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Android开发中EditText禁止输入Emoji表情符

Android开发中EditText禁止输入Emoji表情符

作者: Mr_zhoujp | 来源:发表于2016-11-18 15:22 被阅读0次

    在开发中可能多处会用到过滤Emoji表情符,一般情况下,我们会通过EditText的addTextChangedListener()监听来过滤Emoji表情,但在实际开发中会遇到多个EditText,为了方便使用,我们可以自定义EditText来实现,代码如下:

    package com.piesat.dragonfly.ui.view;

    import android.content.Context;

    import android.text.Editable;

    import android.text.Selection;

    import android.text.Spannable;

    import android.text.TextWatcher;

    import android.util.AttributeSet;

    import android.widget.EditText;

    import android.widget.Toast;

    /**

    * @Description EditText限制输入表情符号

    * @Authour zhoujp

    * @Time 2016年11月18日 下午2:09:58

    *

    */

    public class ContainsEmojiEditText extends EditText {

    // 输入表情前的光标位置

    private int cursorPos;

    // 输入表情前EditText中的文本

    private String inputAfterText;

    // 是否重置了EditText的内容

    private boolean resetText;

    private Context mContext;

    public ContainsEmojiEditText(Context context) {

    super(context);

    this.mContext = context;

    initEditText();

    }

    public ContainsEmojiEditText(Context context, AttributeSet attrs) {

    super(context, attrs);

    this.mContext = context;

    initEditText();

    }

    public ContainsEmojiEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

    super(context, attrs, defStyleAttr);

    this.mContext = context;

    initEditText();

    }

    // 初始化edittext 控件

    private void initEditText() {

    addTextChangedListener(new TextWatcher() {

    @Override

    public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {

    if (!resetText) {

    cursorPos = getSelectionEnd();

    // 这里用s.toString()而不直接用s是因为如果用s,

    // 那么,inputAfterText和s在内存中指向的是同一个地址,s改变了,

    // inputAfterText也就改变了,那么表情过滤就失败了

    inputAfterText = s.toString();

    }

    }

    @Override

    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {

    if (!resetText) {

    if (count >= 2) {// 表情符号的字符长度最小为2

    CharSequence input = s.subSequence(cursorPos, cursorPos + count);

    if (containsEmoji(input.toString())) {

    resetText = true;

    Toast.makeText(mContext, "不支持输入表情符号!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

    // 是表情符号就将文本还原为输入表情符号之前的内容

    setText(inputAfterText);

    CharSequence text = getText();

    if (text instanceof Spannable) {

    Spannable spanText = (Spannable) text;

    Selection.setSelection(spanText, text.length());

    }

    }

    }

    } else {

    resetText = false;

    }

    }

    @Override

    public void afterTextChanged(Editable editable) {

    }

    });

    }

    /**

    * 检测是否有emoji表情

    *

    * @param source

    * @return

    */

    public static boolean containsEmoji(String source) {

    int len = source.length();

    for (int i = 0; i < len; i++) {

    char codePoint = source.charAt(i);

    if (!isEmojiCharacter(codePoint)) { // 如果不能匹配,则该字符是Emoji表情

    return true;

    }

    }

    return false;

    }

    /**

    * 判断是否是Emoji

    *

    * @param codePoint

    *            比较的单个字符

    * @return

    */

    private static boolean isEmojiCharacter(char codePoint) {

    return (codePoint == 0x0) || (codePoint == 0x9) || (codePoint == 0xA) || (codePoint == 0xD)

    || ((codePoint >= 0x20) && (codePoint <= 0xD7FF)) || ((codePoint >= 0xE000) && (codePoint <= 0xFFFD))

    || ((codePoint >= 0x10000) && (codePoint <= 0x10FFFF));

    }

    }

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