类私有的属性和方法)。

    2.Java中只有单继承,没有像C++那样的多继承。多继承会引起混乱,使得继承链过于复杂,系统难于维护。

    3.Java中类没有多继承,接口有多继承。

    4.如果定义一个类时,没有调用extends,则它的父类是:java.lang.Object

    5.父类也称作超类、基类、派生类等。

    方法的重写override

    子类通过重写父类的方法,可以用自身的行为替换父类的行为。方法的重写是实现多态的必要条件。

    方法的重写需要符合下面的三个要点:

    1.“==”: 方法名、形参列表相同。

    2.“≤≤”:返回值类型和异常类型,子类小于等于父类。

    3.“≥”: 访问权限,子类大于等于父类

    【示例2】方法重写

    public class TestOverride {
        public static void main(String[] args) {
            Vehicle v1 = new Vehicle();
            Vehicle v2 = new Horse();
            Vehicle v3 = new Plane();
    
            v1.run();
            v2.run();
            v3.run();
    
            v2.stop();
            v3.stop();
        }
    }
    
    class Vehicle { //交通工具类
        public void run(){
            System.out.println("跑....");
        }
    
        public void stop(){
            System.out.println("停止不动");
        }
    }
    
    class Horse extends Vehicle { //马也是交通工具
    
        public  void run(){ //重写父类方法
            System.out.println("四蹄翻飞,嘚嘚嘚...");
        }
        
    }
    
    class Plane extends Vehicle {
    
        public void run(){ //重写父类方法
            System.out.println("天上飞!");
        }
    
        public void stop() {
            System.out.println("空中不能停,坠毁了!");
        }
        
    }
    

    本节我们先聊到这儿,下节我们继续聊……

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