美文网首页
Go In Action --- struct、方法

Go In Action --- struct、方法

作者: 木子李_af14 | 来源:发表于2017-08-13 22:32 被阅读26次

    go元是一种静态类型的编程语言。这意味着,编译器需要在编译时知晓程序里每个值的类型。如果提前知道类型信息,编译器就可以确保程序合理地使用值。这有助于减少潜在的内存异常和bug,并且使编译器有机会对代码进行一些性能优化,提高执行效率。

    用户定义的类型

    go语言中最常用的方法是使用关键字struct
    声明一个新的结构类型,以关键字type开始,之后是新类型的名字,最后是关键字struct

    // user 在程序里定义一个用户类型
    type user struct {
        name       string
        email      string
        ext        int
        privileged bool
    }
    

    关键字var创建了类型user,且名为bill的变量。
    注:当声明一个变量时,该变量对应的值总会被初始化。这个值要么用指定的值初始化,要么用零值做初始化。如这里的bill变量,其中的属性如果是数值类型,零值就是0;如果类型是字符串,零值就是空字符串;如果是布尔类型,零值是false。

    //声明user类型的变量
    var bill user
    

    声明一个user类型变量,并使用非零值作为初始值。符号:=表示短变量声明操作符。主要负责两件事:声明一个变量,并初始化。

    //声明user类型的变量,并初始化所有字段
    lisa := user {
        name : "Lisa",
        email : "lisa@email.com",
        ext : 123,
        privileged: true,
    }
    
    //另一种声明并初始化的方式,不使用结构字面量。
    //但是要注意字段顺序
    baker := user{"Baker", "baker@email.com", 123, true}
    

    使用其它自定义的结构类型作为字段类型

    //admin需要一个user类型作为管理者,并附加权限
    type admin struct {
        person user
        level string
    }
    

    此时,当声明的字段有其它自定义的结构类型时,初始化也会有一些不同。

        fred := admin{
            person: user{
                name: "Jon",
                email: "jon@email.com",
                ext: 12333,
                privileged: true,
            },
            level: "super",
        }
        log.Println("==================fred====================")
        log.Println(fred.level)
        log.Println(fred.person)
        //2017/08/13 22:39:08 ==================fred====================
        //2017/08/13 22:39:08 super
        //2017/08/13 22:39:08 {Jon jon@email.com 12333 true}
    

    方法

    方法能给用户定义的类型添加新的行为。方法实际上也是函数,只是在声明的时候,在关键字func和方法名之间增加了一个参数。

    type user struct {
        name  string
        email string
    }
    
    // notify 使用值接收者实现一个方法
    func (u user) notify() {
        fmt.Printf("Sending user Email To %s<%s>\n", u.name, u.email)
    }
    
    // changeEmail 使用指针接收者实现了一个方法
    func (u *user) changeEmail(email string) {
        u.email = email
    }
    
    func UserMethod() {
        //user类型的值可以调用使用值接收者声明的方法
        bill := user{"Bill", "bill@email.com"}
        bill.notify()  //Sending user Email To Bill<bill@email.com>
    
        //指向user类型的指针也可以调用使用值接收者声明的方法
        lisa := &user{"Lisa", "lisa@email.com"}
        lisa.notify()  //Sending user Email To Lisa<lisa@email.com>
    
        //user类型的值可以调用使用指针接收者声明的方法
        bill.changeEmail("billNew@email.com")
        bill.notify()  //Sending user Email To Bill<billNew@email.com>
    
        //指向user类型值的指针可以调用使用指针接收者声明的方法
        lisa.changeEmail("lisaNew@email.com")
        lisa.notify()  //Sending user Email To Lisa<lisaNew@email.com>
    }
    

    到这,其实可以看出这和Java当中的class类声明对象和方法大同小异。但是go语言中多了接收者这个概念,且分为两种:

    1. 值接收者
    2. 指针接收者

    代码剖析

    1. 值接收者声明方法与调用
    //notify方法的接收者,被声明为user类型的值
    //使用值接收者声明方法,调用时,会使用这个值的一个副本来执行
    func (u user) notify() 
    
    //bill是user类型的变量名,方法notify会接收到bill的值的一个副本
    bill.notify()
    
    1. 指针变量 调用 值接收者声明的方法
    //指针变量lisa 调用 值接收者声明的方法notify()
    lisa.notify()
    
    //go语言在背后实际执行的动作,但有一点始终没变,
    //就是notify调用的一直是值的副本
    //这里也是调用的指针指向的值的副本
    (*lisa).notify()
    
    1. 指针接收者申明的方法与调用
    //该方法使用指针接收者声明
    //接收者的类型是指向user类型值的指针,而不是user类型的值
    func (u *user) changeEmail(email string)
    
    //当调用使用指针接收者声明的方法时,这个方法会共享调用方法时接收者所指向的值
    lisa.changeEmail("lisaNew@email.com")
    
    1. 普通变量 调用 指针接收者声明的方法
    //普通变量bill 调用 指针接收者声明的方法changeEmail
    bill.changeEmail("billNew@email.com")
    
    //go也做了调整,实际动作如下
    (&bill).changeEmail("billNew@email.com")
    

    总结两点:

    1. 值接收者使用值的副本来调用方法,而指针接收者使用实际值来调用方法。
    2. 普通变量和指针变量 都能调用不同声明类型的方法,实际是否影响原值,需判断方法的接收者是指针接收者还是值接收者

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Go In Action --- struct、方法

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ffeerxtx.html